编译报错
当你开心地升级完新macOS,以及新XCode,准备体验了一把 Dark Mode 编程模式,开心的打开自己的老项目的时候,发现编译不通过了╮(╯_╰)╭
如果你的工程中如果依赖libstdc++,无论是你本身的功能用 C++ 跨平台编写,还是你引入了某个SDK其内部依赖这个libstdc++,都会导致整个工程编译不通过,报出Undefined symbols,C++ 的 List 找不到了
原因是苹果在XCode10和iOS12中移除了libstdc++这个库,由libc++这个库取而代之,苹果的解释是libstdc++已经标记为废弃有5年了,建议大家使用经过了llvm优化过并且全面支持C++11的libc++库。
临时解决办法
编译问题
拷贝缺失的libstdc++
XCode10目前是Beta版,和XCode9正式版可以共存,于是从XCode9的目录里,把缺失的.tbd文件拷贝过来,要记得拷贝2套,一套是模拟器的,一套是设备的,可以简单的用下面的命令
cp /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib/libstdc++.* /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib/ cp /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/usr/lib/libstdc++.* /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/usr/lib/
拷贝过去后,你就可以在新XCode(黑暗模式真心舒服)下面看到libstdc++了,放心的添加到工程里吧
模拟器运行
拷贝libstdc++之后就可以编译通过了,但App在模拟器里一运行就崩溃,就会报动态链接库装载出错,看出错提示说是.dylib与这个模拟器不符合。奇怪的是同样的工程用XCode9编译运行就一点问题也没有,初步怀疑是XCode10自带的iOS12模拟器的问题,在XCode10中安装iOS11的模拟器运行环境,然后切换到iOS11模拟器运行,一切问题没有。(凑合一下在XCode里调试的时候用iOS11模拟器吧,忍忍)
真机运行
拷贝libstdc++之后,使用iOS12的真机运行,没有啥太大的问题
正确解决办法
如果你自己的业务模块使用了libstdc++,那么就把模块代码重新调整为依赖libc++,然后重新检查是否存在问题,重新编译
如果你引用的三方库使用了libstdc++,那么向三方库寻求支持,进行升级
libc++
Apple 为什么在 Mavericks 里把 C++ 标准库从 libstdc++ 改成 libc++?
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