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Polymer 0.8带来了性能的提升,也包含破坏性的变更

Polymer团队推出了 Polymer 0.8的alpha 版本,其中包含了“建议包括在1.0版本中的API”,但同时它“与0.5版本中的API不相兼容”,存在着许多破坏性的变更。这个类库的新版本在文件尺寸和性能方面都得到了优化,而它的特性还没有全部完成。

Polymer 0.8中包含了一个 Shady DOM 特性,这是它自己实现的一套Shadow DOM的polyfill,最初是由 webcomponents.js 所提供的。因此用户可以选择导入这个更小的 webcomponents-lite.js 文件,Shady DOM“对速度进行了优化“,并且希望避免“shadow DOM这个polyfill所带来的复杂性、庞大尺寸、性能缺失以及侵入性。”

新版本中不再使用 polymer-element 标记,而是用 dom-module 标记取而代之,正如以下代码片段所表现的一样,它的作用是定义并注册某个元素:

<dom-module id="hello-world">   <style>     div { color: red }    </style>   <template>     <div>Hello World!</div>   </template> </dom-module>  <script>   Polymer({is: "hello-world"}); </script>

原本在模板中的样式也被转移到模板之外了,正如以上示例所显示的一样。

Polymer 0.8使用了一个单一属性集合的对象,以定义属性的观察者和计算属性。无论是否出现在属性对象中的所有属性都可以与数据进行绑定。由于使用了生成的属性访问器,因此数据绑定系统变得更易于使用,而调试也变得更简单和快速。在属性对象中的值域中定义了默认值,可以选择直接提供某个数值,也可以选择调用某个函数以返回数值。

Polymer({   is: "my-component",   properties: {     observed: {       type: Number,       value: 100,       observer: 'observedChanged'     },     product: {       computed: 'multiply(x,y)'     }   } });

要了解所有破坏性变更的完整列表,推荐阅读一下 迁移指南 中的内容。要重点指出的是,0.5版本中的元素尚未完成移植,但在最终版本中会确定将所有元素移植。而关于对0.5版本未来的支持, 该团队是这样说的 :

我们已经意识到目前有许多项目依赖于0.5版本中的功能,而且在所有的元素都完成移植之前,这些项目无法转而使用0.8版本。我们将持续关注新的pull request并进行合并,直至所有元素都完成移植为止。但是,我们目标是将0.8版本作为新的基准,全力打造这个高性能、适用于生产线上的新版本。如果0.5版本还有任何增量发布,只要有必要,我们都会通过一个新的分支发布该功能。

根据 团队的基准测试结果 来看,Polymer 0.8的启动时间快了4至8倍,在Chrome上也是如此。它的资源占用也有明显减少。如果想要深入了解0.8版中的新特性,推荐你阅读一下 开发者指南 。

有大量的的新特性是针对Polymer 1.0版本而开发的,这些特性中有许多还无法运行,或只能部分运行,包括:内容体安全策略、支持手势、更好的Shady DOM表现、跨scope的样式、更多的模板特性、数据绑定调试工具、基准测试等等。在0.8版本中已经支持了HTML元素的继承,但对于扩展自定义元素的支持则推迟到了1.1版本,原因在于“由于我们在0.8版本中进行了一些性能方面的改进,变相造成了这一功能在新版本中的实现比起在0.5版本中要面临更大的困难。”

查看英文原文: Polymer 0.8 Comes with Performance Improvements and Breaking Changes

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