项目开发都会做一些调试,比如看看PFS的情况。
网上有不少工具,自己就参考做了一个比较简单的工具WHDebugTool,可以监测内存,CPU和FPS。
GitHub地址:https://github.com/remember17/WHDebugTool
WHDebugTool
1、快速使用方法
1.1 导入头文件
#import "WHDebugToolManager.h"
1.2 调用开关方法
一行代码开启或关闭监测。
// 这个方法调用的时候会判断监测是不是处于打开的状态,如果打开了则关闭,如果没有打开就开启。 [[WHDebugToolManager sharedInstance] toggleWith:DebugToolTypeAll];
1.3 可选:也可以通过如下方式初始化和关闭
// 打开 - (void)showWith:(DebugToolType)type; // 关闭 - (void)hideWith:(DebugToolType)type;
2. 参数说明
初始化方法中带有一个枚举参数
这个参数可以让三种监测随意组合。例如只想要监测FPS,就传入DebugToolTypeFPS
DebugToolTypeAll = 0, // FPS & Memory & CPU DebugToolTypeFPS, // FPS DebugToolTypeMemory, // Memory DebugToolTypeCPU, // CPU DebugToolTypeFPSMemory, // FPS & Memory DebugToolTypeFPSCPU, // FPS & CPU DebugToolTypeCPUMemory, // Memory & CPU
3. 实现方法
3.1 FPS实现方法(参考了YYKit中的检测工具)
首先简单介绍一下FPS:
FPS的意思是:每秒传输帧数(刷新率)。
值越高,画面越流畅,值越低越卡顿。
下面来看一下iOS实现检测FPS的原理:
主要用的是CADisplayLink:一个和屏幕刷新率相同定时器。
创建CADisplayLink对象的时候会指定一个selector,把创建的CADisplayLink对象加入runloop,所以就实现了以屏幕刷新的频率调用某个方法。
在调用的方法中计算执行的次数,用次数除以时间,就算出了FPS。
注:iOS正常刷新率为每秒60次。
- (void)setDisplayLink { // 初始化CADisplayLink _displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(displayLinkTicks:)]; // 把CADisplayLink对象加入runloop [_displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes]; } - (void)displayLinkTicks:(CADisplayLink *)link { // 累加方法执行的次数 _performTimes ++; if (_lastTimestamp == 0) { _lastTimestamp = link.timestamp; return; } // 记录执行的时间 NSTimeInterval interval = link.timestamp - _lastTimestamp; // 当时间经过一秒的时候再计算FPS,否则计算的太过频繁 if (interval >= 1) { // iOS正常刷新率为每秒60次,执行次数/时间 float fps = _performTimes / interval; // 重新初始化记录值 _performTimes = 0; _lastTimestamp = link.timestamp; // 把计算的值传出去 if (self.fpsBlock) { self.fpsBlock(fps); } } }
3.2 内存监测实现方法
- (float)getUsedMemory { task_basic_info_data_t taskInfo; mach_msg_type_number_t infoCount = TASK_BASIC_INFO_COUNT; kern_return_t kernReturn = task_info(mach_task_self(), TASK_BASIC_INFO, (task_info_t)&taskInfo, &infoCount); if (kernReturn != KERN_SUCCESS) { return NSNotFound; } return taskInfo.resident_size/1024.0/1024.0; }
3.3 CUP检测实现方法
float cpu_usage() { kern_return_t kr; task_info_data_t tinfo; mach_msg_type_number_t task_info_count; task_info_count = TASK_INFO_MAX; kr = task_info(mach_task_self(), TASK_BASIC_INFO, (task_info_t)tinfo, &task_info_count); if (kr != KERN_SUCCESS) { return -1; } task_basic_info_t basic_info; thread_array_t thread_list; mach_msg_type_number_t thread_count; thread_info_data_t thinfo; mach_msg_type_number_t thread_info_count; thread_basic_info_t basic_info_th; uint32_t stat_thread = 0; basic_info = (task_basic_info_t)tinfo; kr = task_threads(mach_task_self(), &thread_list, &thread_count); if (kr != KERN_SUCCESS) { return -1; } if (thread_count > 0) stat_thread += thread_count; long tot_sec = 0; long tot_usec = 0; float tot_cpu = 0; int j; for (j = 0; j < thread_count; j++) { thread_info_count = THREAD_INFO_MAX; kr = thread_info(thread_list[j], THREAD_BASIC_INFO, (thread_info_t)thinfo, &thread_info_count); if (kr != KERN_SUCCESS) { return -1; } basic_info_th = (thread_basic_info_t)thinfo; if (!(basic_info_th->flags & TH_FLAGS_IDLE)) { tot_sec = tot_sec + basic_info_th->user_time.seconds + basic_info_th->system_time.seconds; tot_usec = tot_usec + basic_info_th->user_time.microseconds + basic_info_th->system_time.microseconds; tot_cpu = tot_cpu + basic_info_th->cpu_usage / (float)TH_USAGE_SCALE * 100.0; } } kr = vm_deallocate(mach_task_self(), (vm_offset_t)thread_list, thread_count * sizeof(thread_t)); assert(kr == KERN_SUCCESS); return tot_cpu; }
后记
内存监测的值与Xcode给的有出入,所以这些工具给出的值仅供参考。
CUP和FPS的检测结果相对来说比较接近。
我的GitHub:https://github.com/remember17
作者:remember17
链接:https://www.jianshu.com/p/0d94a81a31db