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Java与Kotlin的单例模式(霸气.jpg)

上一次被人说文章名字取得不霸气,于是这一次我采用了这么霸气的名字,但实际上我是一个很低调的人。设计模式刚入门的小伙伴可以先看看这篇《设计模式入门》,在文章末尾也将列出“设计模式系列”文章。欢迎大家关注留言投币丢香蕉。

什么是单例模式

  1. 单例模式是设计模式中最简单的形式之一。
  2. 一个类有且仅有一个对象实例,并自行实例化向整个系统提供。

为何要学习单例模式

  1. 有些对象我们只需要一个 。例如:线程池,缓存,对话框等等,创建太多此类实例可能会导致程序行为异常、资源使用过量等问题。
  2. 防止造成资源浪费 。静态变量也可以给整个系统提供一个实例,但此对象在程序一开始就被创建好了,万一在某次运行中没有使用到此对象,资源就被浪费了。
  3. 没有富萝莉包养我
    Java与Kotlin的单例模式(霸气.jpg)

走进单例模式

单例模式有三个要点,分别是:

  1. 仅有一个实例。
  2. 自动实例化。
  3. 向整个系统提供。

这也就是我们在写单例模式时候必须要遵守的几点。根据上面的条件,我们能够得出:

  1. 构造方法必须私有化,禁止外部随意new Singleton();
  2. 类内部实例化一个实例对象。
  3. 对外提供一个可以获取内部唯一实例对象的方法。

懒汉式

懒汉式这名字的精髓在于懒,在代码中,这种懒代表着需要的时候才创建实例,不需要就不创建了,这样保证了资源的不浪费。

Java懒汉式

public class JavaSingleton {

    private JavaSingleton(){}//私有构造方法
    private static JavaSingleton instance;//提供一个实例对象

     public static JavaSingleton getInstance(){//对外提供可获取唯一实例化对象的方法
        if(instance == null)
            instance = new JavaSingleton(); //延迟实例化
        return instance;
    }
}
复制代码

Kotlin懒汉式1

class KotlinSingleton {
    private var instance : KotlinSingleton? = null

    fun getInstance(): KotlinSingleton? {
        if(instance == null)
            instance = KotlinSingleton()
        return instance
    }
}
复制代码

Kotlin懒汉式2

class KotlinSingleton {
    companion object {
        val instance by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) {
            KotlinSingleton()
        }
    }
}

// 在Kotlin 中调用
KotlinSingleton.instance.xx()
// 在Java 中调用
KotlinSingleton.Companion.getInstance().xx()
复制代码

kotlin方式1就是直译了java方式,没啥说的。kotlin方式2写着很简洁,也很明了。要提一点的就是companion object,他类似public static,这一点从下面调用方式也看得出来。lazy属性表明是懒加载方式,LazyThreadSafetyMode.NONE表明了这种方式,线程不安全。

为啥不安全??!!

我们已经按照单例模式三个要点写出了单例模式,其实都已经讲完了。但为何还有其他一些写法呢? 因为我们是程序员啊!优化!优化!优化! 单线程进程下,懒汉式完全够用。但实际开发哪还有什么单线程程序。既然存在多线程,就存在并发性,如果两个线程同时进入非空判断,问题就出现了。线程一可能创建了一个instance,线程二因为已经非空判断为空了,所以也创建了个instance。这样程序肯定不会朝着你预想的方向去。 所以我们可以给非空判断加一把锁,防止多线程同时进入非空判断。

同步锁

Java方式

public class JavaSingleton {

    private JavaSingleton(){}//私有构造方法
    private static JavaSingleton instance;//提供一个实例对象

     public static synchronized JavaSingleton getInstance(){//对外提供可获取唯一实例化对象的方法
        if(instance == null)
            instance = new JavaSingleton(); //延迟实例化
        return instance;
    }
}
复制代码

Kotlin方式

class KotlinSingleton {
    private var instance : KotlinSingleton? = null

    @Synchronized //用注解就okk了。
    fun getInstance(): KotlinSingleton? {
        if(instance == null)
            instance = KotlinSingleton()
        return instance
    }
}
复制代码

简单!粗暴!太粗暴了!Synchronized 是一把重型锁,对性能影响相当的大,像单例这样在软件中可能多次获取,那性能将会大大地降低!所以,这种方式不建议使用。

饿汉式

为了解决多线程的问题,又不想降低性能,“饿汉式”就来了。饿汉式名字精髓在于“饿”,迫切的想吃东西,在代码中表示,迫切的想有一个单例对象!即在初始化的时候,就把单例创建好,之后要用就直接return,但是不用就浪费了。这也是饿汉式的缺点。

Java方式

public class JavaSingleton {

    private JavaSingleton(){}//私有构造方法
    private static JavaSingleton instance = new JavaSingleton();//提供一个实例对象

    public static JavaSingleton getInstance(){//对外提供可获取唯一实例化对象的方法
        return instance;
    }
}
复制代码

Kotlin方式

object KotlinSingleton {
    //null
}

// 在Kotlin 中调用
KotlinSingleton.xx()
// 在Java 中调用
KotlinSingleton.INSTANCE.xx()

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酥糊!Kotlin!有牌面!

双重检查锁

前面讲的三种方式都有不同程度的缺点。而双重检查锁,既保证了延迟加载不浪费资源,又保证了较好的性能。但双重检查锁不适用于1.4以及更早版本的java。

Java方式

public class JavaSingleton {

    private JavaSingleton(){}
    //volatile确保了当instance初始化为JavaSingleton实例时,多个线程正确的处理instance变量。
    private volatile static JavaSingleton instance;

   public static JavaSingleton getInstance(){
       if(instance == null){
           synchronized (JavaSingleton.class){//只有第一次才彻底执行锁块代码
               if(instance == null){
                   instance = new JavaSingleton();
               }
           }
       }
       return instance;
   }
}
复制代码

Kotlin方式1

class KotlinSingleton {
    @Volatile  //用注解就okk了
    private var instance : KotlinSingleton? = null

    fun getInstance(): KotlinSingleton? {
        if(instance == null){
            synchronized(KotlinSingleton::class){
                if(instance == null){
                    instance = KotlinSingleton()
                }
            }
        }
        return instance
    }
}
复制代码

Kotlin方式2

class KotlinSingleton {
    companion object {
        val instance by lazy (mode = LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED){
            KotlinSingleton()
        }
    }
}

// 在Kotlin 中调用
KotlinSingleton.instance.xx()
// 在Java 中调用
KotlinSingleton.Companion.getInstance().xx()
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“双重检查锁”的没有明显的缺点,如果非要说一个,可能就是太复杂了。kotlin还好,java里面写着相当的复杂。如果程序对性能没有考虑的话,这样写显然就太麻烦了。

关于LazyThreadSafetyMode

延迟属性 Lazy 可选LazyThreadSafetyMode三种模式:

  • SYNCHRONIZED —— 双重检查锁式,默认使用。
  • PUBLICATION —— 允许多个线程同时初始化实例,但只采用最先返回的实例。
  • NONE —— 没有任何的线程安全的保证和开销。

内部类式(店长推荐!!)

不要私信问我店长是谁! 总之这种方式,解决了延迟加载,线程安全的问题,还代码量少!简直美滋滋!但跟之前不同的是,没有声明实例对象。

Java方式

public class JavaSingleton {

    private JavaSingleton(){}

    private static class Holder{
        private static JavaSingleton instance = new JavaSingleton();
    }

    public static JavaSingleton getInstance(){
        return Holder.instance;
    }
}
复制代码

Kotlin方式

class KotlinSingleton {
    companion object {
        fun getInstance() = Holder.instance
    }

    private object Holder{
        val instance = KotlinSingleton()
    }
}
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在类加载时,因为没有调用getInstance()所以Holder也不会加载,这样就实现了懒加载。调用getInstance()时,JVM会主动保证类加载的安全性,所以线程也是安全的。kotlin的写法就是java的翻译版本。

民间大神版本

上面几种方式都是比较官方的版本,下面介绍几个民间版本,是真大神还是抖机灵,自行判断。我也去研究研究!

Java与Kotlin的单例模式(霸气.jpg)

来自知乎@丌冰: “我觉得这样就好了,什么懒加载,双重什么什么,什么什么的”

fun main(args: Array<String>) {
    Instance.INSTANCE.fun1()
    print(Instance.INSTANCE.fun2())
}
enum class Instance {
    INSTANCE;

    fun fun1(){
    }
    fun fun2():Any?{
        return null
    }
}

作者:丌冰
链接:https://www.zhihu.com/question/52377186/answer/303561470
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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Java与Kotlin的单例模式(霸气.jpg)

可见Android官方并不推荐使用枚举,占用内存较多。

来自 刘望舒 的 设计模式(二)单例模式的七种写法 :

public class SingletonManager { 
    private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<String,Object>();
    private Singleton() { 
    }
    public static void registerService(String key, Objectinstance) {
        if (!objMap.containsKey(key) ) {
            objMap.put(key, instance) ;
        }
    }
    public static ObjectgetService(String key) {
        return objMap.get(key) ;
    }
}
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这也是比较少见的单例写法,将多个单例放在进SingletonManager 的静态map中统一管理。我是觉得有点太过于复杂,容易出错。

以上版本仅供参考,要是用了对程序造成了什么不好的影响,别找我。

关于单例的其他问题

关于继承:不能继承!别想了。

关于单例:尽量少使用单例。

关于我还没想到的问题:欢迎加群讨论557247785。

原文  https://juejin.im/post/5b58245be51d455d6825d188
正文到此结束
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