上一篇文章 JAVA NIO编程入门(一) 我们学习了NIO编程的基础知识,并通过一个小demo实战帮助了解NIO编程的channel,buffer等概念。本文会继续学习JAVA NIO编程,并通过一个小示例来帮助理解相关知识,通过本文你将可以学习到
从通道填充buffer,必须填充完前一个buffer才会填充后面的buffer,这也意味着不能动态调整每个buffer的接受大小。
聚集和分散是相反的形式,从buffer写入数据到通道,只会写入buffer的positon位置到limit位置的内容,也就是意味着可以动态的写入内容到通道中。
Selector(选择器)是Java NIO中能够检测多个NIO通道,并能够知道通道是否为诸如读写事件做好准备的组件。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接,提高效率。
使用了选择器就可以用一个线程管理多个channel,如果多个channel由多个线程管理,线程之前的切换是消耗资源的,而单个线程就避免了线程之间切换的消耗。
方法名 | 功能 |
---|---|
register(Selector sel, int ops) | 向选择器注册通道,并且可以选择注册指定的事件,目前事件分为4种;1.Connect,2.Accept,3.Read,4.Write,一个通道可以注册多个事件 |
select() | 阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了 |
selectNow() | 不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回 |
select(long timeout) | 和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数) |
selectedKeys() | 一旦调用了select()方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用selector的selectedKeys()方法,访问“已选择键集(selected key set)”中的就绪通道 |
wakeUp() | 可以使调用select()阻塞的对象返回,不阻塞。 |
close() | 用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的所有SelectionKey实例无效。通道本身并不会关闭 |
编码客户端和服务端,服务端可以接受客户端的请求,并返回一个报文,客户端接受报文并解析输出。
try { //创建一个服socket并打开 ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); //监听绑定8090端口 serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8090)); //设置为非阻塞模式 serverSocketChannel.configureBlocking(false); while(true){ //获取请求连接 SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); if (socketChannel!=null){ ByteBuffer buf1 = ByteBuffer.allocate(1024); socketChannel.read(buf1); buf1.flip(); if(buf1.hasRemaining()) System.out.println(">>>服务端收到数据:"+new String(buf1.array())); buf1.clear(); //构造返回的报文,分为头部和主体,实际情况可以构造复杂的报文协议,这里只演示,不做特殊设计。 ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(6); header.put("[head]".getBytes()); ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024); body.put("i am body!".getBytes()); header.flip(); body.flip(); ByteBuffer[] bufferArray = { header, body }; socketChannel.write(bufferArray); socketChannel.close(); }else{ Thread.sleep(1000); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } 复制代码
try { //打开选择器 Selector selector = Selector.open(); ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8090)); serverSocketChannel.configureBlocking(false); //向通道注册选择器,并且注册接受事件 serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); while (true) { //获取已经准备好的通道数量 int readyChannels = selector.selectNow(); //如果没准备好,重试 if (readyChannels == 0) continue; //获取准备好的通道中的事件集合 Set selectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator(); while (keyIterator.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) keyIterator.next(); if (key.isAcceptable()) { //在自己注册的事件中写业务逻辑, //我这里注册的是accept事件, //这部分逻辑和上面非选择器服务端代码一样。 ServerSocketChannel serverSocketChannel1 = (ServerSocketChannel) key.channel(); SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel1.accept(); ByteBuffer buf1 = ByteBuffer.allocate(1024); socketChannel.read(buf1); buf1.flip(); if (buf1.hasRemaining()) System.out.println(">>>服务端收到数据:" + new String(buf1.array())); buf1.clear(); ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(6); header.put("[head]".getBytes()); ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024); body.put("i am body!".getBytes()); header.flip(); body.flip(); ByteBuffer[] bufferArray = {header, body}; socketChannel.write(bufferArray); socketChannel.close(); } else if (key.isConnectable()) { } else if (key.isReadable()) { } else if (key.isWritable()) { } //注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。 //Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。 //下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中 keyIterator.remove(); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } 复制代码
try { //打开socket连接,连接本地8090端口,也就是服务端 SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8090)); //请求服务端,发送请求 ByteBuffer buf1 = ByteBuffer.allocate(1024); buf1.put("来着客户端的请求".getBytes()); buf1.flip(); if (buf1.hasRemaining()) socketChannel.write(buf1); buf1.clear(); //接受服务端的返回,构造接受缓冲区,我们定义头6个字节为头部,后续其他字节为主体内容。 ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(6); ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024); ByteBuffer[] bufferArray = { header, body }; socketChannel.read(bufferArray); header.flip(); body.flip(); if (header.hasRemaining()) System.out.println(">>>客户端接收头部数据:" + new String(header.array())); if (body.hasRemaining()) System.out.println(">>>客户端接收body数据:" + new String(body.array())); header.clear(); body.clear(); socketChannel.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } 复制代码
服务端:
客户端:
这里给出了服务端代码的两个版本,一个是非选择器的版本,一个是选择器的版本。查看最后运行结果,发现客户端根据双方约定的协议格式,正确解析到了头部和body的内容,其实这也是聚集和分散最主要的作用和应用场景,在网络交互中,进行协议报文格式的定义和实现。后续学完NIO编程入门后我们最后进行总结性的实战,编写一个RPC的demo框架,实现分布式系统的远程调用,有兴趣的同学可以关注笔者和后续的文章。