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负载均衡算法 最小活跃数 一致性哈希算法
首先引出一点 负载均衡的目的是什么?
当一台服务器的承受能力达到上限时,那么就需要多台服务器来组成集群,提升应用整体的吞吐量,那么这个时候就涉及到如何合理分配客户端请求到集群中不同的机器,这个过程就叫做负载均衡
策略就是根据权重占比随机。算法很简单,就是一根数轴。然后利用伪随机数产生点, *看点落在了哪个区域从而选择对应的 服务器*
轮询算法是指依次访问可用服务器列表,其和随机本质是一样的处理,在无权重因素下,轮询只是在选数轴上的点时采取自增对长度取余方式。有权重因素下依然自增取余,再看选取的点落在了哪个区域。
利用Hash算法定位相同的服务器
Server
节点 一致性Hash算法
—————————— 下面这部分是来源于dubbo 官方文档 ————————————
在集群负载均衡时,Dubbo 提供了多种均衡策略,缺省为 Random LoadBalance 随机调用
<dubbo:parameter key="hash.arguments" value="0,1" />
<dubbo:parameter key="hash.nodes" value="320" />
<dubbo:service interface="..." loadbalance="roundrobin" />
<dubbo:reference interface="..." loadbalance="roundrobin" />
<dubbo:service interface="..."> <dubbo:method name="..." loadbalance="roundrobin"/> </dubbo:service>
<dubbo:reference interface="..."> <dubbo:method name="..." loadbalance="roundrobin"/> </dubbo:reference>
———————————————— Dubbo 官方文档已结束 ——————————————
上面官网文档已经说明 Dubbo 的负载均衡算法总共有4种
首先查看 LoadBalance 接口
Invoker select(List
LoadBalance 定义了一个方法就是从 invokers 列表中选取一个
AbstractLoadBalance 抽象类是所有负载均衡策略实现类的父类,实现了LoadBalance接口 的方法,同时提供抽象方法交由子类实现,
public <T> Invoker<T> select(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) { if (invokers == null || invokers.size() == 0) return null; if (invokers.size() == 1) return invokers.get(0); return doSelect(invokers, url, invocation); } protected abstract <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation);
RandomLoadBalance#doSelect()
@Override protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) { //先获得invoker 集合大小 int length = invokers.size(); // Number of invokers //总权重 int totalWeight = 0; // The sum of weights //每个invoker是否有相同的权重 boolean sameWeight = true; // Every invoker has the same weight? // 计算总权重 for (int i = 0; i < length; i++) { //获得单个invoker 的权重 int weight = getWeight(invokers.get(i), invocation); //累加 totalWeight += weight; // Sum if (sameWeight && i > 0 && weight != getWeight(invokers.get(i - 1), invocation)) { sameWeight = false; } } // 权重不相等,随机后,判断在哪个 Invoker 的权重区间中 if (totalWeight > 0 && !sameWeight) { // 随机 // If (not every invoker has the same weight & at least one invoker's weight>0), select randomly based on totalWeight. int offset = ThreadLocalRandom.current().nextInt(totalWeight); // 区间判断 // Return a invoker based on the random value. for (int i = 0; i < length; i++) { offset -= getWeight(invokers.get(i), invocation); if (offset < 0) { return invokers.get(i); } } } // 权重相等,平均随机 // If all invokers have the same weight value or totalWeight=0, return evenly. return invokers.get(ThreadLocalRandom.current().nextInt(length)); }
假定有3台dubbo provider: 10.0.0.1:20884, weight=2 10.0.0.1:20886, weight=3 10.0.0.1:20888, weight=4 随机算法的实现: totalWeight=9; 假设offset=1(即random.nextInt(9)=1) 1-2=-1<0?是,所以选中 10.0.0.1:20884, weight=2
假设offset=4(即random.nextInt(9)=4) 4-2=2<0?否,这时候offset=2, 2-3<0?是,所以选中 10.0.0.1:20886, weight=3
假设offset=7(即random.nextInt(9)=7) 7-2=5<0?否,这时候offset=5, 5-3=2<0?否,这时候offset=2, 2-4<0?是,所以选中 10.0.0.1:20888, weight=4
RoundRobinLoadBalance#doSelect()(轮询)
protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) { String key = invokers.get(0).getUrl().getServiceKey() + "." + invocation.getMethodName(); int length = invokers.size(); // Number of invokers int maxWeight = 0; // The maximum weight int minWeight = Integer.MAX_VALUE; // The minimum weight final LinkedHashMap<Invoker<T>, IntegerWrapper> invokerToWeightMap = new LinkedHashMap<Invoker<T>, IntegerWrapper>(); int weightSum = 0; // 计算最小、最大权重,总的权重和。 for (int i = 0; i < length; i++) { int weight = getWeight(invokers.get(i), invocation); maxWeight = Math.max(maxWeight, weight); // Choose the maximum weight minWeight = Math.min(minWeight, weight); // Choose the minimum weight if (weight > 0) { invokerToWeightMap.put(invokers.get(i), new IntegerWrapper(weight)); weightSum += weight; } } // 计算最小、最大权重,总的权重和。 AtomicPositiveInteger sequence = sequences.get(key); if (sequence == null) { sequences.putIfAbsent(key, new AtomicPositiveInteger()); sequence = sequences.get(key); } // 获得当前顺序号,并递增 + 1 int currentSequence = sequence.getAndIncrement(); // 权重不相等,顺序根据权重分配 if (maxWeight > 0 && minWeight < maxWeight) { int mod = currentSequence % weightSum;// 剩余权重 for (int i = 0; i < maxWeight; i++) {// 循环最大权重 for (Map.Entry<Invoker<T>, IntegerWrapper> each : invokerToWeightMap.entrySet()) { final Invoker<T> k = each.getKey(); final IntegerWrapper v = each.getValue(); // 剩余权重归 0 ,当前 Invoker 还有剩余权重,返回该 Invoker 对象 if (mod == 0 && v.getValue() > 0) { return k; } // 若 Invoker 还有权重值,扣除它( value )和剩余权重( mod )。 if (v.getValue() > 0) { v.decrement(); mod--; } } } } // 权重相等,平均顺序获得 // Round robin return invokers.get(currentSequence % length); }
假定有3台权重都一样的dubbo provider: 10.0.0.1:20884, weight=100 10.0.0.1:20886, weight=100 10.0.0.1:20888, weight=100 轮询算法的实现: 其调用方法某个方法(key)的sequence从0开始: sequence=0时,选择invokers.get(0%3)=10.0.0.1:20884 sequence=1时,选择invokers.get(1%3)=10.0.0.1:20886 sequence=2时,选择invokers.get(2%3)=10.0.0.1:20888 sequence=3时,选择invokers.get(3%3)=10.0.0.1:20884 sequence=4时,选择invokers.get(4%3)=10.0.0.1:20886 sequence=5时,选择invokers.get(5%3)=10.0.0.1:20888
protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) { // 总个数 int length = invokers.size(); // Number of invokers // 最少的活跃数 int leastActive = -1; // The least active value of all invokers // 相同最小活跃数的个数 int leastCount = 0; // The number of invokers having the same least active value (leastActive) // 相同最小活跃数的下标 int[] leastIndexs = new int[length]; // The index of invokers having the same least active value (leastActive) //总权重 int totalWeight = 0; // The sum of weights // 第一个权重,用于于计算是否相同 int firstWeight = 0; // Initial value, used for comparision // 是否所有权重相同 boolean sameWeight = true; // Every invoker has the same weight value? // 计算获得相同最小活跃数的数组和个数 for (int i = 0; i < length; i++) { Invoker<T> invoker = invokers.get(i); // 活跃数 int active = RpcStatus.getStatus(invoker.getUrl(), invocation.getMethodName()).getActive(); // Active number // 权重 int weight = invoker.getUrl().getMethodParameter(invocation.getMethodName(), Constants.WEIGHT_KEY, Constants.DEFAULT_WEIGHT); // Weight // 发现更小的活跃数,重新开始 if (leastActive == -1 || active < leastActive) { // Restart, when find a invoker having smaller least active value. // 记录最小活跃数 leastActive = active; // Record the current least active value // 重新统计相同最小活跃数的个数 leastCount = 1; // Reset leastCount, count again based on current leastCount // 重新记录最小活跃数下标 leastIndexs[0] = i; // Reset // 重新统计总权重 totalWeight = weight; // Reset // 记录第一个权重 firstWeight = weight; // Record the weight the first invoker // 还原权重标识 sameWeight = true; // Reset, every invoker has the same weight value? // 累计相同最小的活跃数 } else if (active == leastActive) { // If current invoker's active value equals with leaseActive, then accumulating. // 累计相同最小活跃数下标 leastIndexs[leastCount++] = i; // Record index number of this invoker // 累计总权重 totalWeight += weight; // Add this invoker's weight to totalWeight. // 判断所有权重是否一样 // If every invoker has the same weight? if (sameWeight && i > 0 && weight != firstWeight) { sameWeight = false; } } } // assert(leastCount > 0) if (leastCount == 1) { // 如果只有一个最小则直接返回 // If we got exactly one invoker having the least active value, return this invoker directly. return invokers.get(leastIndexs[0]); } if (!sameWeight && totalWeight > 0) { // 如果权重不相同且权重大于0则按总权重数随机 // If (not every invoker has the same weight & at least one invoker's weight>0), select randomly based on totalWeight. int offsetWeight = ThreadLocalRandom.current().nextInt(totalWeight); // 并确定随机值落在哪个片断上 // Return a invoker based on the random value. for (int i = 0; i < leastCount; i++) { int leastIndex = leastIndexs[i]; offsetWeight -= getWeight(invokers.get(leastIndex), invocation); if (offsetWeight <= 0) return invokers.get(leastIndex); } } // 如果权重相同或权重为0则均等随机 // If all invokers have the same weight value or totalWeight=0, return evenly. return invokers.get(leastIndexs[ThreadLocalRandom.current().nextInt(leastCount)]); }
简单思路介绍
概括起来就两部分,一部分是 活跃数
和 权重
的统计,另一部分是选择 invoker
.也就是他把最小活跃数的 invoker
统计到 leastIndexs
数组中,如果权重一致(这个一致的规则参考上面的随机算法)或者总权重为0,则均等随机调用,如果不同,则从 leastIndexs
数组中按照权重比例调用
最小活跃数算法实现: 假定有3台dubbo provider: 10.0.0.1:20884, weight=2,active=2 10.0.0.1:20886, weight=3,active=4 10.0.0.1:20888, weight=4,active=3 active=2最小,且只有一个2,所以选择10.0.0.1:20884
假定有3台dubbo provider: 10.0.0.1:20884, weight=2,active=2 10.0.0.1:20886, weight=3,active=2 10.0.0.1:20888, weight=4,active=3 active=2最小,且有2个,所以从[10.0.0.1:20884,10.0.0.1:20886 ]中选择; 接下来的算法与随机算法类似: 假设offset=1(即random.nextInt(5)=1) 1-2=-1<0?是,所以选中 10.0.0.1:20884, weight=2 假设offset=4(即random.nextInt(5)=4) 4-2=2<0?否,这时候offset=2, 2-3<0?是,所以选中 10.0.0.1:20886, weight=3
源码其实分为四个步骤
ConcurrentMap<String, ConsistentHashSelector<?>> selectors
,key为方法名称,例如com.alibaba.dubbo.demo.TestService.getRandomNumber invokers.size()*replicaNumber
public class ConsistentHashLoadBalance extends AbstractLoadBalance { public static final String NAME = "consistenthash"; /** * 服务方法与一致性哈希选择器的映射 * * KEY:serviceKey + "." + methodName */ private final ConcurrentMap<String, ConsistentHashSelector<?>> selectors = new ConcurrentHashMap<String, ConsistentHashSelector<?>>(); @SuppressWarnings("unchecked") @Override protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) { String methodName = RpcUtils.getMethodName(invocation); // 基于 invokers 集合,根据对象内存地址来计算定义哈希值 String key = invokers.get(0).getUrl().getServiceKey() + "." + methodName; int identityHashCode = System.identityHashCode(invokers); // 获得 ConsistentHashSelector 对象。若为空,或者定义哈希值变更(说明 invokers 集合发生变化), // 进行创建新的 ConsistentHashSelector 对象 ConsistentHashSelector<T> selector = (ConsistentHashSelector<T>) selectors.get(key); if (selector == null || selector.identityHashCode != identityHashCode) { selectors.put(key, new ConsistentHashSelector<T>(invokers, methodName, identityHashCode)); selector = (ConsistentHashSelector<T>) selectors.get(key); } return selector.select(invocation); } private static final class ConsistentHashSelector<T> { /** * 虚拟节点与 Invoker 的映射关系 */ private final TreeMap<Long, Invoker<T>> virtualInvokers; /** * 每个Invoker 对应的虚拟节点数 */ private final int replicaNumber; /** * 定义哈希值 */ private final int identityHashCode; /** * 取值参数位置数组 */ private final int[] argumentIndex; ConsistentHashSelector(List<Invoker<T>> invokers, String methodName, int identityHashCode) { this.virtualInvokers = new TreeMap<Long, Invoker<T>>(); // 设置 identityHashCode this.identityHashCode = identityHashCode; URL url = invokers.get(0).getUrl(); // 初始化 replicaNumber this.replicaNumber = url.getMethodParameter(methodName, "hash.nodes", 160); // 初始化 argumentIndex String[] index = Constants.COMMA_SPLIT_PATTERN.split(url.getMethodParameter(methodName, "hash.arguments", "0")); argumentIndex = new int[index.length]; for (int i = 0; i < index.length; i++) { argumentIndex[i] = Integer.parseInt(index[i]); } // 初始化 virtualInvokers for (Invoker<T> invoker : invokers) { String address = invoker.getUrl().getAddress(); // 每四个虚拟结点为一组,为什么这样?下面会说到 for (int i = 0; i < replicaNumber / 4; i++) { // 这组虚拟结点得到惟一名称 byte[] digest = md5(address + i); // Md5是一个16字节长度的数组,将16字节的数组每四个字节一组, // 分别对应一个虚拟结点,这就是为什么上面把虚拟结点四个划分一组的原因 for (int h = 0; h < 4; h++) { // 对于每四个字节,组成一个long值数值,做为这个虚拟节点的在环中的惟一key long m = hash(digest, h); virtualInvokers.put(m, invoker); } } } } public Invoker<T> select(Invocation invocation) { // 基于方法参数,获得 KEY String key = toKey(invocation.getArguments()); // 计算 MD5 值 byte[] digest = md5(key); // 计算 KEY 值 return selectForKey(hash(digest, 0)); } /** * 基于方法参数,获得 KEY * @param args * @return */ private String toKey(Object[] args) { StringBuilder buf = new StringBuilder(); for (int i : argumentIndex) { if (i >= 0 && i < args.length) { buf.append(args[i]); } } return buf.toString(); } /** * 选一个 Invoker 对象 * @param hash * @return */ private Invoker<T> selectForKey(long hash) { // 得到大于当前 key 的那个子 Map ,然后从中取出第一个 key ,就是大于且离它最近的那个 key Map.Entry<Long, Invoker<T>> entry = virtualInvokers.ceilingEntry(hash); // 不存在,则取 virtualInvokers 第一个 if (entry == null) { entry = virtualInvokers.firstEntry(); } // 存在,则返回 return entry.getValue(); } /** * 对于每四个字节,组成一个 Long 值数值,做为这个虚拟节点的在环中的惟一 KEY * @param digest * @param number * @return */ private long hash(byte[] digest, int number) { return (((long) (digest[3 + number * 4] & 0xFF) << 24) | ((long) (digest[2 + number * 4] & 0xFF) << 16) | ((long) (digest[1 + number * 4] & 0xFF) << 8) | (digest[number * 4] & 0xFF)) & 0xFFFFFFFFL; } /** * MD5 是一个 16 字节长度的数组,将 16 字节的数组每四个字节一组, * 分别对应一个虚拟结点,这就是为什么上面把虚拟结点四个划分一组的原因 * @param value * @return */ private byte[] md5(String value) { MessageDigest md5; try { md5 = MessageDigest.getInstance("MD5"); } catch (NoSuchAlgorithmException e) { throw new IllegalStateException(e.getMessage(), e); } md5.reset(); byte[] bytes; try { bytes = value.getBytes("UTF-8"); } catch (UnsupportedEncodingException e) { throw new IllegalStateException(e.getMessage(), e); } md5.update(bytes); return md5.digest(); } } }
一致性哈希算法的三个关键点 原理 , down机影响面 , 虚拟节点
一致性Hash(Consistent Hashing)原理剖析
在某个节点挂机的时候,会根据虚拟节点选择下一个节点。只影响到一个节点,其他的节点不受到影响
根据一致性Hash算法将生成很多的虚拟节点,这些节点落在圆环中。当某个节点down掉,则压力会给到指定的虚拟节点