参考信息与文中链接请点击 阅读原文,感兴趣可移步PC端阅读,移动端阅读源码很不友好(截图字太小,贴代码排版太乱)。
本文学习了 Hystrix 工作原理及源码,关注点在整体处理流程,不涉及具体的实现细节。后续将逐渐写Metrics收集、断路器、隔离、请求缓存等,有兴趣可以关注奥。
下面 流程图 来源于 Hystrix Wiki,展现了 Hystrix 工作原理,官方 Wiki 中对每一步都做了详细的描述,可以直接参考。
文中源码基于 Spring Cloud Finchley.SR1 、Spring Boot 2.0.6.RELEASE .
当需要完成某项任务时,通过 Hystrix 将任务包裹起来,交由 Hystrix 来完成任务,从而享受 Hystrix 带来保护。这和古代镖局生意有点类似,将任务委托给镖局,以期安全完成任务。
上图展示了 Hystrix 完成任务的处理流程,下面对1到9步骤进行简述:
Hystrix 提供了两个Command, HystrixCommand
和 HystrixObservableCommand
,可以使用这两个对象来包裹待执行的任务。
例如使用 @HystrixCommand 注解标记方法,Hystrix 将利用AOP自动将目标方法包装成HystrixCommand来执行。
@HystrixCommand public String hello() { ... }
也可以继承HystrixCommand或HystrixObservableCommand来创建Command,例如:
public class MyCommand extends HystrixCommand { public MyCommand(HystrixCommandGroupKey group) { super(group); } @Override protected Object run() throws Exception { // 需要做的事情及需要返回的结果 return null; } }
任务委托给 Hystrix 后,Hystrix 可以应用自己的一系列保护机制,在执行用户任务的各节点(执行前、执行后、异常、超时等)做一系列的事情。
有四种方式执行command。
R execute():同步执行,从依赖服务得到单一结果对象
Future
Observable
Observable
execute()的实现为 queue().get() ; queue() 的实现为 toObservable().toBlocking().toFuture() 。
最后Obserable都由toObservable()来创建,本文的主要内容就是toObservable()。
// 利用queue()拿到Future, 执行 get()同步等待拿到执行结果 public R execute() { ... return queue().get(); } // 利用toObservable()得到Observable最后转成Future public Future<R> queue() { final Future<R> delegate = toObservable().toBlocking().toFuture(); ... } // 利用toObservable()得到Observable并直接订阅它,立即执行命令 public Observable<R> observe() { ReplaySubject<R> subject = ReplaySubject.create(); final Subscription sourceSubscription = toObservable().subscribe(subject); ... }
第3到9步骤构成了 Hystrix 的保护能力,通过这一些列步骤来执行任务,从而起到保护作用。
如果启用了 Hystrix Cache,任务执行前将先判断是否有相同命令执行的缓存。如果有则直接返回缓存的结果;如果没有缓存的结果,但启动了缓存,将缓存本次执行结果以供后续使用。
断路器(circuit-breaker)和保险丝类似,保险丝在发生危险时将会烧断以保护电路,而断路器可以在达到我们设定的阀值时触发短路(比如请求失败率达到50%),拒绝执行任何请求。
如果断路器被打开,Hystrix 将不会执行命令,直接进入Fallback处理逻辑。
Hystrix 隔离方式有线程池隔离和信号量隔离。当使用Hystrix线程池时,Hystrix 默认为每个依赖服务分配10个线程,当10个线程都繁忙时,将拒绝执行命令。信号量同理。
通过 HystrixObservableCommand.construct()
或者 HystrixCommand.run()
来运行用户真正的任务。
每次开始执行command、结束执行command以及发生异常等情况时,都会记录执行情况,例如:成功、失败、拒绝以及超时等情况,会定期处理这些数据,再根据设定的条件来判断是否开启断路器。
在命令失败时执行用户指定的 Fallback 逻辑。上图中的断路、线程池拒绝、信号量拒绝、执行执行、执行超时都会进入 Fallback 处理。
原始结果将以Observable形式返回,在返回给用户之前,会根据调用方式的不同做一些处理。
下面是 Hystrix Return flow。
由于最终入口都是 toObservable() ,就从 AbstractCommand的 Observable<R> toObservable()
方法开始。
Hystrix 使用观察者模式, Observable 即被观察者,被观察者状态变更时,观察者可以做出各项响应。举个例子:大厅中一位演讲者正在分享,厅中有观众和工作人员,可能发生如下事情:
被观察者 事件 观察者 ----------------------------------- 演讲者 分享到精彩处 -> 观众鼓掌 演讲者 讲的口干舌燥 -> 工作人员递上一瓶水 演讲者 放出自己的二维码 -> 观众扫描
因为 Hystrix 基于RxJava,RxJava 初次看会比较复杂。为了便于下文理解,可以将Observable理解为数据源、数据发射器,上面例子中,演讲者各种行为都可以抽象为数据源在发射数据,而各种接收者可以做出各种响应。
toObservable()主要源码如下:
public Observable<R> toObservable() { final AbstractCommand<R> _cmd = this; // 命令执行结束后的清理者 final Action0 terminateCommandCleanup = new Action0() {...}; // 取消订阅时处理者 final Action0 unsubscribeCommandCleanup = new Action0() {...}; // 重点:Hystrix 核心逻辑: 断路器、隔离 final Func0<Observable<R>> applyHystrixSemantics = new Func0<Observable<R>>() {...}; // 发射数据(OnNext表示发射数据)时的Hook final Func1<R, R> wrapWithAllOnNextHooks = new Func1<R, R>() {...}; // 命令执行完成的Hook final Action0 fireOnCompletedHook = new Action0() {...}; // 通过Observable.defer()创建一个Observable return Observable.defer(new Func0<Observable<R>>() { @Override public Observable<R> call() { final boolean requestCacheEnabled = isRequestCachingEnabled(); final String cacheKey = getCacheKey(); // 首先尝试从请求缓存中获取结果 if (requestCacheEnabled) { HystrixCommandResponseFromCache<R> fromCache = (HystrixCommandResponseFromCache<R>) requestCache.get(cacheKey); if (fromCache != null) { isResponseFromCache = true; return handleRequestCacheHitAndEmitValues(fromCache, _cmd); } } // 使用上面的Func0:applyHystrixSemantics 来创建Observable Observable<R> hystrixObservable = Observable.defer(applyHystrixSemantics) .map(wrapWithAllOnNextHooks); Observable<R> afterCache; // 如果启用请求缓存,将Observable包装成HystrixCachedObservable并进行相关处理 if (requestCacheEnabled && cacheKey != null) { HystrixCachedObservable<R> toCache = HystrixCachedObservable.from(hystrixObservable, _cmd); ... } else { afterCache = hystrixObservable; } // 返回Observable return afterCache .doOnTerminate(terminateCommandCleanup) .doOnUnsubscribe(unsubscribeCommandCleanup) .doOnCompleted(fireOnCompletedHook); } }); }
上面的代码可以换种思维方式来理解。平时开发时都是下面这种模式,按顺序不断的做事情,是一个很好的执行者。
public void methodA{ try { // 1. 做第一件事情 // 2. 调用methodB()做第二件事情 // 3. 做第三件事情 ... } catch (Exception e) { // 处理错误 } finally { // 最后一定要做的事情 } }
用一张图来看 toObservable() 方法。这种方式是“军师型”,排兵布阵,先创造了各个处理者,然后创造被观察者,再设置Observable发生各种情况时由谁来处理,完全掌控全局。
解释下Action0、Func1这种对象。Action、Func和Runnable、Callable类似,是一个可以被执行的实体。Action没有返回值,Action0…ActionN表示有0..N个参数,Action0就表示没有参数;Func有返值,0..N一样表示参数。
public interface Action0 extends Action { void call(); } public interface Func1<T, R> extends Function { R call(T t); }
下面用核心的 applyHystrixSemantics 来阐述一下。
// applyHystrixSemantics 是一个Func0(理解为执行实体或处理者),表示没有参数,返回值是Observable。 final Func0<Observable<R>> applyHystrixSemantics = new Func0<Observable<R>>() { // Func0 做的事情如下 @Override public Observable<R> call() { // 如果未订阅,返回一个"哑炮" Observable, 即一个不会发射任何数据的Observable if (commandState.get().equals(CommandState.UNSUBSCRIBED)) { return Observable.never(); } // 调用applyHystrixSemantics()来创建Observable return applyHystrixSemantics(_cmd); } };
因此,当执行Func0: applyHystrixSemantics时,可以得到一个Observable。 toObservable() 大量代码在准备处理者(观察者),实际使用时是方法最后的 Observable.defer(new Func0<observable
defer译为延迟,表示演讲者会等有观众来时才开始分享。Observable.defer() 就是说:必须有观察者订阅时, Observable 才开始发射数据。而defer()的参数是个Func0,是一个会返回Observable的执行实体。下面看看defer():
return Observable.defer(new Func0<Observable<R>>() { @Override public Observable<R> call() { // 再一次使用Observable.defer()技能,这次用的是applyHystrixSemantics这个Func0 Observable<R> hystrixObservable = Observable.defer(applyHystrixSemantics) .map(wrapWithAllOnNextHooks); ... // 此处忽略了请求缓存处理,上面已有提及 Observable<R> afterCache; ... // 为Observable绑定几个特定事件的处理者,这都是上门创建的Action0 return afterCache .doOnTerminate(terminateCommandCleanup) .doOnUnsubscribe(unsubscribeCommandCleanup) .doOnCompleted(fireOnCompletedHook); } });
接着看applyHystrixSemantics这个Func0,Func0的call()中调用的是applyHystrixSemantics()函数。
// Semantics 译为语义, 应用Hystrix语义很拗口,其实就是应用Hystrix的断路器、隔离特性 private Observable<R> applyHystrixSemantics(final AbstractCommand<R> _cmd) { // 源码中有很多executionHook、eventNotifier的操作,这是Hystrix拓展性的一种体现。这里面啥事也没做,留了个口子,开发人员可以拓展 executionHook.onStart(_cmd); // 判断断路器是否开启 if (circuitBreaker.attemptExecution()) { // 获取执行信号 final TryableSemaphore executionSemaphore = getExecutionSemaphore(); final AtomicBoolean semaphoreHasBeenReleased = new AtomicBoolean(false); final Action0 singleSemaphoreRelease = new Action0() {...}; final Action1<Throwable> markExceptionThrown = new Action1<Throwable>() {...}; // 判断是否信号量拒绝 if (executionSemaphore.tryAcquire()) { try { // 重点:处理隔离策略和Fallback策略 return executeCommandAndObserve(_cmd) .doOnError(markExceptionThrown) .doOnTerminate(singleSemaphoreRelease) .doOnUnsubscribe(singleSemaphoreRelease); } catch (RuntimeException e) { return Observable.error(e); } } else { return handleSemaphoreRejectionViaFallback(); } } // 开启了断路器,执行Fallback else { return handleShortCircuitViaFallback(); } }
下面看 executeCommandAndObserve() 方法,处理隔离策略和各种Fallback.
private Observable<R> executeCommandAndObserve(final AbstractCommand<R> _cmd) { final HystrixRequestContext currentRequestContext = HystrixRequestContext.getContextForCurrentThread(); final Action1<R> markEmits = new Action1<R>() {...}; final Action0 markOnCompleted = new Action0() {...}; // 利用Func1获取处理Fallback的 Observable final Func1<Throwable, Observable<R>> handleFallback = new Func1<Throwable, Observable<R>>() { @Override public Observable<R> call(Throwable t) { circuitBreaker.markNonSuccess(); Exception e = getExceptionFromThrowable(t); executionResult = executionResult.setExecutionException(e); // 拒绝处理 if (e instanceof RejectedExecutionException) { return handleThreadPoolRejectionViaFallback(e); // 超时处理 } else if (t instanceof HystrixTimeoutException) { return handleTimeoutViaFallback(); } else if (t instanceof HystrixBadRequestException) { return handleBadRequestByEmittingError(e); } else { ... return handleFailureViaFallback(e); } } }; final Action1<Notification<? super R>> setRequestContext ... Observable<R> execution; // 利用特定的隔离策略来处理 if (properties.executionTimeoutEnabled().get()) { execution = executeCommandWithSpecifiedIsolation(_cmd) .lift(new HystrixObservableTimeoutOperator<R>(_cmd)); } else { execution = executeCommandWithSpecifiedIsolation(_cmd); } return execution.doOnNext(markEmits) .doOnCompleted(markOnCompleted) // 绑定Fallback的处理者 .onErrorResumeNext(handleFallback) .doOnEach(setRequestContext); }
接着看隔离特性的处理:executeCommandWithSpecifiedIsolation()
private Observable<R> executeCommandWithSpecifiedIsolation(final AbstractCommand<R> _cmd) { // 线程池隔离 if (properties.executionIsolationStrategy().get() == ExecutionIsolationStrategy.THREAD) { // 再次使用 Observable.defer(), 通过执行Func0来得到Observable return Observable.defer(new Func0<Observable<R>>() { @Override public Observable<R> call() { // 收集metric信息 metrics.markCommandStart(commandKey, threadPoolKey, ExecutionIsolationStrategy.THREAD); ... try { ... // 获取真正的用户Task return getUserExecutionObservable(_cmd); } catch (Throwable ex) { return Observable.error(ex); } ... } // 绑定各种处理者 }).doOnTerminate(new Action0() {...}) .doOnUnsubscribe(new Action0() {...}) // 绑定超时处理者 .subscribeOn(threadPool.getScheduler(new Func0<Boolean>() { @Override public Boolean call() { return properties.executionIsolationThreadInterruptOnTimeout().get() && _cmd.isCommandTimedOut.get() == TimedOutStatus.TIMED_OUT; } })); } // 信号量隔离,和线程池大同小异,全部省略了 else { return Observable.defer(new Func0<Observable<R>>() {...} } }
getUserExecutionObservable()就不接着写了,可以自己看下,就是拿到用户真正要执行的任务。这个任务就是这样被Hystrix包裹着,置于层层防护之下。
上面方法层层调用,倒过来看,就是先创建一个Observable,然后绑定各种事件对应的处理者,如下图:
各类doOnXXXX,表示发生XXX事件时做什么事情。