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Java常用数据结构之Stack&Vector

继续Java常用数据结构分析之路,这次的主角是 StackVector 。Vector已经不推荐使用了,可以用ArrayList和LinkedList替代,它的主要特色是线程安全,代价自然就是效率。Stack则是拥有 先进后出 的特性,在特定的环境下能很好的工作。这两个类相较于List和Map的使用频率要少,但还是需要理解其内部原理的。

类继承关系

先来看Stack:

public class Stack<E> extends Vector<E>
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原来Stack继承了Vector,那再看Vector:

public class Vector<E>
    extends AbstractList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
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又是熟悉的感觉:

  1. 继承AbstractList抽象类,算是List模板的扩展;
  2. 实现List接口,Vector属于List的一种;
  3. 实现RandomAccess接口,一个空接口,用来标记可以随机访问元素;
  4. 实现Cloneable接口,可以被克隆;
  5. 实现Serializable接口,可以被序列化;

总的来说,Stack和Vector其实都是List的一种实现,可以进行随机访问,子类中实现自己的特征逻辑。

Vector源码分析

重要属性

// 用来存储元素,该数组的大小就是Vector的容量大小,说明支持null
protected Object[] elementData;

// 当前已存储元素的数量
protected int elementCount;

// 当容量不够时,Vector扩充的大小
protected int capacityIncrement;

// Vector的最大容量
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
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Vector使用数组来存储元素,有意思的是开发人员可以自己控制每次扩容的大小。

构造函数

public Vector() {
        this(10); // 默认容量10
    }
    
public Vector(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, 0); // 默认扩容增量设置为0表示双倍扩展
    }
    
// 可以设置扩容时增量大小
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
        super();
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
        this.capacityIncrement = capacityIncrement;
    }
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使用无参构造函数创建Vector时,默认大小是10,且每次扩容时容量变成原来的两倍。

重用方法

先来看扩容方法:

private int newCapacity(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length; // 因为已经满了,所以是旧容量
        // 如果扩充容量值小于等于0,则直接扩充为原来的两倍
        int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                         capacityIncrement : oldCapacity);
        // minCapacity一般是oldCapacity+1,即执行add操作扩容
        if (newCapacity - minCapacity <= 0) {
            if (minCapacity < 0) // overflow
                throw new OutOfMemoryError();
            return minCapacity;
        }
        return (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE <= 0)
            ? newCapacity
            : hugeCapacity(minCapacity);
    }
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当执行add操作时,就有可能进行扩容,来看看add方法:

public synchronized boolean add(E e) {
        modCount++; // 记录修改次数
        add(e, elementData, elementCount);
        return true;
    }
    
private void add(E e, Object[] elementData, int s) {
        if (s == elementData.length)
            elementData = grow(); // 扩容
        elementData[s] = e; // 增加新元素
        elementCount = s + 1; // 元素数量加1
    }
    
private Object[] grow() {
        return grow(elementCount + 1); // 扩充的最小容量是原数据量加1
    }
    
private Object[] grow(int minCapacity) {
        // 调用newCapacity获取新容量,同时进行数组复制
        return elementData = Arrays.copyOf(elementData,
                                           newCapacity(minCapacity));
    }
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注意到 add(E e) 方法增加了 synchronized 关键字,说明是线程安全的。其实,Vector大部分公开方法都有 synchronized 关键字,所以说Vector是线程安全的。

Vector中除了 add(E e) 还可以使用 addElement(E obj)insertElementAt(E obj, int index) 来添加元素,内部实现大同小异。

有扩容,理论上也要有缩容,然而Vector没有自动缩容逻辑,但提供了一个方法:

public synchronized void trimToSize() {
        modCount++;
        int oldCapacity = elementData.length;
        if (elementCount < oldCapacity) {
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount);
        }
    }
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trimToSize 方法可以将Vector的容量调整到元素数量大小。

说到Vector的容量,其实Vector是支持自定义设置大小的,使用 setSize(int newSize) 即可。

public synchronized void setSize(int newSize) {
        modCount++;
        if (newSize > elementData.length)
            grow(newSize);
        final Object[] es = elementData;
        for (int to = elementCount, i = newSize; i < to; i++)
            es[i] = null; // 不够则补null,多了则剪去
        elementCount = newSize;
    }
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如果设置的大小大于当前存储的元素数量,则补null值;如果小于现有元素数量,则会剪去多余元素。

遍历方法

对应Vector,可以使用三种方法进行遍历:

  1. 使用 iterator() 或者 listIterator() 方法;
  2. 使用 elements() 方法;
  3. 使用 forEach(Consumer<? super E> action) 方法;

第一种方法中,使用iterator时,不可以对Vector进行add和remove操作;第二种方法中,使用elements时,可以使用add操作,但不可以使用remove操作;第三种方法,可以使用lambda表达式。

Vector的主要源码分析就这么多,还有一些导航方法,如 indexOflastElement 等实现逻辑都很简单。

Stack源码分析

Stack类继承了Vector,也是使用数组进行元素存储,其源码很少,就提供了几个公有方法,下面直接分析这些方法。

  • push方法
public E push(E item) {
        // 直接调用Vector的addElement方法,将元素添加到数组尾部
        addElement(item);
        return item;
    }
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  • pop和peek方法
// 返回栈顶元素,并且在数组中删除该元素
public synchronized E pop() {
        E       obj;
        int     len = size();
        obj = peek(); // 获取顶部元素
        removeElementAt(len - 1); // 去除
        return obj;
    }
    
public synchronized E peek() {
        int     len = size();
        if (len == 0) // 空异常
            throw new EmptyStackException();
        return elementAt(len - 1); // 随机访问数组中最后一个元素
    }
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  • search方法
// 返回离栈顶最近的指定元素到栈顶的距离
// 从1开始
public synchronized int search(Object o) {
        int i = lastIndexOf(o); // 指定元素在数组中最后出现的位置
        if (i >= 0) { // 获取差量
            return size() - i;
        }
        return -1;
    }
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举个例子:

基础Stack:7 2 11 -6 5 8 66,执行下面的代码:

// 7 2 11 -6 5 8 66
        // 基本位置为1
        System.out.println("search操作,11距离顶部的距离:" + stack.search(11));
        System.out.println("search 7:" + stack.search(7));
        System.out.println("search 66:" + stack.search(66));
        stack.push(0);
        stack.push(0);
        stack.push(0);
        stack.push(9);
        stack.push(33); // 7 2 11 -6 5 8 66 0 0 0 9 33 
        stack.forEach(integer -> {
            System.out.print(integer + " ");
        });
        System.out.println();
        System.out.println("search 离顶部最近的0:" + stack.search(0));
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Java常用数据结构之Stack&amp;Vector

总结

Stack和Vector的代码都很简单,使用数组进行数据存储。Stack的先进后出特性很好用,常在算法题中得到应用;Vector虽然保证了线程安全,但考虑到大部分使用场景都是单线程模式,所以对效率稍有影响。

原文  https://juejin.im/post/5c2039f6e51d4555e540ab7b
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