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GO入门学习

go环境安装

go不像java这种成熟的语言有eclipse这种编译器,但是go提供了很多插件

首先先选择一个编译器,我这边使用的vscode,接着在vscode中配置go的开发环境

配置开发环境之后,接着需要安装一些go的插件方便开发,首先先了解每种插件的作用,像gocode的作用就是代码补全,具体可参考 https://blog.csdn.net/langzi7...

安装插件有几种方式,可以通过vscode自动安装,也可以通过命令行安装,但因为有些插件需要vpn,故可先从github上clone插件包,然后再进行安装,过程中可能会相关的问题.....

可跟着一下博文安装 https://blog.csdn.net/Yo_oYgo...

go build go install go getValue

  • go build:在当前目录下生成可执行文件,注意:go build指令会调用所有引用包的源码,重新编译,而不是直接使用pkg里的编译后的文件,如果在 $GOROOT 或者 $GOPATH 下没有找到import引入的项目源码,就会报错。
  • go install:编译源代码,如果为可执行文件(package "main"且包含main方法),则会编译生成可执行文件到 $GOPATH/bin 目录下,可执行文件import引入其他包,就会被编译到 $GOPATH/pkg/$GOOS_$GOARCH 目录下。
  • go get:git clone到 $GOPATH/src + go install

method和function的关系

method是特殊的function,定义在某一特定的类型上,通过类型的实例来进行调用,这个实例被叫receiver

method belongs to instance

fuction is a global function belongs to package

使用method的时候注意几点:

  • 虽然method的名字一模一样,但是如果接受者不一样,那么method就不一样
  • method里面可以访问接收者的字段
  • 调用method通过.访问,就像struct里面访问字段一样

指针

类似于java的引用,但是也保证的内存安全,类似C语言内存泄漏而程序崩溃的指针运算(所谓的指针算法,如:pointer+2,移动指针指向字符串的字节数或数组的某个位置)是不允许的。

指针的传递很廉价,只占用4或8个字节。

但传递一个变量的引用(函数的参数),这样不会传递变量的拷贝。

s := "good bye"
 var p *string = &s
 *p = "hello"
 fmt.Printf("Here is the pointer p:%p/n", p)
 fmt.Printf("Here is the string *p:%s/n", *p)
 fmt.Printf("Here is the string s:%s/n", s)

map的value值可以为任何类型

interface的实现通过结构体实现相同的方式

package main

import (
    "fmt"
)

type stockPosition struct {
    ticker     string
    sharePrice float32
    count      float32
}

func (s stockPosition) getValue() float32 {
    return s.sharePrice * s.count
}

type car struct {
    make  string
    model string
    price float32
}

func (c car) getValue() float32 {
    return c.price
}

func getValue() float32 {
    return 0
}

type valueable interface {
    getValue() float32
}

func showValue(asset valueable) {
    fmt.Printf("Value of the asset is %f/n", asset.getValue())
}

func main() {

    s := getValue()
    fmt.Println(s)

    //接口实现
    // var o valueable = stockPosition{"GOOG", 577.20, 4}
    // showValue(o)
    // o = car{"BMW", "M3", 66500}
    // showValue(o)

    //map的value可以为任何类型
    // mf := map[int]func() int{
    //     1: func() int { return 10 },
    //     2: func() int { return 20 },
    //     3: func() int { return 50 },
    // }
    // fmt.Println(mf)

    //map的value为interface时
    //当value为interface,即map中的value值为interface的实现
    //跟java的面向对象有点绕,go的struct在java完全可以用class来实现
    //具有接口相同的方法就可以算是实现了接口
    var c car = car{"BMW", "M3", 66500}
    var v valueable = stockPosition{"GOOG", 577.20, 4}
    mf := map[string]interface{ getValue() float32 }{
        "account":  c,
        "password": v,
    }

    for _, value := range mf {
        fmt.Println(value)
        fmt.Println(value.getValue())
    }

}

interface万能模型

测试

测试文件的后缀为_test.go,并且应该跟被测试文件放在同一个目录下

测试数据放在一个特殊的testdata目录中,使用go build时,testdata目录和_test.go文件都会被编译器忽略

new跟make

func new(Type) *Type

分配空间,参数一个类型,返回值指向这个新分配的零值的指针

func make(Type,size IntegerType)

分配并且初始化一个slice,或者map或者chan对象,并且只能是这三种对象。

第一个参数为类型,第二个参数为长度

返回值是这个类型.

int类型跟string类型的切换

go主要通过strings包来完成对字符串的主要操作

strings.HasPrefix(s,prefix string) bool等

多返回值函数的错误

Go中函数经常使用两个返回值表示执行是否成功,返回某个值以及true表示成功,返回零值(或nil)和false表示失败。

当不使用true或false的时候,也可以使用一个error类型的变量来替代第二个返回值。

习惯用法:

value,err := pack1.Function(param1)

if err != nil{

fmt.Printf("An error occured in pack1.Function1 with parameter %v",param1)
return err

}

//未发生错误,继续执行

//测试用例需要包括

  • 正常的用例
  • 反面的用例
  • 边界检查用例

单元测试gomock

go中的实现泛型

go中并没有泛型的概念,但可通过interface来实现

例如下面的冒泡排序

package main

import "fmt"

type Sortable interface {
    Len() int
    Less(int, int) bool
    Swap(int, int)
}

func bubbleSort(array Sortable) {
    for i := 0; i < array.Len(); i++ {
        for j := 0; j < array.Len()-1-i; j++ {
            if array.Less(j+1, j) {
                array.Swap(j, j+1)
            }
        }
    }
}

//实现接口的整形切片
type IntArr []int

func (array IntArr) Len() int {
    return len(array)
}

func (array IntArr) Less(i int, j int) bool {
    return array[i] < array[j]
}

func (array IntArr) Swap(i int, j int) {
    array[i], array[j] = array[j], array[i]
}
func main() {
    intArr1 := IntArr{3, 5, 1, 2, 3, 7, 88}
    bubbleSort(intArr1)
    fmt.Println(intArr1)
}

参考: https://studygolang.com/artic...

闭包

当不希望给函数起名字的时候,可以使用匿名函数,例如:func(x, y int) int {return x + y }

这样一个函数不能够独立存在,但可以被赋值为某个变量,例如 fplus := func(x, y int) int {return x + y },然后通过变量名对函数进行调用 fplus(3,4)

当然可以直接对匿名函数进行直接调用:func(x, y int) int {return x + y}(3,4)

表示参数列表的第一对括号必须紧着着关键字func,因为匿名函数没有名称,花括号{}涵盖着函数体,最后一堆括号表示对匿名函数的直接调用

linq

defer panic recover

defer

defer相当于java的finally

panic

panic是用来表示非常严重的不可恢复的错误,在Go语言是一个内置函数,接收一个interface{}类型的值作为参数。panic的作用就像我们平常接触的异常,不过Go没有try...catch,所以panic一般会导致程序挂掉(除非recover),

所以在go语言中的异常就是真的异常了。

关键的一点,函数执行的时候panic了,将先到defer中执行完,panic再想传递

recover

recover用来捕获panic,被recover捕获到的panic将不会向上传递

recover之后,逻辑并不会恢复到panic那个点去,函数还在defer之后返回

导包下划线"_"的作用

引入该包,但是并非真的需要使用使用这些包,同时会执行它的init()函数

//mysql的关键字index,处理,给该字段加上单引号反单引号 Index

构建http服务

func IndexHander(w http.ResponseWriter,r *http.Request){

fmt.Fprintln("hello wrold")

}

func main(){

http.HandleFunc("/",IndexHander)
http.ListenAndServer("127.0.0.1:8080",nil)

}

接收request的过程,最重要的莫过于路由(router),即实现一个Multiplexer器,Go中既可以使用内置的multiplexer--DefaultServerMux,也可以自定义。

Multiplexer路由的目的就是为了找到处理器函数(handle),后者讲对request进行处理,同时构建response

函数作为参数的优势?

init函数

不能够有任何参数,虽然每个package里面可以写任意多个init函数,但这无论是可读性还是以后的可维护性来说,我们都强烈建议用户在一个package中每个文件中只写一个init函数

struct的声明方式

type person struct{
    name string
    age int
}
//1、
var P person
p.name = "dack"
p.age = 21
//2、
p := person{"dack",21}
//3、
p := person{
    age : 21
    name : "dack"
}
//4、可以通过new函数分配一个指针,此处P的类型为 *person

struct的匿名字段

当一个匿名字段是一个struct的时候,那么这个struct所拥有的全部字段都被隐式地引入当前定义的这个struct
type Human struct{
    name string
    age int 
    weight int
}

type Student struct{
    Human    //匿名字段,那么默认Student就包含了Human的所有字段
    speciality string
}

func main(){
    mark := Student{Human{"dacl",21,65},"Go Science"}
    mark.speciality = "AI"
    mark.age = 25
    mark.weight = 70
}

Student可以访问name和age就像自己用自己的字段一样

匿名对象能够实现字段的继承

Student还能访问Human

mark.Human = Human{"tony",22,55}
mark.Human.age = 1

不仅struct可以作为匿名字段,自定义类型、内置类型也可以作为匿名字段

如果遇到human里面有一个字段phone,student里面的字段phone,那么优先访问最外最外层

golang API json ,struct结构中标签(Tag)的使用

在golang中,命名都是推荐用驼峰方式,并且在首字母大小写有特殊含义:包外无法引用

但由于经常需要和其他系统进行数据交互,例如转换成json格式,存储到Redis等。这个时候如果直接使用属性名来作为键值会不符合项目要求

于是就有了tag,也就是有了 json:name

原文  https://studygolang.com/articles/17305
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