在上一篇介绍了Java 集合之ArrayList主要讲解了ArrayList的一些方法和具体实现,ArrayList是基于数组来实现,当插入新元素时,其后面的元素的位置都需要移动,这显而易见是个影响性能的操作,数据量一大,再频繁的执行插入操作那...照例我们先看集合的结构图
LinkList和ArrayList 同属于List接口的,看下详细的结构图实现类,那么两者的方法应该大致相同
AbstractSequentialList类是 AbstractList的一个子类,提供了一个基本的list接口实现,为了顺序访问的数据存储结构(链表)提供了最小化的实现。AbstractSequentiaList是在迭代器基础上实现的get、set、add等方法。
Deque接口继承Queue接口,两端都允许插入和删除元素,即双向队列。
实现了Cloneable,能被克隆,实现了Serializable,支持序列化
我们查看下LinkList类中的方法
顺便附上AbstractSequentiaList抽象类方法
通过查看源码发现AbstractSequentiaList是在迭代器基础上实现的get、set、add等方法,而这个迭代是在子类去实现
public abstract ListIterator<E> listIterator(int index); 复制代码
transient int size = 0; transient Node<E> first; transient Node<E> last; 复制代码
Node是个内部类
private static class Node<E> { E item; //结点的值 Node<E> next; //结点的后向指针 Node<E> prev; //结点的前向指针 //构造方法中已完成Node成员的赋值 Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; //结点的值赋值为element this.next = next; //后向指针赋值 this.prev = prev; //前向指针赋值 } } 复制代码
public LinkedList() { } public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); } 复制代码
空构造方法构造了一个空的List 其中size为0 first和last都为null ,没有任何元素 LinkedList(Collection<? extends E> c)构造一个包含指定Collection中所有元素的列表 该方法先调用空构造器 然后addAll()把Collection中所有元素添加进去
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { return addAll(size, c); } public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { checkPositionIndex(index);//检查是否越界 Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; if (numNew == 0) return false; Node<E> pred, succ; if (index == size) { succ = null; pred = last; } else { succ = node(index); pred = succ.prev; } for (Object o : a) {////for循环结束后,a里面的元素都添加到当前链表里面,后向添加 @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null); if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; pred = newNode; } if (succ == null) { last = pred; } else { pred.next = succ; succ.prev = pred; } size += numNew; modCount++; return true; } 复制代码
此方法较长 主要操作就是检查index是否越界 将collection转化成数组 循环数组将数组里面的元素创建为节点 并按照顺序连起来 修改当前节点个数size
public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; } void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; } 复制代码
add 方法直接调用了 linkLast 方法,而 linkLast 方法是不对外开放的。该方法做了三件事情,新增一个节点,改变其前后引用,将 size 和 modCount 自增 1。其中 modCount 是记录对集合操作的次数。
public E remove(int index) { checkElementIndex(index); return unlink(node(index)); } E unlink(Node<E> x) { // assert x != null; final E element = x.item; final Node<E> next = x.next; final Node<E> prev = x.prev; if (prev == null) { first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null; } if (next == null) { last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null; size--; modCount++; return element; } 复制代码
检查下标是否越界,然后调用 unlink 释放节点。 还有其他方法这里就不一一列举了
结合源码我们大致可以知道LinkList里维持了一个链表 每个链表单元是一个Node Node的prev指向前一个节点 next指向后一个节点 这样所有节点都串了起来 如图
有几点需要注意的是
若经常查找又很少插入和删除 则推荐使用ArrayList 相反经常插入与删除 很少查找 则推荐使用LinkList 日常开发中,当然是ArrayList的使用频率更高些。下一篇准备讲解下Set系列...