多线程编程中,为每个任务分配一个线程是不现实的,线程创建的开销和资源消耗都是很高的。线程池应运而生,成为我们管理线程的利器。Java 通过 Executor
接口,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开来,并用 Runnable
表示任务。
下面,我们来分析一下 Java 线程池框架的实现 ThreadPoolExecutor
。
下面的分析基于JDK1.7
ThreadPoolExecutor
中,使用 CAPACITY
的高3位来表示运行状态,分别是:
terminated() terminated()
ThreadPoolExecutor
中用原子类来表示状态位
private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));
corePoolSize
:最小存活的工作线程数量(如果设置 allowCoreThreadTimeOut
,那么该值为 0) maximumPoolSize
:最大的线程数量,受限于 CAPACITY
keepAliveTime
:对应线程的存活时间,时间单位由TimeUnit指定 workQueue
:工作队列,存储待执行的任务 RejectExecutionHandler
:拒绝策略,线程池满后会触发 线程池的最大容量: CAPACITY
中的前三位用作标志位,也就是说工作线程的最大容量为 (2^29)-1
CachedThreadPool FixedThreadPool SingleThreadPool ScheduledThreadPool
核心逻辑:
corePoolSize
,直接开启新的核心线程执行任务 addWorker(command, true)
当前线程数量 >= corePoolSize
,且任务加入工作队列成功
RUNNING
开启普通线程执行任务 addWorker(command, false)
,开启失败就拒绝该任务
从上面的分析可以总结出线程池运行的四个阶段:
poolSize < corePoolSize
且队列为空,此时会新建线程来处理提交的任务 poolSize == corePoolSize
,此时提交的任务进入工作队列,工作线程从队列中获取任务执行,此时队列不为空且未满。 poolSize == corePoolSize
,并且队列已满,此时也会新建线程来处理提交的任务,但是 poolSize < maxPoolSize
poolSize == maxPoolSize
,并且队列已满,此时会触发拒绝策略 前面我们提到任务无法执行会被拒绝, RejectedExecutionHandler
是处理被拒绝任务的接口。下面是四种拒绝策略。
AbortPolicy CallerRunsPolicy DiscardPolicy DiscardOldersPolicy
Worker
继承了 AbstractQueuedSynchronizer
和 Runnable
,前者给 Worker
提供锁的功能,后者执行工作线程的主要方法 runWorker(Worker w)
(从任务队列捞任务执行)。Worker 引用存在 workers
集合里面,用 mainLock
守护。
private final ReentrantLock mainLock = new ReentrantLock(); private final HashSet<Worker> workers = new HashSet<Worker>();
下面是简化的逻辑,注意:每个工作线程的 run
都执行下面的函数
final void runWorker(Worker w) { Thread wt = Thread.currentThread(); Runnable task = w.firstTask; w.firstTask = null; while (task != null || (task = getTask()) != null) { w.lock(); beforeExecute(wt, task); task.run(); afterExecute(task, thrown); w.unlock(); } processWorkerExit(w, completedAbruptly); }
getTask()
中获取任务 beforeExecute(wt, task)
,这是 ThreadPoolExecutor
提供给子类的扩展方法 afterExecute(task, thrown);
线程池内部的任务队列是一个阻塞队列,具体实现在构造时传入。
private final BlockingQueue<Runnable> workQueue;
getTask()
从任务队列中获取任务,支持阻塞和超时等待任务,四种情况会导致返回 null
,让 worker
关闭。
STOP SHUTDOWN
核心逻辑:根据 timed
在阻塞队列上超时等待或者阻塞等待任务,等待任务超时会导致工作线程被关闭。
timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize; Runnable r = timed ? workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) : workQueue.take();
在以下两种情况下等待任务会超时:
allowCoreThreadTimeOut(true) wc > corePoolSize
工作队列使用的是 BlockingQueue
,这里就不展开了,后面再写一篇详细的分析。
ThreadPoolExecutor
基于生产者-消费者模式,提交任务的操作相当于生产者,执行任务的线程相当于消费者。 Executors
提供了四种基于 ThreadPoolExecutor
构造线程池模型的方法,除此之外,我们还可以直接继承 ThreadPoolExecutor
,重写 beforeExecute
和 afterExecute
方法来定制线程池任务执行过程。 CallerRunsPolicy
,该策略不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将任务回退到调用者线程中执行。