启动两个线程, 一个输出1,3,5,7,9....99,另一个输出2,4,6,8....100,最后在terminal中输出1,2,3,4,5,6.....100
/** * 多线程并发的时候需要通过一个锁来进行wait和notify控制线程的唤醒和等待 */ Object lock = new Object(); /** * lambda代码块只能操作lambda代码块外的final变量,但是有时候又需要改变这个变量, * 所以通过final数组来规避这个问题。 */ final Thread[] threads = new Thread[2]; /** * 当两个打印线程结束之后main线程退出 */ CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2); threads[1] = new Thread(() -> { for (int i = 2; i <= 100; i += 2) { System.out.println(i); /** * wait, notify, notifyAll 等方法需要在同步代码块中执行以保证并发安全。 */ synchronized (lock) { try { /** *唤醒thread[0] */ lock.notifyAll(); if (i != 100) { /** * 本线程进入等待状态,释放cpu */ lock.wait(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } countDownLatch.countDown(); }); threads[0] = new Thread(() -> { for (int i = 1; i < 100; i += 2) { System.out.println(i); synchronized (lock) { try { /** * 当i==1时代表thread[1]尚未开始启动 * 当i!=1时唤醒thread[1] * 然后本线程进入等待状态释放cpu */ if (i == 1) { threads[1].start(); } else { lock.notifyAll(); } if (i != 99) { lock.wait(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } countDownLatch.countDown(); }); /** * 启动thread[0] */ threads[0].start(); /** * main线程进入等待状态,当thread[0]和thread[1]的任务执行完成之后main线程被唤醒 */ countDownLatch.await(); System.out.println("两个线程通过notify和wait实现循环打印100以内的数");
协程是用户级别的线程。在java中程序调度的基本单位是线程,java的线程和操作系统的线程是一一对应的,线程的调度是由操作系统内核完成的。golang中提供了协程来实现并发,多个协程运行在一个操作系统的线程上,协程的调度由用户态代码来实现,因而协程序更加轻量级。
a := make(chan bool, 1) b := make(chan bool) Exit := make(chan bool) // <- chan 当chan中没有数据时会阻塞 // a <- true 往chan a 中放入放入一个值,此时阻塞的协程开始执行 // go func 启动一个协程 go func() { for i := 1; i < 100; i += 2 { if ok := <-a; ok { fmt.Println(i) b <- true } } }() go func() { for i := 2; i <= 100; i += 2 { if ok := <-b; ok { fmt.Println(i) a <- true } } // 循环打印结束,主协程退出 close(Exit) }() fmt.Println("end") a <- true _ := <-Exit