JS
引擎的工作方式是
1)先解析代码,获取所有被声明的变量;
2)然后再执行。
也就是分为预处理和执行这两个阶段。
变量提升:所有用 var
声明变量的语句都会被提升到代码头部。另外 function
也可看作变量声明,也存在变量提升的情况。
1)定位
父元素设置为: position: relative
;
子元素设置为: position: absolute
;
距上 50%
,据左 50%
,然后减去元素自身宽度的距离就可以实现
width: 100px; height: 100px; position: absolute; left: 50%; top: 50%; margin: -50px 0 0 -50px;
2)flex布局
display: flex; //flex布局 justify-content: center; //使子项目水平居中 align-items: center; //使子项目垂直居中
3)tabel-cell
display: table-cell; vertical-align: middle;//使子元素垂直居中 text-align: center;//使子元素水平居中
1) Array.prototype.isPrototypeOf(obj)
方法,判定 Array
是不是在 obj
的原型链中,如果是,则返回 true
,否则 false
;
2) obj instanceof Array
;
Object.prototype.toString.call(obj);(==="[object Array]")
4) Array.isArray(obj)
;
块元素(block element) * address - 地址 * blockquote - 块引用 * center - 举中对齐块 * dir - 目录列表 * div - 常用块级容易,也是css layout的主要标签 * dl - 定义列表 * fieldset - form控制组 * form - 交互表单 * h1 - 大标题 * h2 - 副标题 * h3 - 3级标题 * h4 - 4级标题 * h5 - 5级标题 * h6 - 6级标题 * hr - 水平分隔线 * isindex - input prompt * menu - 菜单列表 * noframes - frames可选内容,(对于不支持frame的浏览器显示此区块内容 * noscript - 可选脚本内容(对于不支持script的浏览器显示此内容) * ol - 排序表单 * p - 段落 * pre - 格式化文本 * table - 表格 * ul - 非排序列表 内联元素(inline element) * a - 锚点 * abbr - 缩写 * acronym - 首字 * b - 粗体(不推荐) * bdo - bidi override * big - 大字体 * br - 换行 * cite - 引用 * code - 计算机代码(在引用源码的时候需要) * dfn - 定义字段 * em - 强调 * font - 字体设定(不推荐) * i - 斜体 * img - 图片 * input - 输入框 * kbd - 定义键盘文本 * label - 表格标签 * q - 短引用 * s - 中划线(不推荐) * samp - 定义范例计算机代码 * select - 项目选择 * small - 小字体文本 * span - 常用内联容器,定义文本内区块 * strike - 中划线 * strong - 粗体强调 * sub - 下标 * sup - 上标 * textarea - 多行文本输入框 * tt - 电传文本 * u - 下划线 * var - 定义变量 可变元素 可变元素为根据上下文语境决定该元素为块元素或者内联元素。 * applet - java applet * button - 按钮 * del - 删除文本 * iframe - inline frame * ins - 插入的文本 * map - 图片区块(map) * object - object对象 * script - 客户端脚本
img
、 input
属于行内替换元素。 height/width/padding/margin
均可用。效果等于块元素。
当两个盒子在垂直方向上设置 margin
值时,会出现塌陷现象
解决方法:
1.给父盒子添加border 2.给父盒子添加padding-top 3.给父盒子添加overflow:hidden 4.父盒子:position:fixed 5.父盒子:display:table 6.给子元素的前面添加一个兄弟元素 属性为:content:""; overflow:hidden;
解决方法的主要原理就是设置盒子为 BFC
BFC
为页面上的一个隔离的独立容器,容器里面的子元素不会影响到外面的元素。
1)伪类
伪类用于选择 DOM
树之外的信息,或是不能用简单选择器进行表示的信息。前者包含那些匹配指定状态的元素,比如 :link,:visited,:hover,:active
;后者包含那些满足一定逻辑条件的DOM树中的元素,比如 :first-child,:first-of-type,:target
。
2)伪元素
伪元素为 DOM
树没有定义的虚拟元素。不同于其他选择器,它不以元素元素为最小选择单元,它选择的是元素制定单元。比如 ::before
表示选择元素内容的之前内容; ::selection
表示选择元素被选中的内容。
3)伪类/伪元素一览表
<伪类如下>
/* :active 选择正在被激活的元素 :hover 选择被鼠标悬浮着元素 :link 选择未被访问的元素 :visited 选择已被访问的元素 :first-child 选择满足是其父元素的第一个子元素的元素 :lang 选择带有指定 lang 属性的元素 :focus 选择拥有键盘输入焦点的元素 :enable 选择每个已启动的元素 :disable 选择每个已禁止的元素 :checked 选择每个被选中的元素 :target 选择当前的锚点元素 */
<伪元素如下>
/* ::first-letter 选择指定元素的第一个单词 ::first-line 选择指定元素的第一行 ::after 在指定元素的内容后面插入内容 ::before 在指定元素的内容前面插入内容 ::selection 选择指定元素中被用户选中的内容 */
Undefined,Null,Boolean,Number,String
undefined,string,boolean,number,symbol(ES6),object,function
数据封装类对象: Object、Array、Boolean、Number、String
其他对象: Function、Argument、Math、Date、RegExp、Error
1) null
表示一个对象被定义了,值为“空值”; undefined
表示不存在这个值。
2)变量被定义了,但是没有赋值时,就等于 undefined
。
3)注意:在验证 null
时,要用 ===
,因为 ===
无法区分 null
和 undefined
。
typeof null // "object"
说明: null
是一个没有任何属性和方法的对象
1) JSON(JavaScript Object Notation)
是一种轻量级的数据交换格式。
2) 它是基于 JavaScript
的一个子集。数据格式简单,易于读写,占用带宽小。 如: {"age":"12", "name":"back"}
强制: parseInt(),parseFloat(),Nunber()
,( Boolean(),String()
)
隐式: ==
, !
text
:文本框
password
:密码
radio
:单选按钮
checkbox
:复选框
file
:文件选择域
hidden
:隐藏域
button
:按钮
reset
:重置按钮
submit
:表单提交按钮
image
:图片按钮
var ev = ev || window.event document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth var target = ev.srcElement||ev.target
ie
:阻止冒泡 ev.cancelBubble = true
;
非 IE
ev.stopPropagation()
;
1) return false
;2) ev.preventDefault()
;