java中的运算符可以分为以下几种:
操作符 | 描述 |
---|---|
+ | 加法 |
- | 减法 |
* | 乘法 |
/ | 除法 |
% | 取余(模) |
++ | 自增 |
-- | 自减 |
自增和自减操作符根据位置不同,执行的顺序也不同。
运算符 | 描述 |
---|---|
== | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真 |
!= | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
运算符 | 描述 | |
---|---|---|
& | 与,如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 | |
/ | 或,如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1 | |
^ | 异或,如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 | |
〜 | 取反,按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0 | |
<< | 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数 | |
>> | 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数 | |
>>> | 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充 |
运算符 | 描述 | ||
---|---|---|---|
&& | 逻辑与。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真 | ||
/ | / | 逻辑或。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真 | |
! | 逻辑非。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false |
进行逻辑判断的顺序为从左到右。
当进行逻辑判断时有普通与(&)、普通或(|)和短路与(&&)、短路或(||)。
他们的区别为:
使用普通与、或操作时,所有的判断条件都会执行; 使用短路与运算时,只要有一个判断返回了false,后续的判断就不再执行。 使用短路或操作时,只要有一个判断返回了true,后学的判断就不再执行。
运算符 | 描述 | |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 | |
+= | 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 | |
-= | 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 | |
*= | 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 | |
/= | 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 | |
(%)= | 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 | |
<<= | 左移位赋值运算符,C << = 2等价于C = C << 2 | |
>>= | 右移位赋值运算符,C >> = 2等价于C = C >> 2 | |
&= | 按位与赋值运算符,C&= 2等价于C = C&2 | |
^= | 按位异或赋值操作符,C ^ = 2等价于C = C ^ 2 | |
/ | = | 按位或赋值操作符 |
三目运算符也被称为条件运算符,该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。表达式如下:
variable x = (expression) ? value if true : value if false
程序逻辑主要分为三种逻辑结构:
代码均是由上至下,由左至右顺序执行。
分支结构是一种判断结构,有两类语法支持:if、switch
此类语句有多种定义形式
if(布尔表达式) { //如果布尔表达式为true将执行的语句 }
if(布尔表达式){ //如果布尔表达式的值为true }else{ //如果布尔表达式的值为false }
if(布尔表达式 1){ //如果布尔表达式 1的值为true执行代码 }else if(布尔表达式 2){ //如果布尔表达式 2的值为true执行代码 }else if(布尔表达式 3){ //如果布尔表达式 3的值为true执行代码 }else { //如果以上布尔表达式都不为true执行代码 }
if(布尔表达式 1){ ////如果布尔表达式 1的值为true执行代码 if(布尔表达式 2){ ////如果布尔表达式 2的值为true执行代码 } }
if的判断支持布尔表达式,switch 语句不支持布尔表达式的判断。
最早只支持整数或者字符判断,jdk1.6支持了枚举判断,jdk1.7支持了String的判断。
语法格式如下:
switch(expression){ case value : //语句 break; //可选 case value : //语句 break; //可选 //你可以有任意数量的case语句 default : //可选 //语句 }
switch case 语句有如下规则:
switch case 执行时,一定会先进行匹配,匹配成功返回当前 case 的值,再根据是否有 break,判断是否继续输出,或是跳出判断。
Java中有三种主要的循环结构:
while是最基本的循环,它的结构为:
while( 布尔表达式 ) { //循环内容 }
只要布尔表达式为 true,循环就会一直执行下去。
对于 while 语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。
do…while 循环和 while 循环相似,不同的是,do…while 循环至少会执行一次。
do { //代码语句 }while(布尔表达式);
注意:布尔表达式在循环体的后面,所以语句块在检测布尔表达式之前已经执行了。 如果布尔表达式的值为 true,则语句块一直执行,直到布尔表达式的值为 false。
for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
for(初始化; 布尔表达式; 更新) { //代码语句 }
关于 for 循环有以下几点说明:
JDK1.5 引入了一种主要用于数组的增强型 for 循环。
Java 增强 for 循环语法格式如下:
for(声明语句 : 表达式) { //代码句子 }
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
表达式:表达式是要访问的数组、集合,或者是返回值为数组的方法。
demo:
public class Test { public static void main(String args[]){ int [] numbers = {10, 20, 30, 40, 50}; for(int x : numbers ){ System.out.print( x ); System.out.print(","); } System.out.print("/n"); String [] names ={"James", "Larry", "Tom", "Lacy"}; for( String name : names ) { System.out.print( name ); System.out.print(","); } } }
break
主要用在循环语句或者 switch,在switch语句中,用来跳出整个语句块。在循环语句中跳出最里层的循环,并且继续执行该循环下面的语句。
continue
适用于任何循环控制结构中。作用是让程序立刻跳转到下一次循环的迭代。
在 for 循环中,continue 语句使程序立即跳转到更新语句。
在 while 或者 do…while 循环中,程序立即跳转到布尔表达式的判断语句。