java nio提供了一套称为I/O多路复用的编程范式,那么什么叫做I/O多路复用呢?
所谓的I/O多路复用,从字面意思上来理解,就是:
有多个I/O操作(或是写,或是读,或是请求),这多个I/O操作都 共用 一个 逻辑流 。
为了讲清复用的是什么,首先得先说明一下逻辑流的概念。
逻辑流是什么?这里的逻辑流和操作系统中"线程是进程的一个 逻辑流 "是一个意思。
下面的就是一个逻辑流:
{ int a = 5; int b a*a; double c = a/b; }
下面又是一个逻辑流:
{ long b = 5; int c = b+3; }
如果在一个进程中,如果没有线程,那么程序是 顺序 执行的,那么所有的代码都是属于一个逻辑流。
比如说,上面的两端代码,如果合在一个进程当中,它们一定是这种结构:
{ int a = 5; int b a*a; double c = a/b; } .... { long b = 5; int c = b+3; }
或是
{ long b = 5; int c = b+3; } .... { int a = 5; int b a*a; double c = a/b; }
也就是说它们一定属于一个逻辑流(一个顺序结构)。
理解了这个,那么所谓的I/O复用,指的就是 在一个逻辑流里处理多个I/O事件!!!
如何做到?利用Selector多路复用器,轮询监听各路I/O,如果一旦有I/O事件发生,那么就去处理,否则程序阻塞。
来看一个程序,加深理解:
package qiuqi.filedownloadtest; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.channels.*; import java.util.Iterator; public class FileServer { public static void main(String[] args) throws IOException { startServer(); } public static void startServer() throws IOException { ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(9999)); serverSocketChannel.configureBlocking(false); Selector selector = Selector.open(); serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); while (selector.select() > 0) { Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator(); while (iterator.hasNext()) { SelectionKey key = iterator.next(); iterator.remove(); if(key.isAcceptable()) { System.out.println("收到连接这个I/O事件"); catch (IOException e){e.printStackTrace();} } } } } }
这是一个监听网络I/O的多路复用程序,java中只能监听网络I/O,不能监听标准输入输出等I/O(不过这些在linux里都可以)。
我们发现,这个程序的原理就是开启一个网络I/O类,ServerSocketChannel,把它注册到Selector(选择器)上,然后选择器就开始
轮询,直到发现一个I/O事件,于是就进入第一个while循环进行处理,否则一直阻塞在select()>0处。
这是一个极其简陋的程序,但是它揭示了多路复用的真正内涵,也就是用 一个逻辑流 监听,处理多个I/O(不过处理程序其实可以开启多线程,也就是指第一个while循环里的部分)。
这就是I/O多路复用!!!