栈是一种后进先出的线性表数据结构,分为栈顶和栈底两端,仅允许在表的一端插入元素,这一端被称为栈顶,另外一端称之为栈底。栈,只有两种操作,分为入栈(压栈)和出栈(退栈);向栈中添加元素的操作叫做入栈,相反从栈中删除元素叫做出栈。
为了大家更好的形象了解我们通过示意图来看一下栈的 入栈
和 出栈
操作
入栈操作示意图
出栈操作示意图(后进的元素先出)
void push(E e) 复制代码
E pop() 复制代码
E peek() 复制代码
int getSize() 复制代码
boolean isEmpty() 复制代码
实现栈的方式,实际上底层有多种实现方式,比如:动态数组等,这里我们使用Java语言本身为我们提供的集合 LinkedList
public interface Stack<E> { /** * 向栈中添加元素 * * @param e */ void push(E e); /** * 从栈中删除元素 */ void pop(); /** * 获取栈顶元素 * * @return */ E peek(); /** * 获取栈中元素个数 * * @return */ int getSize(); /** * 判断栈中是否为空 * * @return */ boolean isEmpty(); } 复制代码
public class LinkedListStack<E> implements Stack<E> { /** * 存放栈元素 */ LinkedList<E> list; /** * 构造栈结构 */ public LinkedListStack() { list = new LinkedList<>(); } @Override public void push(E e) { list.addLast(e); } @Override public void pop() { list.removeLast(); } @Override public E peek() { return list.getLast(); } @Override public int getSize() { return list.size(); } @Override public boolean isEmpty() { return list.isEmpty(); } @Override public String toString() { return "LinkedListStack{" + "list=" + list + '}'; } } 复制代码
@Test public void testLinkedListStack() { // 栈 Stack<String> stack = new LinkedListStack<>(); // 准备入栈元素 List<String> prepareElements = Arrays.asList("A", "B", "C", "D", "E"); // 入栈 prepareElements.forEach(x -> { stack.push(x); System.out.println("入栈操作:" + stack); }); // 出栈 stack.pop(); System.out.println("出栈操作:" + stack); // 获取栈顶元素 String peekElement = stack.peek(); System.out.println("栈顶元素:" + peekElement); // 获取栈中元素的个数 int stackSize = stack.getSize(); System.out.println("栈中元素个数:" + stackSize); } 复制代码
入栈操作:LinkedListStack{list=[A]} 入栈操作:LinkedListStack{list=[A, B]} 入栈操作:LinkedListStack{list=[A, B, C]} 入栈操作:LinkedListStack{list=[A, B, C, D]} 入栈操作:LinkedListStack{list=[A, B, C, D, E]} 出栈操作:LinkedListStack{list=[A, B, C, D]} 栈顶元素:D 栈中元素个数:4 复制代码
在Java虚拟机运行时数据区有一块被称之为: 虚拟机栈
,它是线程私有的,声明周期与线程相同。
我们编写的每个Java方法,每个方法都会在执行的时候同时都会创建一个 栈帧
(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应这一个 栈帧
在虚拟机栈中 入栈
到 出栈
的过程。
现在我们假设有A、B、C三个方法,在A方法中调用B方法(A->B),在B方法中调用C方法(B->C),C方法执行本方法业务逻辑。
当程序执行到 A()
方法的中的第二行时,此时程序会中断 A()
方法并开始调用 B()
方法,然后会在虚拟机栈中记录调用B()方法的栈帧,我这里暂且称之为 A2
(实际存储的并不是O(∩_∩)O哈!)示意图如下:
同理,当程序执行到 B()
方法中第二行时,此时程序也会中断 B()
方法开始调用 C()
方法,然后同样地会在虚拟机栈中生成调用 C()
方法的栈帧并记录,我这里暂且称之为 B2
,示意图如下:
当程序开始执行到 C()
方法时,直到执行完 C()
方法时,这时候,程序该如何执行呢?
此时就要查看一下虚拟机栈了,发现虚拟机栈,栈中栈顶的元素是 B2
,我们的程序就知道了,它是执行到 B()
方法的 B2
位置就中断了,去执行 C()
方法了;现在 C()
方法执行完成之后,它就可以跳回到 B2
的位置继续执行了,当 B()
方法执行完之后,虚拟机栈中的 B2
栈帧也就可以出栈了,依次类推....
如果一个方法,使用递归调用,若递归临界点判断有误,则方法就会一直的被进行入栈操作,如果超过虚拟机栈的默认容量大小,则会出现我们常见的 StackOverflowError
异常
完整版代码GitHub仓库地址: Java版数据结构-栈 欢迎大家【 关注 】和【 Star 】
本次我们完成的是基于Java自身自带的集合 LinkedList
来实现栈,有兴趣的童鞋,可以使用动态数组方式来实现;接下来,笔者还会一一的实现其它常见的数组结构。
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