线程化是指同时执行程序过程以提高应用程序性能的实践。虽然直接在业务应用程序中使用线程并不常见,但它们一直在Java框架中使用。例如,处理大量信息的框架(如 Spring Batch )使用线程来管理数据。同时操作线程或CPU进程可提高性能,从而实现更快,更高效的程序。
获取 此Java Challenger 的代码 。你可以在按照示例操作时运行自己的测试。
即使你从未直接使用Java线程,你也间接使用它们,因为Java的 main()方法 包含一个 主线程 。无论何时执行该main()方法,你都执行了主线程。学习Thread该类对于理解线程在Java程序中的工作方式非常有帮助。我们可以通过调用、currentThread().getName()方法来访问正在执行的线程,如下所示:
public class MainThread { public static void main(String... mainThread) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
此代码将打印“main”,标识当前正在执行的线程。知道如何识别正在执行的线程是吸收线程概念的第一步。
使用线程时,了解线程状态至关重要。Java线程生命周期包含六种线程状态:
· New :实例化了一个新的Thread()。
· Runnable :Thread的start()方法被调用。
· Running :start()已调用并且线程正在运行。
· Suspended :线程暂时挂起,可以由另一个线程恢复。
· Blocked :线程正在等待机会运行。当一个线程已经调用synchronized()方法,下一个线程必须等到它完成,就会发生这种情况。
· Terminated :线程执行完成。
图1. Java线程生命周期的六种状态还有更多关于线程状态的探索和理解,但图1中的信息足以让你解决这个Java挑战。
最简单的是,通过扩展Thread类来完成并发处理,如下所示。
public class InheritingThread extends Thread { InheritingThread(String threadName) { super(threadName); } public static void main(String... inheriting) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running"); new InheritingThread("inheritingThread").start(); } @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running"); } }
在这里,我们运行两个线程:MainThread和InheritingThread。当我们使用new inheritingThread()调用方法start()时,将run()执行方法中的逻辑。我们还在Thread类构造函数中传递第二个线程的名称,因此输出将是:
main is running. inheritingThread is running.
你可以实现 Runnable 接口,而不是使用继承。通过Runnable在Thread构造函数内传递会导致更少的耦合和更大的灵活性。传递Runnable之后,我们可以start()像上一个示例中那样调用方法:
public class RunnableThread implements Runnable { public static void main(String... runnableThread) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); new Thread(new RunnableThread()).start(); } @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
在执行方面,有两种类型的线程: · 非守护线程执行 直到结束。主线程是非守护程序线程的一个很好的例子。main()除非System.exit()强制程序完成,否则代码将始终执行到最后。 · 守护线程 是相反的,当所有非守护线程执行结束,那守护线程也退出了。为了更好地理解守护和非守护线程的关系,请研究此示例:
import java.util.stream.IntStream; public class NonDaemonAndDaemonThread { public static void main(String... nonDaemonAndDaemon) throws InterruptedException { System.out.println("Starting the execution in the Thread " + Thread.currentThread().getName()); Thread daemonThread = new Thread(() -> IntStream.rangeClosed(1, 100000).forEach(System.out::println)); daemonThread.setDaemon(true); daemonThread.start(); Thread.sleep(10); System.out.println("End of the execution in the Thread " + Thread.currentThread().getName()); } }
在这个例子中,我使用了守护程序线程来声明1到100,000的范围,迭代所有这些,然后打印。但请记住,如果非守护进程的主线程首先完成,守护程序线程将无法完成执行。输出将按如下方式进行:1. 在主线程中开始执行。2. 打印数字从1到100,000。3. 主线程中的执行结束,很可能在迭代到100,000之前完成。最终输出将取决于你的JVM实现。这让我想到了下一点:线程是不可预测的。
可以使用该setPriority方法确定线程执行的优先级,但是如何处理它取决于JVM实现。Linux,MacOS和Windows都有不同的JVM实现,每个都将根据自己的默认值处理线程优先级。但是,你设置的线程优先级确实会影响线程调用的顺序。在Thread类声明的三个常数是:
/** * The minimum priority that a thread can have. */ public final static int MIN_PRIORITY = 1; /** * The default priority that is assigned to a thread. */ public final static int NORM_PRIORITY = 5; /** * The maximum priority that a thread can have. */ public final static int MAX_PRIORITY = 10;
尝试对以下代码运行一些测试,以查看最终的执行优先级:
public class ThreadPriority { public static void main(String... threadPriority) { Thread moeThread = new Thread(() -> System.out.println("Moe")); Thread barneyThread = new Thread(() -> System.out.println("Barney")); Thread homerThread = new Thread(() -> System.out.println("Homer")); moeThread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); barneyThread.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY); homerThread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); homerThread.start(); barneyThread.start(); moeThread.start(); } }
即使我们设置moeThread为MAX_PRIORITY,我们也不能指望首先执行此线程。相反,执行顺序将是随机的。
这个Thread类是用Java 1.0引入的。那时,优先级是使用常量而不是枚举来设置的。但是,使用常量存在问题:如果我们传递的优先级数不在1到10的范围内,则该setPriority()方法将抛出 IllegalArgumentException 。今天,我们可以使用枚举来解决这个问题。使用枚举使得无法传递非法参数,这既简化了代码又使我们能够更好地控制其执行。
你已经了解了一些关于线程的知识,但这对于这篇文章的Java挑战来说已经足够了。首先,研究以下代码:
public class ThreadChallenge { private static int wolverineAdrenaline = 10; public static void main(String... doYourBest) { new Motorcycle("Harley Davidson").start(); Motorcycle fastBike = new Motorcycle("Dodge Tomahawk"); fastBike.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); fastBike.setDaemon(false); fastBike.start(); Motorcycle yamaha = new Motorcycle("Yamaha YZF"); yamaha.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); yamaha.start(); } static class Motorcycle extends Thread { Motorcycle(String bikeName) { super(bikeName); } @Override public void run() { wolverineAdrenaline++; if (wolverineAdrenaline == 13) { System.out.println(this.getName()); } } } }
这段代码的输出是什么?分析代码并根据你学到的内容尝试确定自己的答案。
A. Harley Davidson
B. Dodge Tomahawk
C. Yamaha YZF
D. Indeterminate
在上面的代码中,我们创建了三个线程。第一个线程是Harley Davidson,我们为此线程分配了默认优先级。Dodge Tomahawk分配了第二个线程MAX_PRIORITY。第三是Yamaha YZF,与MIN_PRIORITY。
然后我们启动了线程。为了确定线程将运行的顺序,你可能首先注意到Motorcycle类扩展了Thread类,并且我们已经在构造函数中传递了线程名称。我们还用条件覆盖了run()方法:if wolverineAdrenaline is equals to 13。即使它Yamaha YZF是我们执行顺序中的第三个线程,且MIN_PRIORITY不能保证它将在所有JVM实现的最后执行。
你可能还会注意到,在此示例中,我们将Dodge Tomahawk线程设置为daemon。因为它是一个守护程序线程,Dodge Tomahawk可能永远不会完成执行。但是其他两个线程默认是非守护进程,因此Harley Davidson和Yamaha YZF线程肯定会完成它们的执行。
总之,结果将是D:Indeterminate,因为无法保证线程调度程序将遵循我们的执行顺序或线程优先级。请记住,我们不能依赖程序逻辑(线程或线程优先级的顺序)来预测JVM的执行顺序。