前段时间朋友面试遇到这个问题:谈一谈HashSet的特点,它是怎么实现的,使用时有什么需要注意的点呢?恰好最近在写这方面的文章,于是正好通过本篇文章讲解下 HashSet
的源码实现,需要注意的点。
HashSet
实现了 Set
接口,是一个不能够存放重复元素的容器,内部直接使用 HashMap
实现,即底层使用数组存储数据,HashSet没有任何同步手段,在多线程环境下需慎重考虑,可以使用 Collections.synchronizedSet(new HashSet(...));
给原有的Set方法同步。
友情链接: HashMap源码全解析从一道面试题说起:请一行一行代码描述下hashmap put方法
关系图没有需要注意的点, HashSet
实现了 Set
接口,Set是 集合
的抽象概念,它内部不允许出现重复的元素。
前面我们已经说过,Set内部是不能够存在重复元素的,那HashSet内部是怎么做的呢?如图:
直接使用HashMap存放数据,因HashMap的Key须唯一,所以可以将我们需要存放的数据放到Key,而所有的value对应一个内部的对象PRESENT即可。
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) { map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor); }
简单明了,直接new一个HashMap。 这里需要注意的是,它还有另一个不常用的构造方法:
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) { map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor); }
使用这个构造方法会内部将不再使用HashMap操作元素,而是 LinkedHashMap
,而LinkedHashMap继承自HashMap,他们之间的不同是LinkedHashMap在HashMap底层使用数组的是线上加了两个“指针”分别指向头和尾。
public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; }
直接调用HashMap的put方法,将元素e放到map的key位置来保证唯一性。我们知道HashMap的put方法如果该位置已经存在一个一样的Key(==或者equals相等),会用新的value替换原来的旧的value,并且返回旧的value,所以对于HashSet而言第一次插入返回null就代表成功,以后再次插入同样的元素,返回的是一个对象,表示已经存在这样的元素了,插入失败!
其它remove,contains方法类似。
KeyIterator
。
public Iterator<E> iterator() { return map.keySet().iterator(); }
该方法在迭代时循环判断数组是否为null,不为null则认为该位置上有元素。所以确定初始容量,尽量设置的更小有利于HashSet迭代其中的key。
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