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Java 如何优雅的使用注解

Java注解可以想象成代码是具有生命的,注解就是对于代码中的某些鲜活的个体贴上一张标签。 简单的说,注解就如同一张标签

元注解

元注解是可以注解到注解上的注解,或者说元注解是一种基本注解,但是它能够应用到其它的注解上面。

其实说白了, 元注解也是一张标签,但是它是一张特殊的标签,它的作用和目的就是给其他普通的标签进行解释说明的

元注解的类型

  • @Documented

    如果使用 @Documented 修饰 Annotation ,则表示它可以出现在javadoc中。 定义Annotation时, @Documented可有可无 ;若没有定义,则Annotation不会出现在javadoc中。

  • @Retention

    Retention 的英文意为保留期的意思。当 @Retention 应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的的存活时间。定义Annotation时, @Retention可有可无 。若没有@Retention,则@Retention的默认取值是 RetentionPolicy.CLASS

    它的取值如下:

    • RetentionPolicy.SOURCE 注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃并忽视。
    • RetentionPolicy.CLASS 注解只被保留到编译进行的时候,在加载到 JVM 之前进行丢弃并忽略,即不会加载到JVM中。。
    • RetentionPolicy.RUNTIME 注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载进入到 JVM 中,所以在程序运行时可以获取到它们。
  • @Target

    Target 是目标的意思,@Target 指定了注解运用的地方。 定义Annotation时, @Target可有可无 。若有@Target,则该Annotation只能用于它所指定的地方;若没有@Target,则该Annotation可以用于任何地方。

    你可以这样理解,当一个注解被 @Target 注解时,这个注解就被限定了运用的场景。

    @Target 有下面的取值

    • ElementType.PACKAGE 可以给一个包进行注解
    • ElementType.ANNOTATION_TYPE 可以给一个注解进行注解
    • ElementType.TYPE 可以给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举
    • ElementType.CONSTRUCTOR 可以给构造方法进行注解
    • ElementType.FIELD 可以给属性进行注解
    • ElementType.METHOD 可以给方法进行注解
    • ElementType.PARAMETER 可以给一个方法内的参数进行注解
    • ElementType.LOCAL_VARIABLE 可以给局部变量进行注解
  • @Repeatable

    Repeatable 自然是可重复的意思.是指由另一个注解来存储重复注解,在使用的时候,用存储注解来扩展重复注解。

    Java 如何优雅的使用注解

    创建重复注解Authority时,加上@Repeatable,指向存储注解Authorities,在使用时候,直接可以重复使用Authority注解。

  • @Inherited

    @Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。

    注意:@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。

    当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。

注解语法

因为平常开发少见使用注解,导致有不少人认为注解的地位不高。其实 Annotationclasssinterface 一样,注解也是一种类型,只不过它是在 Java SE 5.0 版本中才开始引入的概念。

一个 Annotation 和一个 @Retention中的RetentionPolicy 关联,即每个 Annotation ,都会有唯一的 RetentionPolicy 的属性。

1个 Annotation1~n个@Target中的ElementType 关联,即对于每 1个Annotation对象 ,可以有 若干个@Target的ElementType 属性值。

示例:

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value = {ElementType.ANNOTATION_TYPE, ElementType.TYPE, ElementType.METHOD, ElementType.FIELD})
public @interface AnnotationTest {
}
复制代码

上面的示例,使用 @Documented 说明可以出现在Java文档中 ,@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 说明AnnotationTest可以加载到JVM 中,可以在程序运行的时候的时候通过反射获取到。@Target(value = {ElementType.ANNOTATION_TYPE, ElementType.TYPE, ElementType.METHOD, ElementType.FIELD})说明AnnotationTest可以用于注解,类和接口,方法,属性中。

注解的定义

注解通过 @interface 关键字进行定义。自动继承了 java.lang.annotation.Annotation 接口,由编译程序自动完成其他细节

定义注解时的注意事项

  • 在定义注解时, 不能继承其他的注解或接口
  • @interface 用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上相当于一个 配置参数方法的名称就是参数的名称返回值类型就是参数的类型
  • 可以通过 default 来声明参数的默认值。

注解参数支持数据类型:

  1. 所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
  2. String类型
  3. Class类型
  4. enum类型
  5. Annotation类型
  6. 以上所有类型的数组

注解参数的设定:

第一,只能用 publicdefault 这两个访问权修饰.例如, String value(); 这里把方法设为defaul默认类型;

第二,参数成员只能使用注解参数支持的数据类型

第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为 value , 后加小括号 .

注解元素的默认值:

注解元素必须有确定的值 ,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注解时指定,非基本类型的注解元素的值不可为null。因此, 使用空字符串或0作为默认值是一种常用的做法。这个约束使得处理器很难表现一个元素的存在或缺失的状态,因为每个注解的声明中,所有元素都存在,并且都具有相应的值,为了绕开这个约束,我们只能定义一些特殊的值,例如空字符串或者负数,一次表示某个元素不存在,在定义注解时,这已经成为一个习惯用法。

定义了注解,并在需要的时候给相关类,类属性加上注解信息,如果没有相应的注解信息处理流程,注解可以说是没有实用价值。如何让注解真真的发挥作用,主要就在于注解处理方法。

如果没有用来读取注解的方法和工作,那么注解也就不会比注释更有用处了。使用注解的过程中,很重要的一部分就是创建于使用注解处理器。Java SE5扩展了反射机制的API,以帮助程序员快速的构造自定义注解处理器。

简单的自定义注解和使用注解实例:

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value = {ElementType.ANNOTATION_TYPE, ElementType.TYPE, ElementType.METHOD, ElementType.FIELD})
public @interface AnnotationTest {

    /***
     * 实体默认firstLevelCache属性为false
     * @return boolean
     */
    boolean firstLevelCache() default false;
    /***
     * 实体默认secondLevelCache属性为false
     * @return boolean
     */
    boolean secondLevelCache() default true;
    /***
     * 表名默认为空
     * @return String
     */
    String tableName() default "";
    /***
     * 默认以""分割注解
     */
    String split() default "";
}

复制代码

它的形式跟接口很类似,只不过前面多了一个 @ 符号。通过上面的语句,就可以创建一个名为 AnnotationTest 的注解。

注解的使用

@AnnotationTest
public class Test {
}
复制代码

上面的代码,创建一个类 Test, 然后在类定义的地方加上 @AnnotationTest 就可以用 AnnotationTest 注解这个类了。可以简单的理解为将 AnnotationTest 这张标签贴到 Test 这个类上面。

Java预置的注解

@Deprecated

这个元素是 用来标记过时的元素 。编译器在编译阶段遇到这个注解时会发出提醒警告,告诉开发者正在调用一个过时的元素比如过时的方法、过时的类、过时的成员变量。

使用如下

public class Hero {
	
	@Deprecated
	public void say(){
		System.out.println("Noting has to say!");
	}
	
	public void speak(){
		System.out.println("I have a dream!");
	}
}
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在IDE中调用hero.say()时,say()方法的上面会有方法过时的提醒。

@Override

这个大家应该很熟悉了,提示子类要复写父类中被 @Override 修饰的方法

@SuppressWarnings

阻止警告的意思。之前说过调用被 @Deprecated 注解的方法后,编译器会警告提醒,而有时候开发者会忽略这种警告,他们可以在调用的地方通过 @SuppressWarnings 达到目的。

@SafeVarargs

参数安全类型注解。它的目的是提醒开发者不要用参数做一些不安全的操作,它的存在会阻止编译器产生 unchecked 这样的警告。

@SafeVarargs // Not actually safe!
	static void m(List<String>... stringLists) {
	Object[] array = stringLists;
	List<Integer> tmpList = Arrays.asList(42);
	array[0] = tmpList; // Semantically invalid, but compiles without warnings
	String s = stringLists[0].get(0); // Oh no, ClassCastException at runtime!
}
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@FunctionalInterface

函数式接口 (Functional Interface) 就是一个只具有一个方法的普通接口。

例如:

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    /**
     * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
     * to create a thread, starting the thread causes the object's
     * <code>run</code> method to be called in that separately executing
     * thread.
     * <p>
     * The general contract of the method <code>run</code> is that it may
     * take any action whatsoever.
     *
     * @see     java.lang.Thread#run()
     */
    public abstract void run();
}

复制代码

可能有人会疑惑,函数式接口标记有什么用,这个原因是函数式接口可以很容易转换为 Lambda 表达式

注解的提取

Java使用Annotation接口来代表程序元素前面的注解,该接口是所有Annotation类型的父接口。除此之外,Java在java.lang.reflect 包下新增了 AnnotatedElement 接口,该接口代表程序中可以接受注解的程序元素,该接口主要有如下几个实现类:

  • Class:类定义
  • Constructor:构造器定义
  • Field:类的成员变量定义
  • Method:类的方法定义
  • Package:类的包定义

java.lang.reflect 包下主要包含一些实现反射功能的工具类,实际上,java.lang.reflect 包所有提供的反射API扩充了运行时读取Annotation信息的能力。当一个Annotation类型被定义为运行时的Annotation后,该注解才能是运行时可见,当class文件被装载时被保存在class文件中的Annotation才会被虚拟机读取。

AnnotatedElement 接口是所有程序元素(Class、Method和Constructor)的父接口,所以程序通过反射获取了某个类的AnnotatedElement对象之后,程序就可以调用该对象的如下四个个方法来访问Annotation信息:

  • 方法1: T getAnnotation(Class annotationClass): 返回该程序元素上存在的、指定类型的注解,如果该类型注解不存在,则返回null。
  • 方法2:Annotation[] getAnnotations():返回该程序元素上存在的所有注解。
  • 方法3:boolean is AnnotationPresent(Class<?extends Annotation> annotationClass):判断该程序元素上是否包含指定类型的注解,存在则返回true,否则返回false.
  • 方法4:Annotation[] getDeclaredAnnotations():返回直接存在于此元素上的所有注释。与此接口中的其他方法不同,该方法将忽略继承的注释。(如果没有注释直接存在于此元素上,则返回长度为零的一个数组。)该方法的调用者可以随意修改返回的数组;这不会对其他调用者返回的数组产生任何影响。

注解与反射

注解通过反射获取。

  1. 首先可以通过 Class 对象的 isAnnotationPresent() 方法判断它是否应用了某个注解
public boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {}
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  1. 然后通过 getAnnotation() 方法来获取 Annotation 对象。
public <A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass) {}
复制代码

或者是 getAnnotations() 方法

public Annotation[] getAnnotations() {}
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前一种方法返回指定类型的注解,后一种方法返回注解到这个元素上的所有注解。

使用方法

@TestAnnotation()
public class Test {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(AnnotationTest.class);
		
		if ( hasAnnotation ) {
			TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(AnnotationTest.class);
			
			System.out.println("id:"+testAnnotation.firstLevelCache());
			System.out.println("msg:"+testAnnotation.tableName());
		}

	}

}

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原文  https://juejin.im/post/5ca5d5456fb9a05e6c77c04e
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