Java注解可以想象成代码是具有生命的,注解就是对于代码中的某些鲜活的个体贴上一张标签。 简单的说,注解就如同一张标签
。
元注解是可以注解到注解上的注解,或者说元注解是一种基本注解,但是它能够应用到其它的注解上面。
其实说白了, 元注解也是一张标签,但是它是一张特殊的标签,它的作用和目的就是给其他普通的标签进行解释说明的
。
@Documented
如果使用 @Documented
修饰 Annotation
,则表示它可以出现在javadoc中。 定义Annotation时, @Documented可有可无
;若没有定义,则Annotation不会出现在javadoc中。
@Retention
Retention 的英文意为保留期的意思。当 @Retention 应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的的存活时间。定义Annotation时, @Retention可有可无
。若没有@Retention,则@Retention的默认取值是 RetentionPolicy.CLASS
。
它的取值如下:
@Target
Target 是目标的意思,@Target 指定了注解运用的地方。 定义Annotation时, @Target可有可无
。若有@Target,则该Annotation只能用于它所指定的地方;若没有@Target,则该Annotation可以用于任何地方。
你可以这样理解,当一个注解被 @Target 注解时,这个注解就被限定了运用的场景。
@Target 有下面的取值
@Repeatable
Repeatable 自然是可重复的意思.是指由另一个注解来存储重复注解,在使用的时候,用存储注解来扩展重复注解。
创建重复注解Authority时,加上@Repeatable,指向存储注解Authorities,在使用时候,直接可以重复使用Authority注解。
@Inherited
@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。
注意:@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。
当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。
因为平常开发少见使用注解,导致有不少人认为注解的地位不高。其实 Annotation
同 classs
和 interface
一样,注解也是一种类型,只不过它是在 Java SE 5.0 版本中才开始引入的概念。
一个 Annotation
和一个 @Retention中的RetentionPolicy
关联,即每个 Annotation
,都会有唯一的 RetentionPolicy
的属性。
1个 Annotation
和 1~n个@Target中的ElementType
关联,即对于每 1个Annotation对象
,可以有 若干个@Target的ElementType
属性值。
示例:
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(value = {ElementType.ANNOTATION_TYPE, ElementType.TYPE, ElementType.METHOD, ElementType.FIELD}) public @interface AnnotationTest { } 复制代码
上面的示例,使用 @Documented
说明可以出现在Java文档中 ,@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
说明AnnotationTest可以加载到JVM 中,可以在程序运行的时候的时候通过反射获取到。@Target(value = {ElementType.ANNOTATION_TYPE, ElementType.TYPE, ElementType.METHOD, ElementType.FIELD})说明AnnotationTest可以用于注解,类和接口,方法,属性中。
注解通过 @interface
关键字进行定义。自动继承了 java.lang.annotation.Annotation
接口,由编译程序自动完成其他细节
不能继承其他的注解或接口
。 @interface
用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上相当于一个 配置参数
。 方法的名称就是参数的名称
, 返回值类型就是参数的类型
。 default
来声明参数的默认值。 第一,只能用 public
或 default
这两个访问权修饰.例如, String value();
这里把方法设为defaul默认类型;
第二,参数成员只能使用注解参数支持的数据类型
第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为 value
, 后加小括号
.
注解元素必须有确定的值
,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注解时指定,非基本类型的注解元素的值不可为null。因此, 使用空字符串或0作为默认值是一种常用的做法。这个约束使得处理器很难表现一个元素的存在或缺失的状态,因为每个注解的声明中,所有元素都存在,并且都具有相应的值,为了绕开这个约束,我们只能定义一些特殊的值,例如空字符串或者负数,一次表示某个元素不存在,在定义注解时,这已经成为一个习惯用法。
定义了注解,并在需要的时候给相关类,类属性加上注解信息,如果没有相应的注解信息处理流程,注解可以说是没有实用价值。如何让注解真真的发挥作用,主要就在于注解处理方法。
如果没有用来读取注解的方法和工作,那么注解也就不会比注释更有用处了。使用注解的过程中,很重要的一部分就是创建于使用注解处理器。Java SE5扩展了反射机制的API,以帮助程序员快速的构造自定义注解处理器。
简单的自定义注解和使用注解实例:
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(value = {ElementType.ANNOTATION_TYPE, ElementType.TYPE, ElementType.METHOD, ElementType.FIELD}) public @interface AnnotationTest { /*** * 实体默认firstLevelCache属性为false * @return boolean */ boolean firstLevelCache() default false; /*** * 实体默认secondLevelCache属性为false * @return boolean */ boolean secondLevelCache() default true; /*** * 表名默认为空 * @return String */ String tableName() default ""; /*** * 默认以""分割注解 */ String split() default ""; } 复制代码
它的形式跟接口很类似,只不过前面多了一个 @
符号。通过上面的语句,就可以创建一个名为 AnnotationTest
的注解。
@AnnotationTest public class Test { } 复制代码
上面的代码,创建一个类 Test,
然后在类定义的地方加上 @AnnotationTest
就可以用 AnnotationTest
注解这个类了。可以简单的理解为将 AnnotationTest
这张标签贴到 Test 这个类上面。
这个元素是 用来标记过时的元素
。编译器在编译阶段遇到这个注解时会发出提醒警告,告诉开发者正在调用一个过时的元素比如过时的方法、过时的类、过时的成员变量。
使用如下
public class Hero { @Deprecated public void say(){ System.out.println("Noting has to say!"); } public void speak(){ System.out.println("I have a dream!"); } } 复制代码
在IDE中调用hero.say()时,say()方法的上面会有方法过时的提醒。
这个大家应该很熟悉了,提示子类要复写父类中被 @Override 修饰的方法
阻止警告的意思。之前说过调用被 @Deprecated 注解的方法后,编译器会警告提醒,而有时候开发者会忽略这种警告,他们可以在调用的地方通过 @SuppressWarnings 达到目的。
参数安全类型注解。它的目的是提醒开发者不要用参数做一些不安全的操作,它的存在会阻止编译器产生 unchecked 这样的警告。
@SafeVarargs // Not actually safe! static void m(List<String>... stringLists) { Object[] array = stringLists; List<Integer> tmpList = Arrays.asList(42); array[0] = tmpList; // Semantically invalid, but compiles without warnings String s = stringLists[0].get(0); // Oh no, ClassCastException at runtime! } 复制代码
函数式接口 (Functional Interface) 就是一个只具有一个方法的普通接口。
例如:
@FunctionalInterface public interface Runnable { /** * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used * to create a thread, starting the thread causes the object's * <code>run</code> method to be called in that separately executing * thread. * <p> * The general contract of the method <code>run</code> is that it may * take any action whatsoever. * * @see java.lang.Thread#run() */ public abstract void run(); } 复制代码
可能有人会疑惑,函数式接口标记有什么用,这个原因是函数式接口可以很容易转换为 Lambda 表达式
Java使用Annotation接口来代表程序元素前面的注解,该接口是所有Annotation类型的父接口。除此之外,Java在java.lang.reflect 包下新增了 AnnotatedElement
接口,该接口代表程序中可以接受注解的程序元素,该接口主要有如下几个实现类:
java.lang.reflect 包下主要包含一些实现反射功能的工具类,实际上,java.lang.reflect 包所有提供的反射API扩充了运行时读取Annotation信息的能力。当一个Annotation类型被定义为运行时的Annotation后,该注解才能是运行时可见,当class文件被装载时被保存在class文件中的Annotation才会被虚拟机读取。
AnnotatedElement
接口是所有程序元素(Class、Method和Constructor)的父接口,所以程序通过反射获取了某个类的AnnotatedElement对象之后,程序就可以调用该对象的如下四个个方法来访问Annotation信息:
注解通过反射获取。
public boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {} 复制代码
public <A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass) {} 复制代码
或者是 getAnnotations() 方法
public Annotation[] getAnnotations() {} 复制代码
前一种方法返回指定类型的注解,后一种方法返回注解到这个元素上的所有注解。
使用方法
@TestAnnotation() public class Test { public static void main(String[] args) { boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(AnnotationTest.class); if ( hasAnnotation ) { TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(AnnotationTest.class); System.out.println("id:"+testAnnotation.firstLevelCache()); System.out.println("msg:"+testAnnotation.tableName()); } } } 复制代码