每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。
使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理,程序的运行速度可能加快,在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换,更多的线程需要更多的内存空间,线程的中止需要考虑其对程序运行的影响。通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。
总结:进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径。
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public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("i = " + i); } } }
@GetMapping("test-my-thread") public void testMyThead() { MyThread myThread = new MyThread(); System.out.println("start thread"); myThread.start(); System.out.println("end thread"); }
测试结果:
public class Mythread2 implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("i = " + i); } } }
@GetMapping("test-my-thread2") public void testMyThead2() { Mythread2 mythread2 = new Mythread2(); System.out.println("start thread"); new Thread(mythread2).start(); System.out.println("end thread"); }
测试结果:
@GetMapping("test-my-thread3") public void testMyThead3() { new Thread(() -> { System.out.println("start thread"); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("i = " + i); } System.out.println("end thread"); }).start(); }
测试结果: