Java内存模型解决了并发程序中的 可见性问题 和 有序性问题
Java内存模型
按需禁用
- CPU缓存会导致可见性问题,编译优化会导致有序性问题
- 解决可见性和有序性 最直接 的办法: 禁用CPU缓存和编译优化
- 合理的方案: 按需禁用CPU缓存和编译优化
- 为了解决可见性和有序性的问题,只需要给程序员 提供按需禁用CPU缓存和编译优化的方案 即可
程序员视角
- Java内存模型规范了 JVM如何提供按需禁用CPU缓存和编译优化的方法
- 具体方法包括:
volatile
、 synchronized
和 final
关键字,以及六个 Happens-Before
规则
volatile
- volatile关键字不是Java语言的特产,在古老的C语言也有,最原始的意义就是 禁用CPU缓存
-
volatile int x = 0
:告诉编译器,对这个变量的读写,不能使用CPU缓存, 必须从内存中读取或者写入
Java代码
public class VolatileExample {
private int x = 0;
private volatile boolean v = false;
// 线程A
public void writer() {
x = 42;
v = true;
}
// 线程B
public void reader() {
if (v) {
// 这里 x 会是多少呢?
}
}
}
- 假设线程A执行writer(),按照volatile语义,会把变量
v=true
写入内存
- 假设线程B执行reader(),同样按照volatile语义,线程B会从内存读取变量v
- 如果线程B看到
v==true
- 如果Java低于1.5,x可能是42,也可能是0
- 如果Java高于等于1.5,x是42
- JMM在Java 1.5通过 Happens-Before 对volatile语义进行了 增强
Happens-Before规则
理解
- 望文生义的理解:前面一个操作发生在后续操作的前面
- 正确的理解: 前面一个操作的结果对后续操作是可见的
- 正式的说法:Happens-Before_ 约束了编译器的优化行为 _
- 虽然允许编译器优化,但要求编译器优化后一定要遵循Happens-Before规则
- Happens-Before规则是JMM里面比较难理解的内容,与程序员相关的规则有六项,都与 可见性 相关
程序的顺序性规则
在 同一个线程 中,按照程序顺序,前面的操作Happens-Before于后面的任意操作
volatile变量规则
- 对一个volatile变量的 写操作 ,Happens-Before于后续对这个volatile变量的 读操作
- 对一个volatile变量的写操作相对于后续对这个volatile变量的读操作 可见
传递性规则
- 如果A Happens-Before B,并且B Happens-Before C,那么A Happens-Before C
- 程序的顺序性规则:
x=42
Happens-Before v=true
- volatile变量规则:写变量
v=true
Happens-Before读变量 v=true
- 传递性规则:
x=42
Happens-Before读变量 v=true
- 如果线程B读到了
v=true
,那么线程A设置的 x=42
对线程B是可见的,即线程B能看到 x==42
- 这就是Java 1.5 对volatile语义的增强 ,该版本的JUC就是靠 volatile语义 实现 可见性 的
管程中锁的规则
public void fun() {
synchronized (this) { // 此处自动加锁
// x 是共享变量, 初始值 =10
if (this.x < 12) {
this.x = 12;
}
} // 此处自动解锁
}
- 对一个锁的 解锁 Happens-Before于后续对这个锁的 加锁
- 管程是一种 通用的同步原语 ,Java中的
synchronized
就是Java对 管程的实现
- 管程中的锁在Java里是 隐式 实现的
- 在进入代码块之前,会自动加锁,而在代码块执行完会自动释放锁
- 加锁和释放锁都是 编译器 帮我们实现的
- x的初始值是10,线程A执行完代码块后,x的值变成了12(执行完自动释放锁)
- 线程B进入代码块时,能够看到线程A对x的写操作,即线程B能够看到x==12
线程start()规则
Thread B = new Thread(() -> {
// 主线程调用 B.start() 之前
// 所有对共享变量的修改,此处皆可见
// 此例中,var==77
System.out.println(var);
});
// 此处对共享变量 var 修改
var = 77;
// 主线程启动子线程
B.start();
- 主线程A启动子线程B后,子线程B能够看到主线程A在启动子线程B之前的操作
- 即线程A调用线程B的start()方法,那么该start()方法Happens-Before于B中的任意操作
线程join()规则
Thread B = new Thread(() -> {
// 此处对共享变量 var 修改
System.out.println(var); // 77
var = 66;
});
// 例如此处对共享变量修改,
// 则这个修改结果对线程 B 可见
// 主线程启动子线程
var = 77;
B.start();
B.join();
// 子线程所有对共享变量的修改
// 在主线程调用 B.join() 之后皆可见
// 此例中,var==66
System.out.println(var); // 66
- 主线程A等待子线程B完成(主线程A通过调用子线程B的join()方法来实现)
- 当子线程B完成后(主线程A中join()方法返回), 主线程A能够看到子线程B的操作
- 即如果在线程A中调用线程B的join()并成功返回,那么线程B中的任意操作Happens-Before于该join()方法的 返回
final
- volatile的目的:禁用 CPU缓存 (可见性)和 编译优化 (有序性)
- final修饰变量时,初衷是告诉编译器,该变量是 一直不变 的,可以 尽量优化
- 曾经优化过度,导致异常
- 例如在利用双重检查创建单例时,构造函数的 错误重排列 会导致线程可能会看到 final变量的值会变化
- 在Java 1.5的JMM对final类型变量的 重排 进行了 约束
逸出
public class EscapeExample {
public static Object global_obj;
final int x;
final int y;
// 错误的构造函数,尽量避免
public EscapeExample() {
x = 3;
y = 4;
// 此处就是将 this 逸出
// 其他线程通过global_obj读取的x可能是0,不满足x被修饰为final的语义
global_obj = this;
}
}
小结
- Happens-Before的语义是一种 因果关系
- 如果事件A是导致B事件的起因,那么事件A一定Happens-Before事件B
- 在Java里,Happens-Before的语义本质是一种可见性
- A Happens-Before B意味着A对B来说是可见的, 不论A和B是否发生在同一个线程里
- Java内存模型的受众
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