熟悉RxJava的知道,onError跟onComplete是互斥的,出现其中一个,观察者与被观察者的关系就被中断(以下简称:管道中断),观察者就永远不会收到来自被观察者发出的事件。
然后有些情况下,出现了错误,我们希望可以进行一些补救措施,例如:
现实开发中,可能有更多的场景需要对错误进行补救,所以RxJava为我们提供了两大类进行错误处理,分别是Catch和Retry,前者在出现错误时补救,后者在出现错误时重试,接下来,分别对它们进行讲解
注:Catch和Retry只能捕获上游事件的异常
Catch操作符共有5个,分别是:
onErrorReturnItem(final T item) //内部调用第二个方法 onErrorReturn(Function function) //遇到错误,用默认数据项替代 onErrorResumeNext(final ObservableSource<? extends T> next) //内部调用第四个方法 onErrorResumeNext(Function resumeFunction ) //遇到错误,开始发射新的Observable的数据序列 onExceptionResumeNext(final ObservableSource<? extends T> next) //内部原理与第四个相同,仅有一个参数不同 复制代码
虽然有5个操作符,但是实际上就只有3个,再准确点说就只有2个,为什么这么说呢,因为第1个操作符内部调用的就是第2个,而第3个操作符内部调用是第4个操作符,所以说只有3个,那为什么准确点说只有2个呢,因为第5个操作符,内部原理同第四个,仅仅有一个参数传的不一样,接下来我们分别讲解。
Disposable disposable = Observable .fromCallable(new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { return null; //返回null,即出现错误 } }) .onErrorReturnItem(100) //出现错误时,用一个默认的数据项将其替代 .subscribe(new Consumer<Integer>() { @Override public void accept(Integer integer) throws Exception { // 打印 100 随后会立即回调onComplete } }); 复制代码
我们再来看看 onErrorReturnItem
内部实现
public final Observable<T> onErrorReturnItem(final T item) { ObjectHelper.requireNonNull(item, "item is null"); //将item封装成Function对象,并调用onErrorReturn方法 return onErrorReturn(Functions.justFunction(item)); } 复制代码
onErrorReturn
内部源码较为简单,这里不做讲解,接下来看看 onErrorReturn
如何使用
Disposable disposable = Observable .fromCallable(new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { return null; //返回null,即出现错误 } }) .onErrorReturn(new Function<Throwable, Integer>() { @Override public Integer apply(Throwable throwable) throws Exception { //出现错误时,用一个默认的数据项将其替代,这里根据不同的错误返回不同的数据项 return 100; } }) .subscribe(new Consumer<Integer>() { @Override public void accept(Integer integer) throws Exception { // 打印 100 随后会立即回调onComplete } }); 复制代码
看到上面代码可以明白, onErrorReturn
的作用就是在出现错误的时候,用一个默认的数据项将错误替代,并立刻回调onComplete。
public final Observable<T> onErrorResumeNext(final ObservableSource<? extends T> next) { ObjectHelper.requireNonNull(next, "next is null"); //可以看到这里将Observable对象封装成Function对象,并调用onErrorResumeNext方法 return onErrorResumeNext(Functions.justFunction(next)); } 复制代码
看源码知道 onErrorResumeNext(final ObservableSource next)
内部调用了 onErrorResumeNext(Function resumeFunction )
故这里不再讲解
onErrorResumeNext
的作用就是在遇到错误时开始发射第二个Observable的数据序列,看代码
Disposable disposable = Observable .fromCallable(new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { return null; //返回null,即出现错误 } }) .onErrorResumeNext(new Function<Throwable, ObservableSource<? extends Integer>>() { @Override public ObservableSource<? extends Integer> apply(Throwable throwable) throws Exception { //出现错误时开始发射新的Observable的数据序列 return Observable.just(1, 2, 3); } }) .subscribe(new Consumer<Integer>() { @Override public void accept(Integer integer) throws Exception { // 打印 1、2、3 随后会立即回调onComplete } }); 复制代码
onExceptionResumeNext
跟 onErrorResumeNext
作用相同,都是在遇到错误时开始发射第二个Observable的数据序列,不同的是,如果onError收到的Throwable不是一个Exception,它会将错误传递给观察者的onError方法,不会使用备用的Observable,即它只能捕获Exception异常,这一点,我们可以在 ObservableOnErrorNext$OnErrorNextObserver
类中源码看到
//使用onExceptionResumeNext操作符时,allowFatal为true //使用onErrorResumeNext操作都是,allowFatal为false if (allowFatal && !(t instanceof Exception)) { //非Exception异常,直接交给观察者的onError方法 actual.onError(t); return; } 复制代码
以上就是Catch操作符的介绍,处理原理无非就两种,第一种用一个默认的数据项替代错误,第二种在遇到错误时开始发射一个新的Observable的数据序列,Catch操作符就讲解到这,如需要知道具体业务场景,可以看这里 HttpSender 介绍篇之多请求串行与并行(五)
Retry顾名思义就是在出现错误的时候进行重试,共有7个操作符,如下
retry() //无条件,重试无数次 retry(long times) //无条件,重试times次 retry(Predicate predicate) //根据条件,重试无数次 retryUntil(final BooleanSupplier stop) //根据条件,重试无数次 retry(long times, Predicate predicate) //根据条件,重试times次 retry(BiPredicate predicate) //功能与上一个一样,实现不同 retryWhen(final Function handler) //可以实现延迟重试n次 复制代码
前4个操作符内部都调用第五个 retry(long times, Predicate predicate)
(需要注意的是 retryUntil
操作符,只有接口里的方法返回false时,才会重试),所以我们直接从第五个开始
Disposable disposable = Observable .fromCallable(new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { //这里会执行n+1次,其中n为重试次数(如果重试条件为true的话) return null; //返回null,即出现错误 } }) .retry(3, new Predicate<Throwable>() {//重试3次 @Override public boolean test(Throwable throwable) throws Exception { //true 代表需要重试,可根据throwable对象返回是否需要重试 return true; } }) .subscribe(new Consumer<Integer>() { @Override public void accept(Integer integer) throws Exception { //重试成功,走这里 } }, new Consumer<Throwable>() { @Override public void accept(Throwable throwable) throws Exception { //重试n次后,依然出现错误,直接会走到这里 } }); 复制代码
上面注释很详情,这里不再讲解。
Disposable disposable = Observable .fromCallable(new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { //这里会执行n+1次,其中n为重试次数(如果重试条件为true的话) return null; //返回null,即出现错误 } }) .retry(new BiPredicate<Integer, Throwable>() { @Override public boolean test(Integer times, Throwable throwable) throws Exception { //times 为尝试次数,即第几次尝试 return times <= 3; //只允许尝试3次 } }) .subscribe(new Consumer<Integer>() { @Override public void accept(Integer integer) throws Exception { //重试成功,走这里 } }, new Consumer<Throwable>() { @Override public void accept(Throwable throwable) throws Exception { //重试n次后,依然出现错误,直接会走到这里 } }); 复制代码
retry(BiPredicate predicate)
跟 retry(long times, Predicate predicate)
功能上是一样的,只是实现不一样而已。注释很详情,也不再讲解。
先来看看官网的描述: retryWhen
将 onError
中的 Throwable
传递给一个函数,这个函数产生另一个 Observable
, retryWhen
观察它的结果再决定是不是要重新订阅原始的 Observable
。如果这个 Observable
发射了一项数据,它就重新订阅,如果这个 Observable
发射的是 onError
通知,它就将这个通知传递给观察者然后终止。
这段话的大致意思就是,如果RxJava内部传过来的 Observable
( retryWhen
方法传入的接口,通过接口方法传过来的)发射了一项数据,即发射onNext事件,就会重新订阅原始的 Observable
,如果发射的是 onError
事件,它就将这个事件传递给观察者然后终止。
那么, retryWhen
有什么作用呢,它的主要作用出现错误时,重新订阅,即重试,它跟之前的 retry
操作符最大的区别就是,它可以延迟重试,例如,我们有这样一个需求,需要在遇到错误是,隔3秒重试一次,最多重试3次,先来看看代码
Disposable disposable = Observable .fromCallable(new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { Log.d("LJX", "call"); //这里会执行n+1次,其中n为重试次数 return null; //返回null,即出现错误 } }) .retryWhen(new Function<Observable<Throwable>, ObservableSource<?>>() { @Override public ObservableSource<?> apply(Observable<Throwable> attempts) throws Exception { //注:这里需要根据RxJava传递过来的Observable对象发射事件,不能直接返回一个新的Observable,否则无效 return attempts.flatMap(new Function<Throwable, ObservableSource<?>>() { private final int maxRetries = 3; //最多重试三次 private final int retryDelayMillis = 3; //隔3秒重试一次 private int retryCount; //当前重试次数 @Override public ObservableSource<?> apply(Throwable throwable) throws Exception { Log.d("LJX", "apply retryCount=" + retryCount); //每次遇到错误,这里都会回调一次 if (++retryCount <= maxRetries) { //最多重试三次 return Observable.timer(retryDelayMillis, TimeUnit.SECONDS); } return Observable.error(throwable); //第四次还错,就直接发射onError事件 } }); } }) .subscribe(new Consumer<Integer>() { @Override public void accept(Integer integer) throws Exception { //重试成功,走这里 Log.d("LJX", "onNext "); } }, new Consumer<Throwable>() { @Override public void accept(Throwable throwable) throws Exception { //重试n次后,依然出现错误,直接会走到这里 Log.d("LJX", "onError"); } }); 复制代码
日志打印
2019-01-29 17:18:19.764 11179-11179/com.example.httpsender D/LJX: call 2019-01-29 17:18:19.764 11179-11179/com.example.httpsender D/LJX: apply retryCount=0 2019-01-29 17:18:22.771 11179-11229/com.example.httpsender D/LJX: call 2019-01-29 17:18:22.772 11179-11229/com.example.httpsender D/LJX: apply retryCount=1 2019-01-29 17:18:25.775 11179-11231/com.example.httpsender D/LJX: call 2019-01-29 17:18:25.775 11179-11231/com.example.httpsender D/LJX: apply retryCount=2 2019-01-29 17:18:28.779 11179-11242/com.example.httpsender D/LJX: call 2019-01-29 17:18:28.779 11179-11242/com.example.httpsender D/LJX: apply retryCount=3 2019-01-29 17:18:28.781 11179-11242/com.example.httpsender D/LJX: onError 复制代码
到这也许有读者会问,我可以不使用 Observable.timer
操作符吗?可以的,这里可以使用 Observable.intervalRange
操作符替代,可以根据自己的业务需求返回一个 Observable
对象,例如使用 Observable.just
操作符发送多个数据项,内部会进行过滤,只有发射的第一个数据项才有效。
好了 catch
和 retry
两大类错误处理操作符已介绍完毕,如有疑问,请留言,我会第一时间作答。
如果想在Activity/Fragment的生命周期对RxJava做自动管理,防止内存泄漏,可查看我的另一片文章。 Android RxLife 一款轻量级别的RxJava生命周期管理库 ,感谢支持。