本周项目逐渐完工,没有发现什么重大问题,所以一直在写.net的实验,.net框架大部分使用的是以c#编写的,上课的时候也仔细听了一下,也算对c#有些了解,之前先学的java,对比java,感觉c#有其他的特性(也可能java也有,只是我不熟悉),在这里总结一下(本文只是个人的理解,如有错误,希望能指出并原谅,仅是初学).
之前我一直以为属性和字段是同一个意思,但其实不是这样的,字段通常是在类中定义的类成员变量,而属性是对字段的封装,供外部访问。这在java中就是像getXX(),setXX()的方法一样.
例如:
//java中 class Person { Stringname;// 字段(类成员) public void setName(String name) { //name的写属性 this.name = name; } public String getName() { //name的读属性 return this.name; } }
c#的属性写法类似type.js的:
class Person{ string name; public string Name{ get{ return name; } set{ name = value; } } }
这里属性的定义就是: [修饰符] 类型说明符 Name,就是上面第三行,此时name就是字段,Name就是属性了,这个属性是公有的可直接获取,但是获取和赋值都在我们的控制中,也可以去掉get或set将字段设置为只可读或只可设置.
在c#中,实现多态重写父类方法是,只能重写虚方法,需要使用到关键词virtual.
例如:
class Program { static void Main(string[] args) { Father father = new Child(); father.sayName(); } } class Father { public void sayName() { Console.WriteLine("fathler"); } } class Child : Father { public void sayName() { Console.WriteLine("child"); } }
定义一个父类和子类,在入口函数Main中新建一个子类赋值给父类,根据多态的含义,在java中肯定直接输出child了,但是c#中却直接输出了father:
原因就是因为要覆盖父类中的方法,父类方法必须要用virtual修饰,子类方法要用override修饰,而java中默认所有的方法都是虚方法,所以java就直接输出child的.
class Program { static void Main(string[] args) { Father father = new Child(); father.sayName(); } } class Father { public virtual void sayName() { Console.WriteLine("fathler"); } } class Child : Father { public override void sayName() { Console.WriteLine("child"); } }
这么想来之前c++也见过virtual这个关键字,解决了多继承的问题,但是当时没看明白,果然还是用过才能理解。
结构体与类类似,就是类是放在堆中的,结构体放在栈中,优点就是创建快,缺点就是不能全局引用。
// 写法与类类似,就是将class改为struct 也可继承 实现接口
public struct {
string title; public string gettitle() { return title; }
}
我感觉c#就像是c++的改进版,更加的面向对象,同时还吸取了java,js等其他语言的特点融合起来的,感觉就是现在的各种语言都有很多相似的地方,大家互相借鉴学习并融合,变得越来越强大了,同时学好一门语言学其他的压力也就没这么大了,不像刚开始的学c语言那么费劲了.