Spring对国际化这一块支持还是蛮友好的,上手也是蛮简单,但是加载流程还是需要大家掌握的,不然会少定义一个资源文件会让你莫名其妙的出现一些bug。接下来主要分享一下关于这一块的基本知识。
public interface MessageSource { @Nullable String getMessage(String code, @Nullable Object[] args, @Nullable String defaultMessage, Locale locale); String getMessage(String code, @Nullable Object[] args, Locale locale) throws NoSuchMessageException; String getMessage(MessageSourceResolvable resolvable, Locale locale) throws NoSuchMessageException; } 复制代码
顶层接口一共提供了三个获取信息的方法:
defaultMessage
参数,当根据 code
无法从相应的 ResourceBundle
中查询出数据时,会将 defaultMessage
的值返回。 code
无法从相应的 ResourceBundle
中查询出数据时,直接抛出 NoSuchMessageException
异常。 MessageSourceResolvable
解析器去获取信息, MessageSourceResolvable
也就是封装了 code
, args
, defaultMessage
三个参数,用法上并没有什么不同。只不过code参数为 String[]
数组形式,通过遍历调用的方式去获取信息,只要其中一个 code
能够获取到值,便直接返回。查询不出数据时且 defaultMessage
为空时,直接抛出 NoSuchMessageException
异常。 在获取对应信息时,里面还有些许流程,我下面将会结合例子来进行说明,得先熟悉下该接口的主要实现类。
从类图结构中可以看出,顶层接口 MessageSource
下面有个抽象类 AbstractMessageSource
,三个基本实现类 ResourceBundleMessageSource
, ReloadableResourceBundleMessageSource
, StaticMessageSource
。
ResourceBundleMessageSource
:支持对 .properties
的解析,解析完成后也是用map进行封装,最后数据存储在 PropertyResourceBundle
的成员变量 private Map lookup;
中。 ReloadableResourceBundleMessageSource:
可以解析 .properties
和 .xml
文件,解析完成利用 PropertiesHolder
进行封装,底层还是 Properties
结构。 StaticMessageSource
:这个相对来说最容易理解,内部就是直接用map封装了咱们需要的信息。 以上三个实现类均可以对返回信息做格式化处理。
下面我将拿 ResourceBundleMessageSource
这个类进行分析,先对其几个属性值进行分析一下:
alwaysUseMessageFormat
:默认值为false,即默认不对返回信息做格式化处理。 useCodeAsDefaultMessage
:默认值为false,设置成true时,当无法通过 code
参数返回信息时,会默认将 code
的值进行返回。 fallbackToSystemLocale
:默认值为true,当根据 code
和 locale
参数无法获取对应的 ResourceBundle
时,会根据当前的环境设置获取 defaultLocale
,然后获取对应的 ResourceBundle
。 可以选择配置文件或者注解的方式进行配置到spring容器中,例如下方的注解方式:
@Bean MessageSource messageSource() { ResourceBundleMessageSource resourceBundleMessageSource = new ResourceBundleMessageSource(); resourceBundleMessageSource.setBasename("exception"); resourceBundleMessageSource.setDefaultEncoding("UTF-8"); return resourceBundleMessageSource; } 复制代码
而spring 容器在初始化时,会在 refresh
方法中调用 initMessageSource
方法:
protected void initMessageSource() { ConfigurableListableBeanFactory beanFactory = getBeanFactory(); if (beanFactory.containsLocalBean(MESSAGE_SOURCE_BEAN_NAME)) { //从容器中获取name为 "messageSource",类型为MessageSource的bean this.messageSource = beanFactory.getBean(MESSAGE_SOURCE_BEAN_NAME, MessageSource.class); if (this.parent != null && this.messageSource instanceof HierarchicalMessageSource) { HierarchicalMessageSource hms = (HierarchicalMessageSource) this.messageSource; if (hms.getParentMessageSource() == null) { hms.setParentMessageSource(getInternalParentMessageSource()); } } if (logger.isTraceEnabled()) { logger.trace("Using MessageSource [" + this.messageSource + "]"); } } else { DelegatingMessageSource dms = new DelegatingMessageSource(); dms.setParentMessageSource(getInternalParentMessageSource()); this.messageSource = dms; beanFactory.registerSingleton(MESSAGE_SOURCE_BEAN_NAME, this.messageSource); if (logger.isTraceEnabled()) { logger.trace("No '" + MESSAGE_SOURCE_BEAN_NAME + "' bean, using [" + this.messageSource + "]"); } } } 复制代码
上面这段代码逻辑很清晰,先判断当前是否有该bean的BeanDefinition,若存在,则对MessageSource进行初始化并赋值给其成员变量 messageSource
。如果不存在该bean的BeanDefinition,则赋值一个空的MessageSource,也就是DelegatingMessageSource,以便能够正常的进行 getMessage
方法的调用。
有以下两种方式可以获取到容器中的 MessageResource
:
//方式一: @Autowired private MessageSource messageSource; //方式二: @Component public class MessageResourceConfiguration implements MessageSourceAware { private MessageSource messageSource; @Override public void setMessageSource(MessageSource messageSource) { this.messageSource = messageSource; } } 复制代码
PS:其实用 ApplicationContext
也可以, ApplicationContext
实现了 MessageSource
接口,并且在 refresh
方法中也对 messageSource
进行了注入,不熟悉的可以回顾下上面的 注入spring容器 环节。
如下图所示先定义好这三个配置文件(文件名需要和上面定义MessageSource的baseName属性值一致):
exception.properties
我们称之为基类文件,它可以作为 exception_en.properties
和 exception_zh.properties
两种配置文件的父类,联想一下spring的子父容器的概率,相信不难理解。
1.String app = messageSource.getMessage("0000", null, Locale.ENGLISH); //en_exception 2.String app = messageSource.getMessage("0001", null, Locale.ENGLISH); //base_exception 3.String app = messageSource.getMessage("0000", null, Locale.CHINESE); //zh_exception 4.String app = messageSource.getMessage("0000", null, Locale.JAPAN); //zh_exception 复制代码
分别执行这四句代码,出现这个四个结果:
exception_en.properties
中获取”0000“对应的值:en_exception。 exception_en.properties
中获取”0001“对应的值,在其父类 exception.properties
中获取对应的值:base_exception。 exception_zh.properties
中获取”0000“对应的值:zh_exception。 Locale.JAPAN
对应的 ResourceBundle
,但由于 fallbackToSystemLocale
值默认是true,所以会根据环境设置获取 defaultLocale
,然后获取对应的 ResourceBundle
。当前环境通过 System.getProperty("user.language")
去获取,目前是该值是 zh
,所以会从 exception_zh.properties
中获取”0000“对应的值:zh_exception。 假设在注入bean时将 fallbackToSystemLocale
改成false:
运行上面的代码,会发现前面三个结果一致,但是最后一个结果有些许变化:
String app = messageSource.getMessage("0000", null, Locale.JAPAN); //exception 复制代码
由于没有匹配到对应国家的 ResourceBundle
,直接从基类文件中获取结果。其实这里直接将 exception_zh.properties
配置文件移除也会获取相同的结果,都会从基类文件中获取。
假设在注入bean时将 useCodeAsDefaultMessage
改成true:
运行代码:
String app = messageSource.getMessage("0003", null, Locale.CHINESE); //0003 复制代码
返回结果为“0003”,正是查询时用的 code
参数。“0003”不存在于咱们的 exception_zh.properties
和 exception.properties
文件对应的 ResourceBundle
中,所以直接将 code
作为默认结果进行返回了。
对上面的基本流程进行简单的总结,可以分为三步:
locale
的配置,有的话则从当前 locale
配置中读取信息,并且可以追踪到基类文件中。 locale
的配置,如果 fallbackToSystemLocale
为 true
,则获取默认 defaultLocale
的配置,并且可以追踪到基类文件中。 fallbackToSystemLocale
为 false
,则直接到基类文件中获取信息。 目前只是接触到根据不同的国家响应不同的异常状态码,后面会对页面这一块的国际化进行分享一下,SpringMVC也提供有对国际化这一块的支持。测试案例均在 github 中。