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首先复习下线程池的基本原理, 我认为线程池它就是一个 调度任务 的工具。
众所周知,在初始化线程池会给定线程池的大小,假设现在我们有 1000 个线程任务需要运行,而线程池的大小为 10~20。
在真正运行任务的过程中他肯定不会创建这1000个线程同时运行,而是充分利用线程池里这 10~20 个线程来调度这1000个任务。
而这里的 10~20 个线程最后会由线程池封装为 ThreadPoolExecutor.Worker
对象,而这个 Worker
是实现了 Runnable 接口的,所以他自己本身就是一个线程。
这里我们来做一个模拟,创建了一个核心线程、最大线程数、阻塞队列都为2的线程池。
这里假设线程池已经完成了预热,也就是线程池内部已经创建好了两个线程 Worker
。
当我们往一个线程池丢一个任务会发生什么事呢?
第一步是生产者,也就是任务提供者他执行了一个 execute() 方法,本质上就是往这个内部队列里放了一个任务。
之前已经创建好了的 Worker 线程会执行一个 while
循环 ---> 不停的从这个 内部队列
里获取任务。(这一步是竞争的关系,都会抢着从队列里获取任务,由这个队列内部实现了线程安全)
获取得到一个任务后,其实也就是拿到了一个 Runnable
对象(也就是 execute(Runnabletask)
这里所提交的任务), 接着执行这个 Runnable
的 run() 方法,而不是 start() 。 这点需要注意。后文分析原因。
结合源码来看:
从图中其实就对应了刚才提到的二三两步:
while
循环,从 getTask()
方法中一直不停的获取任务。
拿到任务后,执行它的 run() 方法。
这样一个线程就调度完毕,然后再次进入循环从队列里取任务并不断的进行调度。
接下来回顾一下以前提到的问题: 导致一个线程没有运行的根本原因是?
在单个线程的线程池中一旦抛出了未被捕获的异常时,线程池会回收当前的线程,并创建一个新的 Worker
它也会一直不断的从队列里获取任务来执行,但由于这是一个消费线程, 根本没有生产者往里边丢任务 ,因此它会一直 waiting 在从队列里获取任务处。
所以也就造成了线上的队列没有消费,业务线程池没有执行的问题。
结合之前的那张图来看:
这里大家问的最多的一个点是, 为什么会没有生产者往里面丢任务 ? 图中不是明明画的有一个 product
嘛?
这里确实是有些不太清楚,再次强调一次: 图中的 product 是往内部队列里写消息的生产者,并不是往这个 Consumer 所在的线程池中写任务的生产者。
因为即便 Consumer
是一个单线程的线程池,它依然具有一个常规线程池所具备的所有条件:
Worker 调度线程,也就是线程池运行的线程;虽然只有一个。
内部的阻塞队列;虽然长度只有1。
再次结合图来看:
所以之前提到的【没有生产者往里边丢任务】是指右图放大后的那一块,也就是内部队列并没有其他线程往里边丢任务执行 execute()
方法。
而一旦发生未捕获的异常后, Worker1
被回收,顺带的它所调度的线程 task1
(这个task1 也就是在执行一个 while 循环消费左图中的那个队列) 也会被回收掉。
新创建的 Worker2
会取代 Worker1
继续执行 while
循环从内部队列里获取任务,但此时这个队列就一直会是空的,所以也就是处于 Waiting
状态。
为什是 run() 而不是 start() ?
问题搞清楚后来想想为什么线程池在调度的时候执行的是 Runnable
的 run()
方法,而不是 start()
方法呢?
我相信大部分没有看过源码的同学心中第一个印象就应该是执行的 start()
方法;
因为不管是学校老师,还是网上大牛讲的都是只有执行了 start()
方法后操作系统才会给我们创建一个独立的线程来运行,而 run()
方法只是一个普通的方法调用。
而在线程池这个场景中却恰好就是要利用它 只是一个普通方法调用。
回到我在文初中所提到的:我认为线程池它就是一个 调度任务 的工具。
假设这里是调用的 Runnable
的 start
方法,那会发生什么事情?
如果我们往一个核心、最大线程数为 2 的线程池里丢了 1000 个任务, 那么它会额外的创建 1000 个线程,同时每个任务都是异步执行的,一下子就执行完毕了 。
这样就没法做到由这两个 Worker
线程来调度这 1000 个任务,而只有当做一个同步阻塞的 run()
方法调用时才能满足这个要求。
END
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