由于cpu、内存、io设备的速度差异,做了以下优化
现实中的并发问题往往是三种问题的综合症
原子性外在表现是不可分割,本质是多个资源有一致性要求 ,保证中间状态对外不可见
举例:双重检查创建单例对象 可能存在问题,所以要对instance进行volatile语义声明,就可以禁止指令重排序
通俗做法分三种:
volatile强制所修饰的变量及它前边的变量刷新至内存,并且volatile禁止了指令的重排序,解决可见性和有序性问题
必须保证是同一把锁,互斥,本质上是保证串行执行
在解锁的时候,JVM需要强制刷新缓存,使得当前线程所修改的内存对其他线程可见
当一个对象包含final修饰的实例字段时,其他线程能够看到已经初始化的final实例字段,这是安全的
在JMM抽象模型中,分为主内存、工作内存。主内存是所有线程共享的,工作内存是每个线程独有的。线程对变量的所有操作(读取、赋值)都必须在工作内存中进行,不能直接读写主内存中的变量。并且不同的线程之间无法访问对方工作内存中的变量,线程间的变量值的传递都需要通过主内存来完成
在这里的工作内存特指物理内存,是cpu的寄存器和高速缓存的抽象描述。主内存相当于硬件的内存。
Lock(锁定):主内存变量锁定
Unlock(解锁):主内存变量解锁
Read(读取):主内存变量读取,将值传给工作内存,待Load
Load(载入):工作内存变量载入,将Read读到的值,存放到本地副本
Use(使用):把工作内存的变量传递给执行引擎
Assign(赋值):把从执行引擎接收到的的值赋值给工作内存变量
Store(存储):把工作内存的变量值传递给主内存,以便后续的write使用
Write(写入):用于主内存变量,把store获得的变量的值放入主内存变量
语义上,内存屏障之前的所有写操作都要写入内存;内存屏障之后的读操作都可以获得同步屏障之前的写操作的结果。因此,对于敏感的程序块,写操作之后、读操作之前可以插入内存屏障。
单线程不会出现有序性问题,原来是happens-before第一条规则限制住了编译器的优化
写先于读指的是不会因为cpu缓存,导致a线程已经写了,但是b线程没读到的情况
参考资料:Java并发编程实战-王宝令
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