Kotlin 针对函数提供了几个关键字 inline noinline crossinline,其涉及 Kotlin 中内联函数和    lambda
相关的问题。  
inline
: 声明在编译时,将函数的代码拷贝到调用的地方(内联)    oninline
: 声明      inline
函数的形参中,不希望内联的      lambda
    crossinline
: 表明      inline
函数的形参中的      lambda
不能有      return
    
使用    inline
声明的函数,在编译时将会拷贝到调用的地方。  
定义一个    sum
函数计算两个数的和。  
fun main(args: Array<String>) {
    println(sum(1, 2))
}
fun sum(a: Int, b: Int): Int {
    return a + b
}
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  反编译为 Java 代码:
public static final void main(@NotNull String[] args) {
   int var1 = sum(1, 2);
   System.out.println(var1);
}
public static final int sum(int a, int b) {
   return a + b;
}
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  正常的样子,在该调用的地方调用函数。
然后为    sum
函数添加    inline
声明:  
inline fun sum(a: Int, b: Int): Int {
    return a + b
}
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  再反编译为 Java 代码:
public static final void main(@NotNull String[] args) {
   //...
   byte a$iv = 1;
   int b$iv = 2;
   int var4 = a$iv + b$iv;
   System.out.println(var4);
}
public static final int sum(int a, int b) {
   return a + b;
}
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    sum
函数的实现代码被直接拷贝到了调用的地方。  
上面两个使用实例并没有体现出    inline
的优势。当你的函数中有    lambda
形参时,    inline
的优势才会体现。  
考虑如下代码,会被编译成怎样的 Java 代码?
fun sum(a: Int, b: Int, lambda: (result: Int) -> Unit): Int {
    val r = a + b
    lambda.invoke(r)
    return r
}
fun main(args: Array<String>) {
    sum(1, 2) { println("Result is: $it") }
}
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  反编译为 Java:
public static final int sum(int a, int b, @NotNull Function1 lambda) {
   //...
   int r = a + b;
   lambda.invoke(r);
   return r;
}
public static final void main(@NotNull String[] args) {
   //...
   sum(1, 2, (Function1)null.INSTANCE);
}
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    (Function1)null.INSTANCE
,是由于反编译器工具在找不到等效的 Java 类时的显示的结果。  
我传递的那个    lambda
被转换为    Function1
类型,它是 Kotlin 函数(kotlin.jvm.functions包)的一部分,它以 1 结尾是因为我们在    lambda
函数中传递了一个参数(    result:Int
)。  
再考虑如下代码:
fun main(args: Array<String>) {
    for (i in 0..10) {
        sum(1, 2) { println("Result is: $it") }
    }
}
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我在循环中调用    sum
函数,每次传递一个    lambda
打印结果。反编译为 Java:  
for(byte var2 = 10; var1 <= var2; ++var1) {
    sum(1, 2, (Function1)null.INSTANCE);
}
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可见在每次循环里都会创建一个    Function1
的实例对象。这里就是性能的优化点所在,如何避免在循环里创建新的对象?  
lambda
对象    val l: (r: Int) -> Unit = { println(it) }
for (i in 0..10) {
    sum(1, 2, l)
}
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  反编译为 Java:
Function1 l = (Function1)null.INSTANCE;
int var2 = 0;
for(byte var3 = 10; var2 <= var3; ++var2) {
    sum(1, 2, l);
}
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只会创建一个    Function
对象  
inline
:    fun main(args: Array<String>) {
    for (i in 0..10) {
        sum(1, 2) { println("Result is: $it") }
    }
}
inline fun sum(a: Int, b: Int, lambda: (result: Int) -> Unit): Int {
    val r = a + b
    lambda.invoke(r)
    return r
}
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  反编译为 Java:
public static final void main(@NotNull String[] args) {
   //...
   int var1 = 0;
  for(byte var2 = 10; var1 <= var2; ++var1) {
     byte a$iv = 1;
     int b$iv = 2;
     int r$iv = a$iv + b$iv;
     String var9 = "Result is: " + r$iv;
     System.out.println(var9);
  }
}
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    lambda
代码在编译时被拷贝到调用的地方, 避免了创建    Function
对象。  
class Demo(private val title: String) {
    inline fun test(l: () -> Unit) {
        println("Title: $title") // 编译错误: Public-Api inline function cannot access non-Public-Api prive final val title
    }
    // 私有的没问题
    private inline fun test(l: () -> Unit) {
        println("Title: $title")
    }
}
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当使用    inline
时,如果传递给    inline
函数的    lambda
,有    return
语句,那么会导致闭包的调用者也返回。  
例子:
inline fun sum(a: Int, b: Int, lambda: (result: Int) -> Unit): Int {
    val r = a + b
    lambda.invoke(r)
    return r
}
fun main(args: Array<String>) {
    println("Start")
    sum(1, 2) {
        println("Result is: $it")
        return // 这个会导致 main 函数 return
    }
    println("Done")
}
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  反编译 Java:
public static final void main(@NotNull String[] args) {
   String var1 = "Start";
   System.out.println(var1);
   byte a$iv = 1;
   int b$iv = 2;
   int r$iv = a$iv + b$iv;
   String var7 = "Result is: " + r$iv;
   System.out.println(var7);
}
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反编译之后也能看到,    lambda
    return
之后的代码不会执行。  
可以使用    return@label
语法,返回到    lambda
被调用的地方。  
fun main(args: Array<String>) {
    println("Start")
    sum(1, 2) {
        println("Result is: $it")
        return@sum
    }
    println("Done")
}
复制代码
  
当一个    inline
函数中,有多个    lambda
作为参数时,可以在不想内联的    lambda
前使用    noinline
声明.  
inline fun sum(a: Int, b: Int, lambda: (result: Int) -> Unit, noinline lambda2: (result: Int) -> Unit): Int {
    val r = a + b
    lambda.invoke(r)
    lambda2.invoke(r)
    return r
}
fun main(args: Array<String>) {
    sum(1, 2,
            { println("Result is: $it") },
            { println("Invoke lambda2: $it") }
    )
}
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  反编译 Java:
public static final int sum(int a, int b, @NotNull Function1 lambda, @NotNull Function1 lambda2) {
   int r = a + b;
   lambda.invoke(r);
   lambda2.invoke(r);
   return r;
}
public static final void main(@NotNull String[] args) {
   byte a$iv = 1;
   byte b$iv = 2;
   Function1 lambda2$iv = (Function1)null.INSTANCE;
   int r$iv = a$iv + b$iv;
   String var8 = "Result is: " + r$iv;
   System.out.println(var8);
   lambda2$iv.invoke(r$iv);
}
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第一个    lambda
内联到了调用处,而第二个使用    noinline
声明的    lambda
没有。  
声明一个    lambda
不能有    return
语句(可以有    return@label
语句)。这样可以避免使用    inline
时,    lambda
中的    return
影响程序流程。  
inline fun sum(a: Int, b: Int, crossinline lambda: (result: Int) -> Unit): Int {
    val r = a + b
    lambda.invoke(r)
    return r
}
fun main(args: Array<String>) {
    sum(1, 2) {
        println("Result is: $it")
        return  // 编译错误: return is not allowed here
    }
}
复制代码