首先服务消费者通过代理对象 Proxy 发起远程调用,接着通过网络客户端 Client 将编码后的请求发送给服务提供方的网络层上,也就是 Server。Server 在收到请求后,首先要做的事情是对数据包进行解码。然后将解码后的请求发送至分发器 Dispatcher,再由分发器将请求派发到指定的线程池上,最后由线程池调用具体的服务。这就是一个远程调用请求的发送与接收过程。
那么在dubbo中请求是如何派发的?以及线程模型是什么样的那?
如果事件处理的逻辑能迅速完成,并且不会发起新的 IO请求,比如只是在内存中记个标识,则直接在 IO线程上处理更快,因为减少了线程池调度。
但如果事件处理逻辑较慢,或者需要发起新的 IO 请求,比如需要查询数据库,则必须派发到线程池,否则 IO 线程阻塞,将导致不能接收其它请求。
如果用 IO 线程处理事件,又在事件处理过程中发起新的 IO 请求,比如在连接事件中发起登录请求,会报“可能引发死锁”异常,但不会真死锁。
所以在真实的业务场景中是需要将业务线程和I/O线程进行分离处理的。dubbo作为一个服务治理框架,底层的采用Netty作为网络通信的组件,在请求派发的时候支持不同的派发策略。
参考文章: www.cnblogs.com/my_life/art…
从官方描述来看,duboo支持五种派发策略,下面看下是如何实现的。以 Ntty4.x为
例:
NettyServer
public NettyServer(URL url, ChannelHandler handler) throws RemotingException { super(url, ChannelHandlers.wrap(handler, ExecutorUtil.setThreadName(url, SERVER_THREAD_POOL_NAME))); } 复制代码
ChannelHandlers#wrapInternal
protected ChannelHandler wrapInternal(ChannelHandler handler, URL url) { // 选择调度策略 默认是all return new MultiMessageHandler(new HeartbeatHandler(ExtensionLoader.getExtensionLoader(Dispatcher.class) .getAdaptiveExtension().dispatch(handler, url))); } 复制代码在NettyServer的构造方法中通过
ChannelHandlers#wrap
方法设置 MultiMessageHandler
, HeartbeatHandler
并通过SPI扩展选择调度策略。 NettyServer#doOpen
protected void doOpen() throws Throwable { bootstrap = new ServerBootstrap(); // 多线程模型 // boss线程池,负责和消费者建立新的连接 bossGroup = new NioEventLoopGroup(1, new DefaultThreadFactory("NettyServerBoss", true)); // worker线程池,负责连接的数据交换 workerGroup = new NioEventLoopGroup(getUrl().getPositiveParameter(Constants.IO_THREADS_KEY, Constants.DEFAULT_IO_THREADS), new DefaultThreadFactory("NettyServerWorker", true)); final NettyServerHandler nettyServerHandler = new NettyServerHandler(getUrl(), this); channels = nettyServerHandler.getChannels(); bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, Boolean.TRUE) // nagele 算法 .childOption(ChannelOption.SO_REUSEADDR, Boolean.TRUE)// TIME_WAIT .childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT) //内存池 .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() { @Override protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception { NettyCodecAdapter adapter = new NettyCodecAdapter(getCodec(), getUrl(), NettyServer.this); ch.pipeline()//.addLast("logging",new LoggingHandler(LogLevel.INFO))//for debug .addLast("decoder", adapter.getDecoder()) //设置编解码器 .addLast("encoder", adapter.getEncoder()) .addLast("handler", nettyServerHandler); } }); // bind 端口 ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(getBindAddress()); channelFuture.syncUninterruptibly(); channel = channelFuture.channel(); } 复制代码
设置Netty的boss线程池数量为1,worker线程池(也就是I/O线程)为cpu核心数+1和向Netty中注测Handler用于消息的编解码和处理。
如果我们在一个JVM进程只暴露一个Dubbo服务端口,那么一个JVM进程只会有一个NettyServer实例,也会只有一个NettyHandler实例。并且设置了三个handler,用来处理编解码、连接的创建、消息读写等。在dubbo内部定义了一个 ChannelHandler
用来和Netty的 Channel
关联起来,通过上述的代码会发现 NettyServer
本身也是一个 ChannelHandler
。通过 NettyServer#doOpen
暴露服务端口后,客户端就能和服务端建立连接了,而提供者在初始化连接后会调用 NettyHandler#channelActive
方法来创建一个 NettyChannel
NettyChannel
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { logger.debug("channelActive <" + NetUtils.toAddressString((InetSocketAddress) ctx.channel().remoteAddress()) + ">" + " channle <" + ctx.channel()); //获取或者创建一个NettyChannel NettyChannel channel = NettyChannel.getOrAddChannel(ctx.channel(), url, handler); try { if (channel != null) { // <ip:port, channel> channels.put(NetUtils.toAddressString((InetSocketAddress) ctx.channel().remoteAddress()), channel); } // 这里的 handler就是NettyServer handler.connected(channel); } finally { NettyChannel.removeChannelIfDisconnected(ctx.channel()); } } 复制代码
与Netty和Dubbo都有自己的ChannelHandler一样,Netty和Dubbo也有着自己的Channel。该方法最后会调用 NettyServer#connected
方法来检查新添加channel后是否会超出提供者配置的accepts配置,如果超出,则直接打印错误日志并关闭该Channel,这样的话消费者端自然会收到连接中断的异常信息,详细可以见 AbstractServer#connected
方法。
AbstractServer#connected
public void connected(Channel ch) throws RemotingException { // If the server has entered the shutdown process, reject any new connection if (this.isClosing() || this.isClosed()) { logger.warn("Close new channel " + ch + ", cause: server is closing or has been closed. For example, receive a new connect request while in shutdown process."); ch.close(); return; } Collection<Channel> channels = getChannels(); //大于accepts的tcp连接直接关闭 if (accepts > 0 && channels.size() > accepts) { logger.error("Close channel " + ch + ", cause: The server " + ch.getLocalAddress() + " connections greater than max config " + accepts); ch.close(); return; } super.connected(ch); } 复制代码
<dubbo:reference id="demoService" check="false" interface="org.apache.dubbo.demo.DemoService" connections="20"/> 复制代码
<dubbo:protocol name="dubbo" port="20880" accepts="10"/> 复制代码
当连接建立完成后,消费者就可以请求提供者的服务了,当请求到来,提供者这边会依次经过如下Handler的处理:
---> NettyServerHandler#channelRead
:接收请求消息。
---> AbstractPeer#received
:如果服务已经关闭,则返回,否则调用下一个Handler来处理。
---> MultiMessageHandler#received
:如果是批量请求,则依次对请求调用下一个Handler来处理。
---> HeartbeatHandler#received
: 处理心跳消息。
---> AllChannelHandler#received
:该Dubbo的Handler非常重要,因为从这里是IO线程池和业务线程池的隔离。
---> DecodeHandler#received
: 消息解码。
---> HeaderExchangeHandler#received
:消息处理。
---> DubboProtocol
: 调用服务。
AllChannelHandler#received
: public void received(Channel channel, Object message) throws RemotingException { // 获取业务线程池 ExecutorService cexecutor = getExecutorService(); try { // 使用线程池处理消息 cexecutor.execute(new ChannelEventRunnable(channel, handler, ChannelState.RECEIVED, message)); } catch (Throwable t) { throw new ExecutionException(message, channel, getClass() + " error when process received event .", t); } } 复制代码
这里对execute进行了异常捕获,这是因为I/O线程池是无界的,但业务线程池可能是有界的,所以进行execute提交可能会遇到RejectedExecutionException异常 。
那么这里是如何获取到业务线程池的那?实际上 WrappedChannelHandler
是 xxxChannelHandlerd
的装饰类,根据dubbo spi可以知道,获取 AllChannelHandler
会首先实例化 WrappedChannelHandler
。
WrappedChannelHandler
public WrappedChannelHandler(ChannelHandler handler, URL url) { this.handler = handler; this.url = url; // 获取业务线程池 executor = (ExecutorService) ExtensionLoader.getExtensionLoader(ThreadPool.class).getAdaptiveExtension().getExecutor(url); String componentKey = Constants.EXECUTOR_SERVICE_COMPONENT_KEY; if (Constants.CONSUMER_SIDE.equalsIgnoreCase(url.getParameter(Constants.SIDE_KEY))) { componentKey = Constants.CONSUMER_SIDE; } DataStore dataStore = ExtensionLoader.getExtensionLoader(DataStore.class).getDefaultExtension(); dataStore.put(componentKey, Integer.toString(url.getPort()), executor); } 复制代码
FixedThreadPool
public class FixedThreadPool implements ThreadPool { @Override public Executor getExecutor(URL url) { // 线程池名称DubboServerHanler-server:port String name = url.getParameter(Constants.THREAD_NAME_KEY, Constants.DEFAULT_THREAD_NAME); // 缺省线程数量200 int threads = url.getParameter(Constants.THREADS_KEY, Constants.DEFAULT_THREADS); // 任务队列类型 int queues = url.getParameter(Constants.QUEUES_KEY, Constants.DEFAULT_QUEUES); return new ThreadPoolExecutor(threads, threads, 0, TimeUnit.MILLISECONDS, queues == 0 ? new SynchronousQueue<Runnable>() : (queues < 0 ? new LinkedBlockingQueue<Runnable>() : new LinkedBlockingQueue<Runnable>(queues)), new NamedInternalThreadFactory(name, true), new AbortPolicyWithReport(name, url)); } } 复制代码
缺省情况下使用200个线程和 SynchronousQueue
这意味着如果如果线程池所有线程都在工作再有新任务会直接拒绝。
CachedThreadPool
public class CachedThreadPool implements ThreadPool { @Override public Executor getExecutor(URL url) { String name = url.getParameter(Constants.THREAD_NAME_KEY, Constants.DEFAULT_THREAD_NAME); // 核心线程数量 缺省为0 int cores = url.getParameter(Constants.CORE_THREADS_KEY, Constants.DEFAULT_CORE_THREADS); // 最大线程数量 缺省为Integer.MAX_VALUE int threads = url.getParameter(Constants.THREADS_KEY, Integer.MAX_VALUE); // queue 缺省为0 int queues = url.getParameter(Constants.QUEUES_KEY, Constants.DEFAULT_QUEUES); // 空闲线程存活时间 int alive = url.getParameter(Constants.ALIVE_KEY, Constants.DEFAULT_ALIVE); return new ThreadPoolExecutor(cores, threads, alive, TimeUnit.MILLISECONDS, queues == 0 ? new SynchronousQueue<Runnable>() : (queues < 0 ? new LinkedBlockingQueue<Runnable>() : new LinkedBlockingQueue<Runnable>(queues)), new NamedInternalThreadFactory(name, true), new AbortPolicyWithReport(name, url)); } } 复制代码
缓存线程池,可以看出如果提交任务的速度大于maxThreads将会不断创建线程,极端条件下将会耗尽CPU和内存资源。在突发大流量进入时不适合使用。
LimitedThreadPool
public class LimitedThreadPool implements ThreadPool { @Override public Executor getExecutor(URL url) { String name = url.getParameter(Constants.THREAD_NAME_KEY, Constants.DEFAULT_THREAD_NAME); // 缺省核心线程数量为0 int cores = url.getParameter(Constants.CORE_THREADS_KEY, Constants.DEFAULT_CORE_THREADS); // 缺省最大线程数量200 int threads = url.getParameter(Constants.THREADS_KEY, Constants.DEFAULT_THREADS); // 任务队列缺省0 int queues = url.getParameter(Constants.QUEUES_KEY, Constants.DEFAULT_QUEUES); return new ThreadPoolExecutor(cores, threads, Long.MAX_VALUE, TimeUnit.MILLISECONDS, queues == 0 ? new SynchronousQueue<Runnable>() : (queues < 0 ? new LinkedBlockingQueue<Runnable>() : new LinkedBlockingQueue<Runnable>(queues)), new NamedInternalThreadFactory(name, true), new AbortPolicyWithReport(name, url)); } } 复制代码
不配置的话和FixedThreadPool没有区别。
EagerThreadPool
public class EagerThreadPool implements ThreadPool { @Override public Executor getExecutor(URL url) { String name = url.getParameter(Constants.THREAD_NAME_KEY, Constants.DEFAULT_THREAD_NAME); // 0 int cores = url.getParameter(Constants.CORE_THREADS_KEY, Constants.DEFAULT_CORE_THREADS); // Integer.MAX_VALUE int threads = url.getParameter(Constants.THREADS_KEY, Integer.MAX_VALUE); // 0 int queues = url.getParameter(Constants.QUEUES_KEY, Constants.DEFAULT_QUEUES); // 60s int alive = url.getParameter(Constants.ALIVE_KEY, Constants.DEFAULT_ALIVE); // init queue and executor // 初始任务队列为1 TaskQueue<Runnable> taskQueue = new TaskQueue<Runnable>(queues <= 0 ? 1 : queues); EagerThreadPoolExecutor executor = new EagerThreadPoolExecutor(cores, threads, alive, TimeUnit.MILLISECONDS, taskQueue, new NamedInternalThreadFactory(name, true), new AbortPolicyWithReport(name, url)); taskQueue.setExecutor(executor); return executor; } } 复制代码
EagerThreadPoolExecutor
public void execute(Runnable command) { if (command == null) { throw new NullPointerException(); } // do not increment in method beforeExecute! //已提交任务数量 submittedTaskCount.incrementAndGet(); try { super.execute(command); } catch (RejectedExecutionException rx) { //大于最大线程数被拒绝任务 重新添加到任务队列 // retry to offer the task into queue. final TaskQueue queue = (TaskQueue) super.getQueue(); try { if (!queue.retryOffer(command, 0, TimeUnit.MILLISECONDS)) { submittedTaskCount.decrementAndGet(); throw new RejectedExecutionException("Queue capacity is full.", rx); } } catch (InterruptedException x) { submittedTaskCount.decrementAndGet(); throw new RejectedExecutionException(x); } } catch (Throwable t) { // decrease any way submittedTaskCount.decrementAndGet(); throw t; } } 复制代码
TaskQueue
public boolean offer(Runnable runnable) { if (executor == null) { throw new RejectedExecutionException("The task queue does not have executor!"); } // 获取当前线程池中的线程数量 int currentPoolThreadSize = executor.getPoolSize(); // have free worker. put task into queue to let the worker deal with task. // 如果已经提交的任务数量小于当前线程池中线程数量(不是很理解这里的操作) if (executor.getSubmittedTaskCount() < currentPoolThreadSize) { return super.offer(runnable); } // return false to let executor create new worker. //当前线程数小于最大线程程数直接创建新worker if (currentPoolThreadSize < executor.getMaximumPoolSize()) { return false; } // currentPoolThreadSize >= max return super.offer(runnable); } 复制代码
优先创建 Worker
线程池。在任务数量大于 corePoolSize
但是小于 maximumPoolSize
时,优先创建 Worker
来处理任务。当任务数量大于 maximumPoolSize
时,将任务放入阻塞队列中。阻塞队列充满时抛出 RejectedExecutionException
。(相比于cached:cached在任务数量超过 maximumPoolSize
时直接抛出异常而不是将任务放入阻塞队列)。
根据以上的代码分析,如果消费者的请求过快很有可能导致服务提供者业务线程池抛出 RejectedExecutionException
异常。这个异常是duboo的采用的线程拒绝策略 AbortPolicyWithReport#rejectedExecution
抛出的,并且会被反馈到消费端,此时简单的解决办法就是将提供者的服务调用线程池数目调大点,例如如下配置:
<dubbo:provider threads="500"/> 或 <dubbo:protocol name="dubbo" port="20882" accepts="10" threads="500"/> 复制代码
为了保证模块内的主要服务有线程可用(防止次要服务抢占过多服务调用线程),可以对次要服务进行并发限制,例如:
<dubbo:service interface="org.apache.dubbo.demo.DemoService" ref="demoService" executes="100"/> 复制代码
dubbo的dispatcher 策略默认是all,实际上比较好的处理方式是I/O线程和业务线程分离,所以采取message是比较好得配置。并且如果采用all如果使用的dubo版本比较低很有可能会触发dubbo的bug。一旦业务线程池满了,将抛出执行拒绝异常,将进入caught方法来处理,而该方法使用的仍然是业务线程池,所以很有可能这时业务线程池还是满的,导致下游的一个HeaderExchangeHandler没机会调用,而异常处理后的应答消息正是 HeaderExchangeHandler#caught
来完成的,所以最后 NettyHandler#writeRequested
没有被调用,Consumer只能死等到超时,无法收到Provider的线程池打满异常(2.6.x已经修复该问题)。
<dubbo:protocol name="dubbo" port="8888" threads="500" dispatcher="message" /> 复制代码
参考文章: manzhizhen.iteye.com/blog/239117…