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springMVC的自定义annotation(@Retention@Target)详解

  使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。 方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型 (返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。

定义注解格式:  public @interface 注解名 {定义体}

注解参数的可支持数据类型:

    1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)     2.String类型     3.Class类型     4.enum类型     5.Annotation类型     6.以上所有类型的数组

  Annotation类型里面的参数该怎么设定:   第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;      第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;     第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。

  简单的自定义注解和使用注解实例:   

package annotation;

import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

/**
 * 水果名称注解
 * @author peida
 *
 */
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitName {
    String value() default "";
}
复制代码
package annotation;

import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

/**
 * 水果颜色注解
 * @author peida
 *
 */
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitColor {
    /**
     * 颜色枚举
     * @author peida
     *
     */
    public enum Color{ BULE,RED,GREEN};
    
    /**
     * 颜色属性
     * @return
     */
    Color fruitColor() default Color.GREEN;

}
复制代码
package annotation;

import annotation.FruitColor.Color;

public class Apple {
    
    @FruitName("Apple")
    private String appleName;
    
    @FruitColor(fruitColor=Color.RED)
    private String appleColor;
    
    
    
    
    public void setAppleColor(String appleColor) {
        this.appleColor = appleColor;
    }
    public String getAppleColor() {
        return appleColor;
    }
    
    
    public void setAppleName(String appleName) {
        this.appleName = appleName;
    }
    public String getAppleName() {
        return appleName;
    }
    
    public void displayName(){
        System.out.println("水果的名字是:苹果");
    }
}
复制代码

元注解(meta-annotation):

元注解的作用就是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。Java5.0定义的元注解:   1.@Target ,用于描述注解的使用范围(方法、构造方法、成员变量、枚举值)    

取值(ElementType)有:

1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器 2.FIELD:用于描述域 3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量 4.METHOD:用于描述方法 5.PACKAGE:用于描述包 6.PARAMETER:用于描述参数 7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明

   2.@Retention,表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期

取值(RetentionPoicy)有:

1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留) 2.CLASS:在class文件中有效(即class保留) 3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)(属性值是RUTIME,这样注解处理器可以通过反射,获取到该注解的属性值)

 3.@Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化   4.@Inherited @Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。

注解的使用:

第一步:新建一个annotation,名字为:MyAnnotation.java。

package com.dragon.test.annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

/**
 * Created by gmq on 2015/9/10.
 */
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAnnotation
{

    String hello () default "hello";
    String world();
}
复制代码

第二步:建立一个MyTest.java 来使用上面的annotation。

package com.dragon.test.annotation;

/**
 * Created by gmq on 2015/9/10.
 */
public class MyTest
{

    @MyAnnotation(hello = "Hello,Beijing",world = "Hello,world")
    public void output() {
        System.out.println("method output is running ");
    }
}
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第三步:用反射机制来调用注解中的内容

package com.dragon.test.annotation;

import java.lang.annotation.Annotation;
import java.lang.reflect.Method;

/**
 * 用反射机制来调用注解中的内容
 * Created by gmq on 2015/9/10.
 */
public class MyReflection
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        // 获得要调用的类
        Class<MyTest> myTestClass = MyTest.class;
        // 获得要调用的方法,output是要调用的方法名字,new Class[]{}为所需要的参数。空则不是这种
        Method method = myTestClass.getMethod("output", new Class[]{});
        // 是否有类型为MyAnnotation的注解
        if (method.isAnnotationPresent(MyAnnotation.class))
        {
            // 获得注解
            MyAnnotation annotation = method.getAnnotation(MyAnnotation.class);
            // 调用注解的内容
            System.out.println(annotation.hello());
            System.out.println(annotation.world());
        }
        System.out.println("----------------------------------");
        // 获得所有注解。必须是runtime类型的
        Annotation[] annotations = method.getAnnotations();
        for (Annotation annotation : annotations)
        {
            // 遍历所有注解的名字
            System.out.println(annotation.annotationType().getName());
        }
    }
}
复制代码

输出:

Hello,Beijing Hello,world

参考: www.cnblogs.com/gmq-sh/p/47…

注解的概念

注解(Annotation),也叫元数据(Metadata),是Java5的新特性,JDK5引入了Metadata很容易的就能够调用Annotations。注解与类、接口、枚举在同一个层次,并可以应用于包、类型、构造方法、方法、成员变量、参数、本地变量的声明中,用来对这些元素进行说明注释。

注解的语法与定义形式

(1)以@interface关键字定义 (2)注解包含成员,成员以无参数的方法的形式被声明。其方法名和返回值定义了该成员的名字和类型。 (3)成员赋值是通过@Annotation(name=value)的形式。 (4)注解需要标明注解的生命周期,注解的修饰目标等信息,这些信息是通过元注解实现。

以 java.lang.annotation 中定义的 Target 注解来说明:

@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value = { ElementType.ANNOTATION_TYPE } )
public @interface Target {
    ElementType[] value();
}
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源码分析如下: 第一:元注解@Retention,成员value的值为RetentionPolicy.RUNTIME。 第二:元注解@Target,成员value是个数组,用{}形式赋值,值为ElementType.ANNOTATION_TYPE 第三:成员名称为value,类型为ElementType[] 另外,需要注意一下,如果成员名称是value,在赋值过程中可以简写。如果成员类型为数组,但是只赋值一个元素,则也可以简写。如上面的简写形式为:

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Target {
    ElementType[] value();
}
复制代码

注解的分类

注解的分类有两种分法:

第一种分法

1、基本内置注解,是指Java自带的几个Annotation,如@Override、Deprecated、@SuppressWarnings等;

2、元注解(meta-annotation),是指负责注解其他注解的注解,JDK 1.5及以后版本定义了4个标准的元注解类型,如下:

@Target @Retention @Documented @Inherited 3、自定义注解,根据需要可以自定义注解,自定义注解需要用到上面的meta-annotation

参考: blog.csdn.net/github_3518…

Java元注解@Retention规则

@Retention是java当中的一个元注解,该元注解通常都是用于对软件的测试

1、适用方式:

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @interface Task{.......}
复制代码

参数RetentionPolicy.RUNTIME就说明了,@Task注解在程序运行时是可见的 RetentionPolicy的枚举类型还有SOURCE、CLASS分别指定注解对于那个级别是可见的,但是, 我们一般都是用RUNTIME ,因为这是在程序运行时可以对注解进行读取,从而易于软件的测试

2、接下来我们要先介绍一下java程序的内省和反射机制,之后在讨论@Retention的具体用法实例

在java虚拟机JVM在运行时,就会将类进行加载,这时,每个类都会生成一个Class数据类型的对象(Class类在java.lang.Class中),这个对象就是对应类的“运行时对象”,通过这个运行时对象,就能够获取对应类的许多信息,也就是说, 运行时对象实际就是对应类的一个映射 ,这就java的内省反射机制

3、接下来我们讨论一下,这个Class运行时对象的使用

① 获取对应类的Class数据类型的运行时对象的引用——getClass()

public class Point{.....} //声明一个类
     Point pt = new Point(); //创建对应类的实例对象
     Class cls = pt.getClass() ;    //则cls 就指向了Point类的运行时对象
复制代码

②运行时对象cls的成员函数

<1>public String  getName()
     返回对应类的类名
     
<2>public boolean isAnnotationPresent(注解名.class)
     判定指定的"注解"是否在运行时注解了 cls 的对应类
     
     <3>public boolean isAnnotation();
     判定cls 是否在运行时被任何注解 注解过
     
<4>public A getAnnotation(注解名.class)
     A 指的是一个注解的类型,具体用法如下:
     @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //指定@Task运行时可见
     @interface Task{String descirption(); }
     
     @Task(descroption="NoFinished")   //为computer作注
     class Computer{.....} 
     则  Computer my = new Computer() ;
         Class cls = my.getClass() ;
         Task tk = (Task) cls.getAnnotation(Task.class);
         //这时 tk 就指向了标注Computer的注解@Task
         tk.description(); //调用@Task中的description(),输出"NoFinishing"
         
 <5> public Method[] getMethods()
        返回由对应类中的所有的方法形成的Method数组,每个Method对象都唯一对应
        一个对应类中的方法,通过Method[i]就可以获得对应方法的信息
        (Method类在java.lang.reflect.Method中)
       
        这个Method类也有很多成员方法,用来获取对应的方法的信息

   		如也有:
       public boolean isAnnotationPresent(注解名.class)
       判定对应的方法是否被指定的注所注解
       public A getAnnotation(注解名.class)
       用法和上面的讲述的一样,之不过创建的注解型的引用变量指向的是 "标记对应方法的注解"
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原文  https://juejin.im/post/5d10934cf265da1b74020919
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