Lint 是 Android Studio 内置的一个静态代码扫描工具,它可以检查 Android 项目源文件是否包含潜在错误,以及在正确性、安全性、性能、易用性、便利性和国际化方面是否需要优化改进。AS 已经内置了大量的 Lint 检查规则,但是当我们需要定制化规则时,就需要考虑自定义 Lint 了。
首先,先要仔细想想,什么时候需要用到自定义 Lint 呢?
这就要发挥你的想象力了,我最初是想推 webp,用以替换掉 png,这样就需要开发者每次自觉的将 png 转化为 webp,但是又不可能结对编程,监督他进行转化,所以自定义 Lint 就派上用场了。
但是,目前网上的绝大多数博客都还停留在 AS 2.x 的 Lint API 上,关于 AS 3.x Lint API 的几乎是空白。从 AS 2.x 到 AS 3.x,Lint API 变化还挺大的,特别是对 Java 源文件的检测,从 JavaScanner 过渡到 JavaPsiScanner 再到 UastScanner,自定义 Lint 的注册以及引用方式也都发生了变化。本文也是从 Google 的一个 Sample 再参考系统内置的 Lint 实现,一点点摸索出来的。
以下是项目中的自定义 Lint 实现效果:
以上 Detector 都有什么用呢?
ToastDetector:Android 自带的 Lint 规则,用于提示 Toast 忘记调用 show 方法,在 BuiltinIssueRegistry 类可以查看内置的所有的 Detector,这也是我实现自定义 Lint 的主要参考依据。
SampleCodeDetector:Google Sample 中的 Demo,用于检测文本表达式中是否包含特定的字符串。
PngDetector:用于检测所有 layout 或 java 文件中引用的 png 资源,提示使用 webp。
LogDetector:用于检测使用 Log 类的 i、d、e 等日志输出的方法,提示使用统一的日志工具类。严重程度为 Error,所以默认情况下,会中断编译流程。如果严重程度为 Warning,仅仅是报黄警告。
ThreadDetector:用于检测直接通过 new Thread 创建线程,提示应该使用统一线程池。
源码地址: github.com/Omooo/Custo…
先来看一个简单的自定义 Lint 是怎么样一步一步写出来的,该例子实际上来自 github.com/googlesampl… ,该 Rep 就一个 SampleCodeDetector,也就是上文中所说的。
自定义 Lint 一共可以分为四步:
在 build.gradle 文件里添加依赖:
compileOnly "com.android.tools.lint:lint-api:26.4.1" compileOnly "com.android.tools.lint:lint-checks:26.4.1"复制代码
public class SampleDetector extends Detector implements Detector.UastScanner { //第一步:定义 ISSUE public static final Issue ISSUE = Issue.create( "ShortUniqueId", //唯一 ID "Lint Mentions", //简单描述 "Blah blah blah.", //详细描述 Category.CORRECTNESS, //问题种类(正确性、安全性等) 6, //权重 Severity.WARNING, //问题严重程度(忽略、警告、错误) new Implementation( //实现,包括处理实例和作用域 SampleCodeDetector.class, Scope.JAVA_FILE_SCOPE)); //第二步:定义检测类型以及处理逻辑 //检测类型包括文本表达式、调用相关表达式等 @Override public List<Class<? extends UElement>> getApplicableUastTypes() { return Collections.singletonList(ULiteralExpression.class); } @Override public UElementHandler createUastHandler(@NotNull JavaContext context) { return new UElementHandler() { @Override public void visitLiteralExpression(@NotNull ULiteralExpression expression) { String string = UastLiteralUtils.getValueIfStringLiteral(expression); if (string == null) { return; } if (string.contains("Omooo") && string.matches(".*//bOmooo//b.*")) { //第三步:符合条件,上报 ISSUE context.report(ISSUE, expression, context.getLocation(expression), "This code mentions `Omooo`"); } } }; } }复制代码
Lint API 中内置了很多 Scanner:
Scanner 类型 | Desc |
---|---|
UastScanner | 扫描 Java、Kotlin 源文件 |
XmlScanner | 扫描 XML 文件 |
ResourceFolderScanner | 扫描资源文件夹 |
ClassScanner | 扫描 Class 文件 |
BinaryResourceScanner | 扫描二进制资源文件 |
更多请参考: static.javadoc.io/com.android…
注意:
这里需要注意的一点是,如果对应的 ISSUE 严重程度为错误(Severity.ERROR),那么在默认情况下,会中断编译流程,当然,你也可以配置 LintOptions 来抑制 Lint 错误。
public class CustomIssueRegistry extends IssueRegistry { @NotNull @Override public List<Issue> getIssues() { return Arrays.asList( SampleCodeDetector.ISSUE); } @Override public int getApi() { return ApiKt.CURRENT_API; } }复制代码
这里可以注册多个 Detector,目前最新版本的 Lint 内置了 360 种 Detector,都在 BuiltinIssueRegistry 类中,可以作为我们编写自定义 Lint 的最佳参考案例。
首先需要在 lint_library 中的 build.gradle 文件中添加,完整代码为:
apply plugin: 'java-library' dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) compileOnly "com.android.tools.lint:lint-api:26.4.1" compileOnly "com.android.tools.lint:lint-checks:26.4.1" } sourceCompatibility = "1.8" targetCompatibility = "1.8" jar { manifest { attributes("Lint-Registry-v2": "top.omooo.lint_library.CustomIssueRegistry") } }复制代码
然后就可以在 app module 中的 build.gradle 中引入并使用了:
dependencies { //... lintChecks project(":lint_library") }复制代码
以上,一个简单的自定义 Lint 就写完了,但是有点意犹未尽的感觉。这时候就需要你发挥想象力,想想自己需要什么。你可以参考我给的源码,或者参考 Android 内置的 Lint 源码,看看它们能做什么。
这一小节很重要,但是我并不会给你讲如何去实现某某功能,自己看源码学习,因为真的不难哇。
如果你很懒,很烦每次都敲一遍 ./gradlew lint 去查看 Lint 输出,那么可以把执行 Lint 任务挂载在每次安装 Debug 包之前,即:
/** * 在执行 assembleDebug Task 之前挂载 lintDebug */ project.afterEvaluate { def assembleDebugTask = project.tasks.find { it.name == 'assembleDebug' } def lintTask = project.tasks.find { it.name == 'lintDebug' } assembleDebugTask.dependsOn(lintTask) }复制代码
(逃~