日常搬砖时,经常有这种情况,根据不同策略对返回前端的列表元素进行各种重排序,于是有了这篇文章, 学会使用Guava Orderiing 。
依然,引用下官方定义:
排序器(Ordering)是Guava流畅风格比较器[Comparator]的实现,它可以用来为构建复杂的比较器,以完成集合排序的功能。
在使用方面, Ordering
提供了链式调用的支持,使得代码变得清晰简洁。
Ordering
的运行,以由 Entity
对象组成的列表进行不同排序(笔者偷懒没有使用 Getter
和 Setter
,直接 public
声明了成员变量。)。 public class Entity { public int status; public String name; public Entity(int status, String name) { this.status = status; this.name = name; } public Entity(int status) { this.status = status; } @Override public String toString() { return "Entity{" + "status=" + status + ", name='" + name + '/'' + '}'; } } 复制代码
List<Entity> list = new ArrayList<Entity>() {{ add(new Entity(1, "h")); add(new Entity(2, "f")); add(new Entity(3, "a")); add(new Entity(0, "d")); add(new Entity(2, "b")); }}; 复制代码
Ordering的初始化方法主要有三种,分别用于不同的场景。
// 整型按照大小排序 Ordering<Integer> integerOrdering = Ordering.natural(); // 日期先后排序 Ordering<Date> dateOrdering = Ordering.natural(); 复制代码
// 排序结果:[Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=3, name='a'}] Ordering<Object> ordering3 = Ordering.usingToString(); 复制代码
Comparator
初始化 // 排序结果:[Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=3, name='a'}] // 按照status字段升序排序 Ordering<Entity> ordering1 = Ordering.from(Comparator.comparingInt(o -> o.status)); 复制代码
// 倒序排序 // 排序结果:[Entity{status=3, name='a'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=0, name='d'}] Ordering<Object> ordering3 = Ordering.usingToString().reverse(); 复制代码
nullsFirst() 、nullsLast():将null值排到最前面/最后面位置。
compound(Comparator<? super U> secondaryComparator):合成另一个比较器,以处理当前排序器中的相等情况。
// status升序排序 Ordering<Entity> ordering1 = Ordering.from(Comparator.comparingInt(o -> o.status)); // status相等,按照name升序排序 // 排序结果:[Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=3, name='a'}] Ordering<Entity> ordering4 = ordering1.compound((o1, o2) -> StringUtils.compare(o1.name, o2.name)); 复制代码
// status升序 null的对象放在最后面 // 排序结果:[Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=3, name='a'}, null] Ordering<Entity> ordering = Ordering.natural().onResultOf(new Function<Entity, Comparable>() { @Override public Comparable apply(Entity entity) { if (entity != null) { return entity.status; } return -1; } }).nullsLast(); 复制代码
// 排序结果:[null, Entity{status=3, name='a'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}] // nullLast()导致null最大,最大的四个元素 ordering.greatestOf(list, 4) // 排序结果:[Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}] // 最小的四个元素 ordering.leastOf(list, 4) 复制代码
// 结果:Entity{status=0, name='d'} ordering.min(list) // 还支持N个对象的比较 // 结果:Entity{status=1, name='y'} ordering.min(new Entity(1, "y"), new Entity(2, "x")) 复制代码
public <E extends T> List<E> sortedCopy(Iterable<E> iterable) { // 转换成了对象数组 E[] array = (Object[])Iterables.toArray(iterable); // Ordering继承Comparator,使用Ordering排序 Arrays.sort(array, this); // 最后复制到新建列表中 return Lists.newArrayList(Arrays.asList(array)); } 复制代码
Ordering
将排序结果作为新的列表对象,原有列表没有改动。 // 数据: List<Entity> list = new ArrayList<Entity>() {{ add(new Entity(1, "h")); add(new Entity(2, "f")); add(new Entity(3, "a")); add(new Entity(0, "d")); add(new Entity(2, "b")); add(null); }}; // 结果:[Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=3, name='a'}, null] [Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=3, name='a'}, Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=2, name='b'}, null] System.out.println(ordering.sortedCopy(list)); System.out.println(list); 复制代码
public interface IEntityStrategy { List<Entity> sort(List<Entity> list); } 复制代码
public class StatusDESCStrategy implements IEntityStrategy { private static Ordering<Entity> ordering = Ordering.natural().onResultOf(new Function<Entity, Comparable>() { @Override public Comparable apply(Entity entity) { if (entity != null) { return entity.status; } return -1; } }).nullsLast(); @Override public List<Entity> sort(List<Entity> list) { return ordering.sortedCopy(list); } } 复制代码
public class NameASCStrategy implements IEntityStrategy { private static Ordering<Entity> ordering = Ordering.from((o1, o2) -> StringUtils.compare(o1.name, o2.name)); @Override public List<Entity> sort(List<Entity> list) { return ordering.sortedCopy(list); } } 复制代码
public class Test { public static void main(String[] args) { List<Entity> list = new ArrayList<Entity>() {{ add(new Entity(1, "h")); add(new Entity(2, "f")); add(new Entity(3, "a")); add(new Entity(0, "d")); add(new Entity(2, "b")); add(null); }}; Context context = new Context(new StatusDESCStrategy()); System.out.println("status字段降序排序"); // 结果:[Entity{status=3, name='a'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=0, name='d'}, null] System.out.println(context.sortByStrategy(list)); // 结果:[Entity{status=3, name='a'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=1, name='h'}, null] Context context1 = new Context(new NameASCStrategy()); System.out.println("name字段升序排序"); System.out.println(context1.sortByStrategy(list)); } } 复制代码
Context
,直接上策略类处理。 ifeve.com/google-guav… 设计模式.pdf www.runoob.com/design-patt…