JDK官网对synchronized关键字有个比较权威的解释。
Synchronized keyword enable a simple strategy for preventing thread interference and memory consistency errors: if an object is visible to more than one thread, all reads or writes to that object's variables ard done through synchronized methods.
上述解释的意思是:synchronized关键字可以实现一个简单的策略来防止线程干扰和内存一致性错误,如果一个对象对多个线程是可见的,那么对该对象的所有读或者写都将通过同步的方式来进行,具体表现如下:
synchronized可以用于对代码块或方法进行修饰,而不能够用于对class以及变量进行修饰。
public synchronized void sync() { //... } 复制代码
private final Object lock = new Object(); public void sync() { synchronized(lock) { //... } } 复制代码
关于同步代码块和同步方法的区别之前写过一个关于这个对比,具体可以看这篇文章。 java中的synchronized(同步代码块和同步方法的区别)
synchronized关键字提供了一种互斥机制,也就是说在同一时刻,只能有一个线程访问同步资源。
看下面这段程序:
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class TestSync { private final static Object lock = new Object(); public void accessResource() { synchronized(lock) { try { TimeUnit.MINUTES.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { final TestSync sync = new TestSync(); for(int i =0;i<5;i++) { new Thread(){ @Override public void run() { sync.accessResource(); } }.start(); } } } 复制代码
上面的代码定义一个方法accessResource,并且使用synchronized来对代码进行同步,同时定义了5个线程调用accessResource方法,由于synchronized的互斥性,只能有一个线程获得lock的monitor锁,其他线程只能进入阻塞状态,等待获取lock的monitor锁。
针对这个monitor锁我们如何从线程堆栈信息来看呢?
其实,jstack命令在Java中可以用来打印进程的线程堆栈信息。
我们来运行这个Java程序,在终端通过top命令查看运行起来的Java程序的进程id,然后执行jstack ‘pid’。
我们来看下打印出来的信息:
通过截图可以看到Thread-0持有monitor<0x00000007955f2130>的锁并且处于休眠状态中,而其他几个线程则是处于BLOCKED状态中,它们是在等待着获取monitor<0x00000007955f2130>的锁。
从JVM指令角度再来分析synchronized关键字。
我们可以使用javap这个命令来对上面这个TestSync类生成的class字节码进行反编译,得到下面的JVM指令。
Compiled from "TestSync.java" public class main.TestSync { static {}; Code: 0: new #3 // class java/lang/Object 3: dup 4: invokespecial #10 // Method java/lang/Object."<init>":()V 7: putstatic #13 // Field lock:Ljava/lang/Object; 10: return public main.TestSync(); Code: 0: aload_0 1: invokespecial #10 // Method java/lang/Object."<init>":()V 4: return public void accessResource(); Code: 0: getstatic #13 // Field lock:Ljava/lang/Object; 3: dup 4: astore_1 5: monitorenter 6: getstatic #20 // Field java/util/concurrent/TimeUnit.MINUTES:Ljava/util/concurrent/TimeUnit; 9: ldc2_w #26 // long 10l 12: invokevirtual #28 // Method java/util/concurrent/TimeUnit.sleep:(J)V 15: goto 23 18: astore_2 19: aload_2 20: invokevirtual #32 // Method java/lang/InterruptedException.printStackTrace:()V 23: aload_1 24: monitorexit 25: goto 31 28: aload_1 29: monitorexit 30: athrow 31: return Exception table: from to target type 6 15 18 Class java/lang/InterruptedException 6 25 28 any 28 30 28 any public static void main(java.lang.String[]); Code: 0: new #1 // class main/TestSync 3: dup 4: invokespecial #44 // Method "<init>":()V 7: astore_1 8: iconst_0 9: istore_2 10: goto 27 13: new #45 // class main/TestSync$1 16: dup 17: aload_1 18: invokespecial #47 // Method main/TestSync$1."<init>":(Lmain/TestSync;)V 21: invokevirtual #50 // Method main/TestSync$1.start:()V 24: iinc 2, 1 27: iload_2 28: iconst_5 29: if_icmplt 13 32: return } 复制代码
从上面的指令中可以看到,在accessResource()方法中,先后出现了一个monitor enter和两个monitor exit。
我们主要选取accessResource()这部分代码块来重点分析。
public void accessResource(); Code: 0: getstatic #13 //①获取lock 3: dup 4: astore_1 5: monitorenter //②执行monitorenter JVM指令 6: getstatic #20 // Field java/util/concurrent/TimeUnit.MINUTES:Ljava/util/concurrent/TimeUnit; 9: ldc2_w #26 // long 10l 12: invokevirtual #28 // Method java/util/concurrent/TimeUnit.sleep:(J)V 15: goto 23 //③跳转到23行 18: astore_2 19: aload_2 20: invokevirtual #32 // Method java/lang/InterruptedException.printStackTrace:()V 23: aload_1 //④ 24: monitorexit //⑤ 执行monitor exit JVM指令 25: goto 31 28: aload_1 29: monitorexit 30: athrow 31: return 复制代码
首先①获取到lock引用,然后执行②monitorenter JVM指令,休眠结束后goto至③monitorexit的位置 (astore_n表示存储引用到本地变量表;aload_n表示从本地变量表加载应用;getstatic表示从class中获取静态属性)
monitorenter
每一个对象都与一个monitor相关联,一个monitor的lock的锁只能被一个线程在同一时间获得,在一个线程尝试获得与对象关联的monitor的所有权时会发生如下的几件事情。
monitorexit
释放对monitor的所有权,想要释放某个对象关联的monitor所有权的前提是,你曾经拥有了所有权。释放monitor所有权的过程比较简单,就是将monitor的计数器减一,如果计数器的结果为0,则意味着该线程不在拥有对该monitor的所有权,通俗地讲就是解锁。
在虚拟机规范对monitorenter和monitorexit的行为描述中,有两点是需要特别注意的,首先,synchronized同步块对于同一条线程是可重入的,不会出现自己锁死自己的问题。其次,同步课在已进入的线程执行完以前,会阻塞后面其他线程的进入。
Java的线程是映射到操作系统线程上的,吐过要阻塞或唤醒一个线程,都需要操作系统来帮忙完成,这就需要从用户态切到核心态,因此状态转换需要耗费很多的处理器时间,对于简单的同步块(如被synchronized修饰的getter或setter方法),状态转换消耗的时间有可能比用户代码执行的时间还要长。所以synchronized是Java语言中的一个重量级的操作。
其实大多数时候,共享数据的锁定状态一般只会持续很短的一段时间,为了这段时间去挂起和恢复线程其实并不值得。
如果物理机上有多个处理器,可以让多个线程同时执行的话。我们就可以让后面来的线程“稍微等一下”,但是并不放弃处理器的执行时间,看看持有锁的线程会不会很快释放锁。这个“稍微等一下”的过程就是自旋。
自旋锁在JDK 1.4中已经引入,在JDK 1.6中默认开启。只是将当前线程不停地执行循环体,不进行线程状态的改变,所以响应速度更快,因为上面刚说到,线程的状态切换会耗费很多CPU时间。但当线程数不停增加时,性能下降明显,因为每个线程都需要执行,占用CPU时间。如果线程竞争不激烈,并且保持锁的时间段,适合使用自旋锁。
最后,欢迎大家关注我的 KnowledgeSummary ,主要是关于Java以及Android相关知识的总结以及一些进阶的文章记录。