责任链模式很容易理解,比如说古代的时候,前方战线的信息的传递,首先是前线将军将战况交给通信兵,接下来通信兵不能为当前的状况作出指令,于是乎跑到了京城把信息交给了大臣,大臣也不能做决定,于是又把信息交给了皇帝。最终皇帝处理当前的战况信息。这就是责任链模式。整个的处理过程就像是一条链一样。
1、概念:
将多个对象通过引用连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。对于客户来说并不知道请求在哪一个环节被处理了。从而实现了请求和处理之间的解耦合。
这条链其实有很多种,比如说就是一条直直的链,或者是一条环形链,再或者是一颗树。
2、类图
我们通过上面的例子来看一下类图
从上图可以看到里面一共涉及到了三个角色:
(1)Handler:抽象处理者。它规范了每一个具体处理者的信息。
(2)ConcreteHandler:具体处理者。可以自己处理,也可以交给自己的下家处理。
(3)Client:客户端。向处理者提交请求对象。
下面我们就代码实现一下:
第一步:抽象处理者
public abstract class Handler { protected Handler successor; public abstract void handler(String msg); public abstract void setSuccessor(Handler successor); public abstract Handler getSuccessor(); } 复制代码
第二步:指定具体处理者
首先是士兵:
public class Soilder extends Handler{ //指定消息处理继承人 private Handler successor; @Override public void handler(String msg) { System.out.println("士兵没有权利处理,交给上司"); this.successor.handler(msg); } @Override public void setSuccessor(Handler successor) { this.successor = successor; } @Override public Handler getSuccessor() { return successor; } } 复制代码
然后是大臣
public class Minister extends Handler{ //指定消息处理继承人 private Handler successor; @Override public void handler(String msg) { System.out.println("大臣也没有权利处理,交给皇帝"); this.successor.handler(msg); } @Override public void setSuccessor(Handler successor) { this.successor = successor; } @Override public Handler getSuccessor() { return successor; } } 复制代码
最后是皇帝:
public class Emperor extends Handler{ //指定消息处理继承人 private Handler successor; @Override public void handler(String msg) { System.out.println("皇帝直接处理了"); //注意在这里就不在指派其他人了 } @Override public void setSuccessor(Handler successor) { this.successor = successor; } @Override public Handler getSuccessor() { return successor; } } 复制代码
这里我们可以发现,我们可以为每一个具体实现者设置下一任继承者,当然到达食物链最顶尖的那个可以不设置。
第三步:客户端调用
public class Client { public static void main(String[] args) { //这里的client就相当于前线将军 String msg = "前线战况紧急,请求支援"; Soilder soilder=new Soilder(); Minister minister = new Minister(); Emperor emperor = new Emperor(); //为每一级别指定继承者 soilder.setSuccessor(minister); minister.setSuccessor(emperor); //第一级别执行 soilder.handler(msg); } } //输出 //士兵没有权利处理,交给上司 //大臣也没有权利处理,交给皇帝 //皇帝直接处理了 复制代码
我们在这里指定了士兵的下一任处理者是大臣,大臣的下一任处理者是皇帝,没有为皇帝指派下一任处理者,输出来的结果就是这样。不过还有一种情况,也就是五百里加急的情报,士兵可以直接上报给皇帝处理,不经过大臣。这种方式也是可以的。
1)降低耦合度:客户端不知道请求由哪个处理者处理,而处理者也可以指派任意的继承者去处理。
2)良好的扩展性:我们可以很方便的增加处理者
1)责任链比较长的时候会影响系统性能。因为中间的处理者可能太多了,就好比贪官把国家拨得钱一层一层搜刮,到最后就剩下一点点了。
2)当出现错误的时候,我们必须按照这个链一层一层去解决处理。
这个责任链模式在实际当中有什么应用呢?最典型的就是Tomcat中的Filter,当然异常处理的设计一般也会用到责任链模式。
OK,责任链模式就是这样。如有问题还请批评指正。