姊妹篇《 Java同步机制之synchronized 》 姊妹篇《 Java同步机制之volatile 》
指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。
先来看一则新闻:
《武器贸易条约》是联合国为监管八类常规武器的国际贸易制定的共同国际标准,该条约于2013年4月2日在联合国大会上通过。2013年6月3日在纽约联合国总部开放供所有国家签署,当天签署的国家超过60个。不过,美国、中国和俄罗斯这3个安理会常任理事国当天没有签约。后来,最大武器生产和出口国美国签署该条约,但未正式批准。中国和俄罗斯还未签署这一条约。2019年4月26日,美国总统特朗普在印第安纳州举行的美国步枪协会年会上宣布,《武器贸易条约》是一个“严重误导的条约”,美国将撤销在该条约上的签字。特朗普将要求国会参议院停止该条约的批准程序,使美国退出联合国《武器贸易条约》。
其实是这样的: 美国:我等俄罗斯先签了我就签; 俄罗斯:我等中国先签我了就签; 中国:我等美国先签了我就签;
算了,不等了。因为死锁了。
当一个线程永远的持有一个锁,并且其他线程线程都尝试获得锁时,那么它们将永远被阻塞。在线程A持有锁a并且想获得锁b时,线程B持有锁b并尝试获得a时,那么这两个线程将永远的等待下去。这种情况就是最简单的死锁形式:
public class TestDead { private Object a; private Object b; public TestDead(Object a, Object b) { this.a = a; this.b = b; } public void funOne(){ synchronized (a){ System.out.println("finOne"); try { Thread.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } funTwo(); } } public void funTwo(){ synchronized (b){ System.out.println("finTwo"); try { Thread.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } funOne(); } } } TestDead testDead = new TestDead(new Object(), new Object()); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { testDead.funOne(); } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { testDead.funTwo(); } }).start(); 复制代码
程序的运行结果如下:
上面的代码会造成线程的假死,在没有外力作用下。两个线程会永远处于阻塞的状态,等待一把永远不可以释放的锁。
这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之一不满足,就不会发生死锁。
与许多其他并发危险一样,死锁造成的影响很少会立刻呈现出来。如果一个类可能发生死锁,并不意味这每次都会发生死锁,而是只表示有可能。当死锁发生时,往往是在最糟糕的时刻——在高负载情况下。 上文中的代码锁产生的死锁可以通过 查看是否存在嵌套的锁获取操作
来检查是否存在死锁的可能。但有时候获取多个锁的操作并不会这么明显。
要避免出现死锁的问题,只需要破坏四个条件中的任何一个就可以了:
尽管死锁是最常见的活跃性危险,但在并发中还存在一些其他的活跃性危险,包括:饥饿、活锁等
饥饿:当线程由于无法访问它所需要的资源而不能继续执行时,就发生了饥饿。最常见的引发饥饿的资源就是CPU的时钟周期。 如果对线程的优先级使用不当,或者在持有锁时进行一些无法结束的操作(无限循环),就有可能产生饥饿,因为其他需要这个锁的线程永远无法得到它。
活锁:我为它赋予了一个充满神话色彩的名字 西西弗斯锁
,西西弗斯神话 这是另一种形式的活跃性问题,尽管它不会阻塞线程,但也不能继续向下执行,因为线程将不断重复执行相同的操作,而且总会失败。 当多个相互协作的线程都对彼此进行响应从而修改各自状态,并使任何一个线程都无法执行时,就会发生活锁。 活锁通常发生在处理事务的代码中:如果不能成功的处理某个消息,那么消息处理机制将回滚整个事务,并将它重新放置在队列的开头。因此,处理事务的代码将被反复调用,并返回相同的错误结果,虽然处理消息的线程没有被阻塞,但也无法执行下去。
死锁(以及其他活跃性问题)是一个非常严重的问题,因为当它出现的时候,除了中止应用程序之外没有其他任何方法可以修复这种故障。在设计时应 确保线程在获取多个锁时采用一致性的顺序
。