利用可达性分析算法,虚拟机会将一些对象定义为 GC Roots
,从 GC Roots
出发沿着引用链向下寻找,如果某个对象不能通过 GC Roots
寻找到,虚拟机就认为该对象可以被回收掉。
JNI(Native方法)
即使不可达,对象也不一定会被垃圾收集器回收 1)先判断对象是否有必要执行 finalize()
方法,对象必须重写 finalize()
方法且没有被运行过。 2)若有必要执行,会把对象放到一个队列中, JVM
会开一个线程去回收它们,这是对象最后一次可以逃逸清理的机会。
计算机中存储的最小单元是一个字节即 8bit
,所能表示的字符范围是 25
5个,而人类要表示的符号太多,无法用一个字节来完全表示,固需要将符号编码,将各种语言翻译成计算机能懂的语言。
总共 128
个,用一个字节的低 7
位表示, 0〜31
控制字符如换回车删除等; 32~126
是打印字符,可通过键盘输入并显示出来;
用来扩展 ASCII
编码, 256
个字符,涵盖了大多数西欧语言字符。
双字节编码,总编码范围是 A1-A7,A1-A9
是符号区,包含 682
个字符, B0-B7
是汉字区,包含 6763
个汉字;
为了扩展 GB2312
,加入了更多的汉字,编码范围是 8140~FEFE
,有 2394
0个码位,能表示 21003
个汉字。
ISO
试图想创建一个全新的超语言字典,世界上所有语言都可通过这本字典 Unicode
来相互翻译,而 UTF-16
定义了 Unicode
字符在计算机中存取方法,用两个字节来表示 Unicode
转化格式。不论什么字符都可用两字节表示,即 16bit
,固叫 UTF-16
。
UTF-16
统一采用两字节表示一个字符,但有些字符只用一个字节就可表示,浪费存储空间,而 UTF-8
采用一种变长技术,每个编码区域有不同的字码长度。 不同类型的字符可以由1~6个字节组成。
utf-8
是一种变长编码技术, utf-8
编码中的中文占用的字节不确定,可能2个、3个、4个, int
型占 4
个字节。
代理是一种常用的设计模式,
为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问,将两个类的关系解耦。代理类和委托类都要实现相同的接口,因为代理真正调用的是委托类的方法。
由程序员创建或是由特定工具生成,在代码编译时就确定了被代理的类是哪一个是静态代理。静态代理通常只代理一个类;
在代码运行期间,运用反射机制动态创建生成。动态代理代理的是一个接口下的多个实现类;
InvocationHandler
接口创建自己的调用处理器; Proxy
类提供 ClassLoader
和代理接口类型数组创建动态代理类; Retrofit
中直接调用接口的方法; Spring
的 AOP
机制;
Java
中 Throwable
是所有异常和错误的超类,两个直接子类是 Error(错误)
和 Exception(异常)
如 OOM、ThreadDeath
等。这些异常发生时, JVM
一般会选择终止程序。
又分为运行时异常 (RuntimeException)(也叫Checked Eception)
和非运行时异常 (不检查异常Unchecked Exception)
。
有 NullPointerException/IndexOutOfBoundsException
等,这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,应尽可能避免。
非运行时异常有 IOException/SQLException/FileNotFoundException
以及由用户自定义的 Exception
异常等。
指方法在运行前,即编译期间就可知的,有一个确定的版本,运行期间也不会改变。解析是静态的,在类加载的解析阶段就可将符号引用转变成直接引用。
可分为静态分派和动态分派,重载属于静态分派,覆盖属于动态分派。 静态分派是指在重载时通过参数的静态类型而非实际类型作为判断依据,在编译阶段,编译器可根据参数的静态类型决定使用哪一个重载版本。 动态分派则需要根据实际类型来调用相应的方法。
7、修改对象A的equals方法的签名,那么使用HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪个equals方法?
会调用对象的 equals
方法,如果对象的 equals
方法没有被重写, equals
方法和 ==
都是比较栈内局部变量表中指向堆内存地址值是否相等。
多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编译时不确定,在运行期间才确定,一个引用变量到底会指向哪个类的实例。这样就可以不用修改源程序,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上。
继承、重定、向上转型,在多态中需要将子类的引用赋值给父类对象,只有这样该引用才能够具备调用父类方法和子类的方法。
ObjectOutputStream.writeObject()
负责将指定的流写入 ObjectInputStream.readObject()
从指定流读取序列化数据。
//写入 try { ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("D:/student.txt")); os.writeObject(studentList); os.close(); } catch(FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } 复制代码
在运行状态中,对任意一个类,都能知道这个类的所有属性和方法,对任意一个对象,都能调用它的任意一个方法和属性。这种能动态获取信息及动态调用对象方法的功能称为java语言的反射机制。
开发过程中,经常会遇到某个类的某个成员变量、方法或属性是私有的,或只对系统应用开放,这里就可以利用 java
的反射机制通过反射来获取所需的私有成员或是方法。
Class
对象实例 Class clz = Class.forName("com.zhenai.api.Apple");
Class
对象实例获取 Constructor
对象 Constructor appConstructor = clz.getConstructor();
Constructor
对象的 newInstance
方法获取反射类对象 Object appleObj = appConstructor.newInstance();
Method
对象 Method setPriceMethod = clz.getMethod("setPrice", int.class);
invoke
方法调用方法 setPriceMethod.invoke(appleObj, 14);
getFields()
可以获取 Class
类的属性,但无法获取私有属性 而 getDeclaredFields()
可以获取到包括私有属性在内的所有属性。带有 Declared
修饰的方法可以反射到私有的方法,没有 Declared
修饰的只能用来反射公有的方法,其他如 Annotation/Field/Constructor
也是如此。
注解是通过 @interface
关键字来进行定义的,形式和接口差不多,只是前面多了一个 @
举例如下:
public @interface TestAnnotation { } 复制代码
使用时 @TestAnnotation
来引用,要使注解能正常工作,还需要使用元注解,它是可以注解到注解上的注解。
元标签有 @Retention @Documented @Target @Inherited @Repeatable
五种
说明注解的存活时间,取值有 RetentionPolicy.SOURCE
注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时被丢弃; RetentionPolicy.CLASS 注解只保留到编译进行的时候,并不会被加载到
JVM 中。
RetentionPolicy.RUNTIME 可以留到程序运行的时候,它会被加载进入到
JVM`中,所以在程序运行时可以获取到它们。
注解中的元素包含到 javadoc
中去
限定注解的应用场景, ElementType.FIELD
给属性进行注解; ElementType.LOCAL_VARIABLE
可以给局部变量进行注解; ElementType.METHOD
可以给方法进行注解; ElementType.PACKAGE
可以给一个包进行注解 ElementType.TYPE可以给一个类型进行注解,如类、接口、枚举
若一个超类被 @Inherited
注解过的注解进行注解,它的子类没有被任何注解应用的话,该子类就可继承超类的注解;
注解是通过反射获取的,可以通过 Class
对象的 isAnnotationPresent()
方法判断它是否应用了某个注解,再通过 getAnnotation()
方法获取 Annotation
对象
泛型就是将类型变成参数传入,使得可以使用的类型多样化,从而实现解耦。 Java
泛型是在 Java1.5
以后出现的,为保持对以前版本的兼容,使用了擦除的方法实现泛型。擦除是指在一定程度无视类型参数 T
,直接从 T
所在的类开始向上 T
的父类去擦除,如调用泛型方法,传入类型参数T进入方法内部,若没在声明时做类似
public T methodName(T extends Father t){} 复制代码
Java
就进行了向上类型的擦除,直接把参数 t
当做 Object
类来处理,而不是传进去的 T
。即在有泛型的任何类和方法内部,它都无法知道自己的泛型参数,擦除和转型都是在边界上发生,即传进去的参在进入类或方法时被擦除掉,但传出来的时候又被转成了我们设置的 T
。在泛型类或方法内,任何涉及到具体类型(即擦除后的类型的子类)操作都不能进行,如 new T()
,或者 T.play()(play为某子类的方法而不是擦除后的类的方法)
String
类是 final
型,固 String
类不能被继承,它的成员方法也都默认为 final
方法。 String
对象一旦创建就固定不变了,对 String
对象的任何改变都不影响到原对象,相关的任何改变操作都会生成新的 String
对象。 String
类是通过 char
数组来保存字符串的, String
对 equals
方法进行了重定,比较的是值相等。 String a = "test"; String b = "test"; String c = new String("test"); 复制代码
a、b
和字面上的 test
都是指向 JVM
字符串常量池中的 "test"
对象,他们指向同一个对象。 而 new
关键字一定会产生一个对象 test
,该对象存储在堆中。所以 new String("test")
产生了两个对象,保存在栈中的 c
和保存在堆中的 test
。而在java中根本就不存在两个完全一模一样的字符串对象,故在堆中的 test
应该是引用字符串常量池中的 test
。
String str1 = "abc"; //栈中开辟一块空间存放引用str1,str1指向池中String常量"abc" String str2 = "def"; //栈中开辟一块空间存放引用str2,str2指向池中String常量"def" String str3 = str1 + str2;//栈中开辟一块空间存放引用str3 //str1+str2通过StringBuilder的最后一步toString()方法返回一个新的String对象"abcdef" //会在堆中开辟一块空间存放此对象,引用str3指向堆中的(str1+str2)所返回的新String对象。 System.out.println(str3 == "abcdef");//返回false 复制代码
因为 str3
指向堆中的 "abcdef"
对象,而 "abcdef"
是字符池中的对象,所以结果为 false
。 JVM
对 String str="abc"
对象放在常量池是在编译时做的,而 String str3=str1+str2
是在运行时才知道的, new
对象也是在运行时才做的。
因为 String
设计成不可变,当创建一个 String
对象时,若此字符串值已经存在于常量池中,则不会创建一个新的对象,而是引用已经存在的对象。如果字符串变量允许必变,会导致各种逻辑错误,如改变一个对象会影响到另一个独立对象。
字符串的不可变性保证了 hash
码的唯一性,因此可以缓存 String
的 hashCode
,这样不用每次去重新计算哈希码。在进行字符串比较时,可以直接比较 hashCode
,提高了比较性能;
String
被许多 java
类用来当作参数,如 url
地址,文件 path
路径,反射机制所需 String
参数等,若 String
可变,将会引起各种安全隐患。
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