到现在为止,Java IO可分为三类:BIO、NIO、AIO。最早出现的是BIO,然后是NIO,最近的是AIO,BIO即Blocking IO,NIO有的文章说是New NIO,也有的文章说是No Blocking IO,我查了一些资料,官网说的应该是No Blocking IO,提供了Selector,Channle,SelectionKey抽象,AIO即Asynchronous IO(异步IO),提供了Fauture等异步操作。
上图是BIO的架构体系图。可以看到BIO主要分为两类IO,即字符流IO和字节流IO,字符流即把输入输出数据当做字符来看待,Writer和Reader是其继承体系的最高层,字节流即把输入输出当做字节来看待,InputStream和OutputStream是其继承体系的最高层。下面以文件操作为例,其他的实现类也非常类似。
顺便说一下,整个BIO体系大量使用了装饰者模式,例如BufferedInputStream包装了InputStream,使其拥有了缓冲的能力。
public class Main { public static void main(String[] args) throws IOException { //写入文件 FileOutputStream out = new FileOutputStream("E://Java_project//effective-java//src//top//yeonon//io//bio//test.txt"); out.write("hello,world".getBytes("UTF-8")); out.flush(); out.close(); //读取文件 FileInputStream in = new FileInputStream("E://Java_project//effective-java//src//top//yeonon//io//bio//test.txt"); byte[] buffer = new byte[in.available()]; in.read(buffer); System.out.println(new String(buffer, "UTF-8")); in.close(); } } 复制代码
向FileOutputStream构造函数中传入文件名来创建FileOutputStream对象,即打开了一个字节流,之后使用write方法向字节流中写入数据,完成之后调用flush刷新缓冲区,最后记得要关闭字节流。读取文件也是类似的,先打开一个字节流,然后从字节流中读取数据并存入内存中(buffer数组),然后再关闭字节流。
因为InputStream和OutputStream都继承了AutoCloseable接口,所以如果使用的是try-resource的语法来进行字节流的IO操作,可不需要手动显式调用close方法了,这也是非常推荐的做法,在示例中我没有这样做只是为了方便。
字节流主要使用的是InputStream和OutputStream,而字符流主要使用的就是与之对应的Reader和Writer。下面来看一个示例,该示例的功能和上述示例的一样,只不过实现手段不同:
public class Main { public static void main(String[] args) throws IOException { Writer writer = new FileWriter("E://Java_project//effective-java//src//top//yeonon//io//bio//test.txt"); writer.write("hello,world/n"); writer.write("hello,yeonon/n"); writer.flush(); writer.close(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("E://Java_project//effective-java//src//top//yeonon//io//bio//test.txt")); String line = ""; int lineCount = 0; while ((line = reader.readLine()) != null) { System.out.println(line); lineCount++; } reader.close(); System.out.println(lineCount); } } 复制代码
Writer非常简单,无法就是打开字符流,然后向字符流中写入字符,然后关闭。关键是Reader,示例代码中使用了BufferedReader来包装FileReader,使得原本没有缓冲功能的FileReader有了缓冲功能,这就是上面提到过的装饰者模式,BufferedReader还提供了方便使用的API,例如readLine(),这个方法每次调用会读取文件中的一行。
以上就是BIO的简单使用,源码的话因为涉及太多的底层,所以如果对底层不是很了解的话会很难理解源码。
BIO是同步阻塞的IO,而NIO是同步非阻塞的IO。NIO中有几个比较重要的组件:Selector,SelectionKey,Channel,ByteBuffer,其中Selector就是所谓的选择器,SelectionKey可以简单理解为选择键,这个键将Selector和Channle进行一个绑定(或者所Channle注册到Selector上),当有数据到达Channel的时候,Selector会从阻塞状态中恢复过来,并对该Channle进行操作,并且,我们不能直接对Channle进行读写操作,只能对ByteBuffer操作。如下图所示:
下面是一个Socket网络编程的例子:
//服务端 public class SocketServer { private Selector selector; private final static int port = 9000; private final static int BUF = 10240; private void init() throws IOException { //获取一个Selector selector = Selector.open(); //获取一个服务端socket Channel ServerSocketChannel channel = ServerSocketChannel.open(); //设置为非阻塞模式 channel.configureBlocking(false); //绑定端口 channel.socket().bind(new InetSocketAddress(port)); //把channle注册到Selector上,并表示对ACCEPT事件感兴趣 SelectionKey selectionKey = channel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); while (true) { //该方法会阻塞,直到和其绑定的任何一个channel有数据过来 selector.select(); //获取该Selector绑定的SelectionKey Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator(); while (iterator.hasNext()) { SelectionKey key = iterator.next(); //记得删除,否则就无限循环了 iterator.remove(); //如果该事件是一个ACCEPT,那么就执行doAccept方法,其他的也一样 if (key.isAcceptable()) { doAccept(key); } else if (key.isReadable()) { doRead(key); } else if (key.isWritable()) { doWrite(key); } else if (key.isConnectable()) { System.out.println("连接成功!"); } } } } //写方法,注意不能直接对channle进行读写操作,只能对ByteBuffer进行操作 private void doWrite(SelectionKey key) throws IOException { ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(BUF); buffer.flip(); SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel(); while (buffer.hasRemaining()) { socketChannel.write(buffer); } buffer.compact(); } //读取消息 private void doRead(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(BUF); long reads = socketChannel.read(buffer); while (reads > 0) { buffer.flip(); byte[] data = buffer.array(); System.out.println("读取到消息: " + new String(data, "UTF-8")); buffer.clear(); reads = socketChannel.read(buffer); } if (reads == -1) { socketChannel.close(); } } //当有连接过来的时候,获取连接过来的channle,然后注册到Selector上,并设置成对读消息感兴趣,当客户端有消息过来的时候,Selector就可以让其执行doRead方法,然后读取消息并打印。 private void doAccept(SelectionKey key) throws IOException { ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel) key.channel(); System.out.println("服务端监听中..."); SocketChannel socketChannel = serverChannel.accept(); socketChannel.configureBlocking(false); socketChannel.register(key.selector(), SelectionKey.OP_READ); } public static void main(String[] args) throws IOException { SocketServer server = new SocketServer(); server.init(); } } //客户端,写得比较简单 public class SocketClient { private final static int port = 9000; private final static int BUF = 10240; private void init() throws IOException { //获取channel SocketChannel channel = SocketChannel.open(); //连接到远程服务器 channel.connect(new InetSocketAddress(port)); //设置非阻塞模式 channel.configureBlocking(false); //往ByteBuffer里写消息 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(BUF); buffer.put("Hello,Server".getBytes("UTF-8")); buffer.flip(); //将ByteBuffer内容写入Channle,即发送消息 channel.write(buffer); channel.close(); } public static void main(String[] args) throws IOException { SocketClient client = new SocketClient(); client.init(); } } 复制代码
尝试启动一个服务端,多个客户端,结果大致如下所示:
服务端监听中... 读取到消息: Hello,Server 服务端监听中... 读取到消息: Hello,Server 复制代码
注释写得挺清楚了,我这里只是简单使用了NIO,但实际上NIO远远不止这些东西,光一个ByteBuffer就能说一天,如果有机会,我会在后面Netty相关的文章中详细说一下这几个组件。在此就不再多说了。
吐槽一些,纯NIO写的服务端和客户端实在是太麻烦了,一不小心就会写错,还是使用Netty类似的框架好一些啊。
在JDK7中新增了一些IO相关的API,这些API称作AIO。因为其提供了一些异步操作IO的功能,但本质是其实还是NIO,所以可以简单的理解为是NIO的扩充。AIO中最重要的就是Future了,Future表示将来的意思,即这个操作可能会持续很长时间,但我不会等,而是到将来操作完成的时候,再过来通知我,这就是异步的意思。下面是两个使用AIO的例子:
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException, IOException { Path path = Paths.get("E://Java_project//effective-java//src//top//yeonon//io//aio//test.txt"); AsynchronousFileChannel channel = AsynchronousFileChannel.open(path); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); Future<Integer> future = channel.read(buffer,0); Integer readNum = future.get(); //阻塞,如果不调用该方法,main方法会继续执行 buffer.flip(); System.out.println(new String(buffer.array(), "UTF-8")); System.out.println(readNum); } 复制代码
第一个例子使用AsynchronousFileChannel来异步的读取文件内容,在代码中,我使用了future.get()方法,该方法会阻塞当前线程,在例子中即主线程,当工作线程,即读取文件的线程执行完毕后才会从阻塞状态中恢复过来,并将结果返回。之后就可以从ByteBuffer中读取数据了。这是使用将来时的例子,下面来看看使用回调的例子:
public class Main { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException, IOException { Path path = Paths.get("E://Java_project//effective-java//src//top//yeonon//io//aio//test.txt"); AsynchronousFileChannel channel = AsynchronousFileChannel.open(path); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); channel.read(buffer, 0, buffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() { @Override public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) { System.out.println("完成读取"); try { System.out.println(new String(attachment.array(), "UTF-8")); } catch (UnsupportedEncodingException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) { System.out.println("读取失败"); } }); System.out.println("继续执行主线程"); //调用完成之后不需要等待任务完成,会直接继续执行主线程 while (true) { Thread.sleep(1000); } } } 复制代码
输出的结果大致如下所示,但不一定,这取决于线程调度:
继续执行主线程 完成读取 hello,world hello,yeonon 复制代码
当任务完成,即读取文件完毕的时候,会调用completed方法,失败会调用failed方法,这就是回调。详细接触过回调的朋友应该不难理解。
以上就是我理解的BIO、NIO和AIO区别。
本文简单粗略的讲了一下BIO、NIO、AIO的使用,并未涉及源码,也没有涉及太多的原理,如果读者希望了解更多关于三者的内容,建议参看一些书籍,例如老外写的《Java NIO》,该书全面系统的讲解了NIO的各种组件和细节,非常推荐。