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观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象。Redis和常用消息中间件的发布订阅模式,都是基于该原理实现。
抽象主题角色把所有对观察者对象的统一聚集管理,每个主题都可以有一个或多个观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。
将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者角色。
为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。
具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态协调同步。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。
主题对象向观察者推送主题的消息,不管观察者是否需要。
/** * 观察者设计模式 */ public class C01_Observer { public static void main(String[] args) { // 创建主题对象 ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); // 创建观察者对象 Observer observer1 = new ConcreteObserver("观察者A"); Observer observer2 = new ConcreteObserver("观察者B"); // 注册观察者 subject.attach(observer1); subject.attach(observer2); // 修改主题状态 subject.change("New State !"); /** * 主题状态:New State ! *【观察者A】状态:New State ! *【观察者B】状态:New State ! */ } } // 抽象主题角色 abstract class Subject { // 保存注册的观察者对象 private List<Observer> list = new ArrayList<>(); /** * 注册观察者对象 */ public void attach (Observer observer){ list.add(observer); System.out.println("注册一个观察者:"+observer.getClass().getName()); } /** * 删除观察者对象 */ public void delete (Observer observer){ list.remove(observer); System.out.println("删除一个观察者:"+observer); } /** * 通知所有注册的观察者对象 */ public void notifyObserver (String newState){ for (Observer observer : list) { observer.update(newState); } } } // 具体主题角色 class ConcreteSubject extends Subject{ private String state ; public String getState (){ return state ; } public void change (String newState){ state = newState; System.out.println("主题状态:"+state); //状态发生改变,通知各个观察者 this.notifyObserver(state); } } // 抽象观察者角色 interface Observer { /** * 更新接口 */ void update (String state); } // 具体观察者角色 class ConcreteObserver implements Observer{ private String name ; // 观察者状态 private String observerState ; public ConcreteObserver (String name){ this.name = name ; } /** * 更新观察者的状态,使其与目标的状态保持一致 */ @Override public void update(String state) { observerState = state ; System.out.println("【"+this.name+"】状态:"+observerState); } }
主题对象在通知观察者的时候,传递少量信息。如果观察者需要该消息内容,由观察者主动到主题对象中获取,相当于是观察者从主题对象中拉数据。
该案例基于上述案例修改,观察者获取主题对象的消息话题,只有自己感兴趣的话题,才进一步获取内容。
public class C02_Observer_Pull { public static void main(String[] args) { // 创建主题对象 ConcreteSubject1 subject = new ConcreteSubject1(); // 创建观察者对象 Observer1 observer1 = new ConcreteObserver1("观察者A","JAVA"); Observer1 observer2 = new ConcreteObserver1("观察者B","MySQL"); // 注册观察者 subject.attach(observer1); subject.attach(observer2); /* * 修改主题状态 * 主题状态:JAVA State ! * 【观察者A】状态:JAVA State ! * 主题状态:MySQL State ! * 【观察者B】状态:MySQL State ! */ subject.change("JAVA State !","JAVA"); subject.change("MySQL State !","MySQL"); } } abstract class Subject1 { // 保存注册的观察者对象 private List<Observer1> list = new ArrayList<>(); /** * 注册观察者对象 */ public void attach (Observer1 observer){ list.add(observer); } /** * 删除观察者对象 */ public void delete (Observer1 observer){ list.remove(observer); System.out.println("删除一个观察者:"+observer); } /** * 通知所有注册的观察者对象,传入消息的话题 */ public void notifyObservers (String msgTopic){ for (Observer1 observer : list){ observer.update(this); } } } class ConcreteSubject1 extends Subject1 { private String state ; private String msgTopic ; public String getState (){ return state ; } public String getMsgTopic (){ return msgTopic ; } public void change (String newState,String newMsgTopic){ this.state = newState ; this.msgTopic = newMsgTopic ; System.out.println("主题状态:"+state); this.notifyObservers(msgTopic); } } interface Observer1 { /** * 更新接口 * @param subject 传入主题对象,方面获取相应的主题对象的状态 */ void update(Subject1 subject); } class ConcreteObserver1 implements Observer1{ private String name ; // 选择话题 private String msgTopic ; // 观察者状态 private String observerState ; public ConcreteObserver1 (String name,String msgTopic){ this.name = name ; this.msgTopic = msgTopic ; } @Override public void update(Subject1 subject) { ConcreteSubject1 concreteSubject1 = (ConcreteSubject1)subject ; // 只有指定话题才拉取消息 if (concreteSubject1.getMsgTopic().equals(msgTopic)){ observerState = concreteSubject1.getState(); System.out.println("【"+this.name+"】状态:"+observerState); } } }
推模式是假定主题对象知道观察者需要的数据,直接推送,使得观察者对象难以复用;而拉模式是主题对象不知道观察者具体需要什么数据,将把自身传递给观察者,按需要取值。
JAVA语言的java.utill类库里面,提供了一个Observable类以及一个Observer接口,构成JAVA语言对观察者模式的支持。
这个接口只定义了一个方法,即update()方法,当被观察者对象的状态发生变化时,被观察者对象的notifyObservers()方法就会调用这一方法。
package java.util; /** * A class can implement the <code>Observer</code> interface when it * wants to be informed of changes in observable objects. */ public interface Observer { /** * This method is called whenever the observed object is changed. An * application calls an <tt>Observable</tt> object's */ void update(Observable o, Object arg); }
被观察者类都是java.util.Observable类的子类。java.util.Observable提供方法支持观察者对象。
package java.util; public class Observable { private boolean changed = false; private Vector obs; /** Construct an Observable with zero Observers. */ public Observable() { obs = new Vector(); } /**将一个观察者添加到观察者聚集上面*/ public synchronized void addObserver(Observer o) { if (o == null) throw new NullPointerException(); if (!obs.contains(o)) { obs.addElement(o); } } /** 将一个观察者从观察者聚集上删除 */ public synchronized void deleteObserver(Observer o) { obs.removeElement(o); } public void notifyObservers() { notifyObservers(null); } /** * 如果本对象有变化(那时hasChanged 方法会返回true) * 调用本方法通知所有登记的观察者,即调用它们的update()方法 * 传入this和arg作为参数 */ public void notifyObservers(Object arg) { Object[] arrLocal; synchronized (this) { if (!changed) return; arrLocal = obs.toArray(); clearChanged(); } for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--) ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg); } /** 将观察者聚集清空 */ public synchronized void deleteObservers() { obs.removeAllElements(); } /** 将“已变化”设置为true */ protected synchronized void setChanged() { changed = true; } /** 将“已变化”重置为false */ protected synchronized void clearChanged() { changed = false; } public synchronized boolean hasChanged() { return changed; } public synchronized int countObservers() { return obs.size(); } }
public class C03_Observer_JDK { public static void main(String[] args) { //创建被观察者对象 MsgSource msgSource = new MsgSource(); //创建观察者对象,并将被观察者对象登记 MsgConsumer watcher = new MsgConsumer(msgSource); msgSource.setData("Hello,Java"); msgSource.setData("Bye Java"); } } class MsgSource extends Observable { private String data = ""; public String getData() { return data; } public void setData(String data) { if(!this.data.equals(data)){ this.data = data; setChanged(); } notifyObservers(); } } class MsgConsumer implements java.util.Observer { // 添加观察者 public MsgConsumer(Observable msgSource){ msgSource.addObserver(this); } // 状态获取 @Override public void update(Observable o, Object arg) { System.out.println("消息内容:" + ((MsgSource)o).getData()); } }
程序中包括多个被观察者和多个被观察者,开发和调试比较复杂,而且Java中的消息的通知默认是顺序执行的,一个观察者的执行阻塞会影响整体的执行效率。
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