关于什么是好代码,软件行业烂大街的名词一大堆,什么高内聚、低耦合、可复用、可扩展、健壮性等等。也有所谓设计6原则—SOLID:
即Single Responsibility (单一职责),Open Close(开闭), Liskov Substitution(里氏替换),Interface Segregation(接口隔离),Dependency Inversion(依赖反转)
详情可参考: https://www.cnblogs.com/huangenai/p/6219475.html
不喜欢这些抽象名词,我们搞点简单明了的。一匹跑得快(运行速度快),少生病(健壮),可以驮载各类货物(可扩展),容易辨识(容易看懂),病好治(bug好发现),高大英俊的千里汗血马是也
什么是好代码,不好定义,但是关于什么是代码里的 "坏味道" ,比较容易搞清楚,避免代码里的“坏味道",离好的代码就不远了,坏味道一二三及推荐做法:
如果太长(一般不宜超过200行,但不绝对),你自己都不太容易读懂,请不要犹豫,拆成小函数吧。笔者刚毕业,参与一个大型复杂的金融软件,核心业务类,函数1000行算小case,5000多行的不在少数,我的内心是哇凉哇凉的,还好大致逻辑比较清晰
一般不宜操过1000行,同样不绝对,jdk源码过千行的不少嘛。还是那个大型复杂的金融软件,核心的几个Algo C++文件,2万到3万行,我的心在滴血
即很多地方有相同的三四项,两个类中有相同的字段、许多函数签名中有相同的参数。把这些应该捆绑在一起的数据项,弄到一个新的类里吧。这样,函数参数列表会变短不少
工作中有7个参数的函数调用,搞清楚每个参数的业务含意,和顺序有点头晕。尽管可能有默认函数参数,不小心的时候确实范过错误,后面直接引入一个线上bug,紧张
图02程序员最头疼的事
苦命的天朝程序员,还要把中文翻译为英文,我也很头大鸭。函数名能让人 望名知义 ,看名字就知道函数的功能是啥,以至于几乎不需要多少comments最好
通常DAO层函数的命令规范是:操作+对象+通过+啥,如: updateUserById, insertQuarter,delteteUserByName
大对象,如果可以放在循环外,被共享,推荐这么搞
try块只包住真的可能发生异常的语句,最小原则,同样因为try包起来的代码要有额外开销
如IO句柄,数据库连接,网络连接等。不清理掉,后果很严重,你若不信,软件就死给你看
1)丑陋的
static String firstLineOfFile(String path) throws IOException{ BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(path)); try { return br.readLine(); } finally { br.close(); } }
2) 漂亮的小姐姐
static String firstLineOfFile(String path) throws IOException{ try (BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(path))) { return br.readLine(); } }
有改过一个OutOfMemery的bug,字符串拼接用”+“,产生了一百多万的字符串变量。用Visual VM看程序占用内存空间比较多,数量最大的,通常都是String,所以用StringBuilder的append吧。
用Java VisualVM截取的一个dump,如下图:
从中可以看出,字符char和字符串String 实例数 和 内存大小 占比都比较高。
移位运算吧,速度略微快于乘除法。测试代码如下:
int temp; long before = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { temp = 2 * 8; temp = 16 / 8; } long after = System.currentTimeMillis(); System.out.println(after - before); before = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { temp = 2 << 3; temp = 16 >> 3; } after = System.currentTimeMillis(); System.out.println(after - before);
运行结果,分别为{269,279 }、 {258, 317}millionSeconds,惊不惊喜,意不意外,乘除法比移位运算更快。看了下stackoverflow,具体得看处理器,现代处理器好多对于乘除已作优化
参看redis rehashing.c hash key计算的代码片段,因为hash key的计算会高频度用到
看下redis-benchmark基准测试的数据,写Set = 47801/Sencond,12年的老电脑(Intel i5-2450M, 2.50GHz),速度很可观,应该是代码写的牛逼加C本身执行效率较高
参考: https://stackoverflow.com/questions/6357038/is-multiplication-and-division-using-shift-operators-in-c-actually-faster
不知道Java社区为什么不太关注反射耗时的问题,以前写C#都会谨慎使用,C#社区有专门的讨论
基本类型更快,更省空间。避免不经意引起自动装箱和拆箱。是否相等的比较,"装箱基本类型"可能回出错
不搞这个, NullPointerException 等妥妥地
这个的确是一种优化,即需要用到它的值时,才初始化。如果永不用到,就永远不会被初始化。但要
如果大致知道业务场景下这些集合类的数量,初始化吧。如ArrayList默认 DEFAULT_CAPACITY = 10, resize代码如下:
newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
如最终存放100个数据,则最后的容量 = ((10 + 10 * 2) * 2 + 30)) * 2 + 90 = 270, 会有4次重新分配内存和拷贝,费时间啊,我也懒,想耍啊
final method在某些处理器下得到优化,跑得更快
参考: https://stackoverflow.com/questions/5547663/java-final-method-what-does-it-promise
一个减少数据库连接的建立和断开(耗时),一个减少线程的创建和销毁,动态根据请求分配资源,提高资源利用率
1) 诸如 BufferedReader 、BufferedWriter、BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream 等
在杭电ACM online judge平台上,对于大数据量的输入和输出, BufferedReader 和 PrintWriter 的性能远高于 Scanner 和 printlin
参考: http://acm.hdu.edu.cn/faq.php?topic=java
2) FileChannel.transferXXX减少数据从内核到用户空间的复制,数据直接在内核空间中移动
FileChannel.map按照文件的一定大小块映射为内存区域,也不用从内核空间向用户空间拷贝数据 ,只适用于大文件的读操作
synchronized要耗费性能,因此synchronized代码块优于synchronized方法,最小原则
int枚举模式不具有类型安全性,也没有啥子描述性,比较也会出问题
1)丑陋的
public static final int APPLE_FRUIT = 0; public static final int APPLE_PIPPIN = 1; public static final int APPLE_GRANNY_SMITH = 2; public static final int ORANGE_NAVEL = 0; public static final int ORANGE_TEMPLE = 1; public static final int ORANGE_BLOOD = 2;
2)漂亮的小姐姐
public enum Apple { FRUIT, PIPPIN, GRANNY_SMITH } public enum Orange { NAVEL, TEMPLE, BLOOD }
如Boolean基本类
public static Boolean valueOf(boolean b) { return (b ? TRUE : FALSE); }
静态工厂方法,不必在每次调用时都创建一个新的对象;而且相较于构造器,它有名称,便于阅读和理解;同时可以返回原类型的任意子类型;也可以根据参数不同,返回不同的类对象,如EnumSet
public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> noneOf(Class<E> elementType) { Enum<?>[] universe = getUniverse(elementType); if (universe == null) throw new ClassCastException(elementType + " not an enum"); if (universe.length <= 64) return new RegularEnumSet<>(elementType, universe); else return new JumboEnumSet<>(elementType, universe); }
因为继承打破了封装性,overriding可能导致安全漏洞
未完待续,困了
注:
参考《Effective java》《重构 —— 改善既有代码的设计》《深入分析JAVA web技术内幕
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