本文基于 Android 9.0 , 代码仓库地址 : android_9.0.0_r45
文中源码链接:
Zygote.java
ZygoteInit.java
ZygoteServer.java
ZygoteConnection.java
RuntimeInit.java
仔细看看下面这张 Android 体系图,找一下 Zygote
在什么地方。
上图来自 Gityuan 博客 。
纵观整个 Android 体系结构,底层内核空间以 Linux Kernel 为核心,上层用户空间以 C++/Java 组成的 Framework 层组成,通过系统调用来连接用户空间和内核空间。而用户空间又分为 Native 世界和 Java 世界,通过 JNI 技术进行连接。Native 世界的 init
进程是所有用户进程的祖先,其 pid 为 1 。 init
进程通过解析 init.rc
文件创建出 Zygote
进程, Zygote
进程人如其名,翻译成中文就是 受精卵 的意思。它是 Java 世界的中的第一个进程,也是 Android 系统中的第一个 Java 进程,颇有盘古开天辟地之势。
Zygote
创建的第一个进程就是 System Server
, System Server
负责管理和启动整个 Java Framework 层。创建完 System Server
之后, Zygote
就会完全进入受精卵的角色,等待进行无性繁殖,创建应用进程。所有的应用进程都是由 Zygote
进程 fork 而来的,称之为 Java 世界的女娲也不足为过。
Zygote
的启动过程是从 Native 层开始的,这里不会 Native 层作过多分析,直接进入其在 Java 世界的入口 ZygoteInit.main()
:
public static void main(String argv[]) { ZygoteServer zygoteServer = new ZygoteServer(); // Mark zygote start. This ensures that thread creation will throw // an error. ZygoteHooks.startZygoteNoThreadCreation(); // Zygote goes into its own process group. // 设置进程组 ID // pid 为 0 表示设置当前进程的进程组 ID // gid 为 0 表示使用当前进程的 PID 作为进程组 ID try { Os.setpgid(0, 0); } catch (ErrnoException ex) { throw new RuntimeException("Failed to setpgid(0,0)", ex); } final Runnable caller; try { ...... RuntimeInit.enableDdms(); // 启用 DDMS boolean startSystemServer = false; String socketName = "zygote"; String abiList = null; boolean enableLazyPreload = false; for (int i = 1; i < argv.length; i++) { // 参数解析 if ("start-system-server".equals(argv[i])) { startSystemServer = true; } else if ("--enable-lazy-preload".equals(argv[i])) { enableLazyPreload = true; } else if (argv[i].startsWith(ABI_LIST_ARG)) { abiList = argv[i].substring(ABI_LIST_ARG.length()); } else if (argv[i].startsWith(SOCKET_NAME_ARG)) { socketName = argv[i].substring(SOCKET_NAME_ARG.length()); } else { throw new RuntimeException("Unknown command line argument: " + argv[i]); } } if (abiList == null) { throw new RuntimeException("No ABI list supplied."); } // 1. 注册服务端 socket,这里的 IPC 不是 Binder 通信 zygoteServer.registerServerSocketFromEnv(socketName); // In some configurations, we avoid preloading resources and classes eagerly. // In such cases, we will preload things prior to our first fork. if (!enableLazyPreload) { bootTimingsTraceLog.traceBegin("ZygotePreload"); EventLog.writeEvent(LOG_BOOT_PROGRESS_PRELOAD_START, SystemClock.uptimeMillis()); preload(bootTimingsTraceLog); // 2. 预加载操作 EventLog.writeEvent(LOG_BOOT_PROGRESS_PRELOAD_END, SystemClock.uptimeMillis()); bootTimingsTraceLog.traceEnd(); // ZygotePreload } else { Zygote.resetNicePriority(); // 设置线程优先级为 NORM_PRIORITY (5) } // Do an initial gc to clean up after startup gcAndFinalize(); // 3. 强制进行一次垃圾收集 Zygote.nativeSecurityInit(); // Zygote process unmounts root storage spaces. Zygote.nativeUnmountStorageOnInit(); ZygoteHooks.stopZygoteNoThreadCreation(); if (startSystemServer) { // 4. 启动SystemServer 进程 Runnable r = forkSystemServer(abiList, socketName, zygoteServer); // {@code r == null} in the parent (zygote) process, and {@code r != null} in the // child (system_server) process. if (r != null) { r.run(); // 由 RuntimeInit.java 中的 MethodAndArgsCaller 反射调用SystemServer 的 main() 方法 return; } } Log.i(TAG, "Accepting command socket connections"); // The select loop returns early in the child process after a fork and // loops forever in the zygote. // 5. 循环等待处理客户端请求 caller = zygoteServer.runSelectLoop(abiList); } catch (Throwable ex) { Log.e(TAG, "System zygote died with exception", ex); throw ex; } finally { zygoteServer.closeServerSocket(); // 关闭并释放 socket 连接 } // We're in the child process and have exited the select loop. Proceed to execute the // command. if (caller != null) { caller.run(); } }
省去部分不是那么重要的代码, ZygoteInit.main()
方法大致可以分为以下五个步骤:
registerServerSocketFromEnv preload() gcAndFinalize() forkSystemServer() runSelectLoop()
上面基本上就是 Zygote 的全部使命了,下面按照这个流程来详细分析。
> ZygoteServer.java void registerServerSocketFromEnv(String socketName) { if (mServerSocket == null) { int fileDesc; final String fullSocketName = ANDROID_SOCKET_PREFIX + socketName; try { // 从环境变量中获取 socket 的 fd String env = System.getenv(fullSocketName); fileDesc = Integer.parseInt(env); } catch (RuntimeException ex) { throw new RuntimeException(fullSocketName + " unset or invalid", ex); } try { FileDescriptor fd = new FileDescriptor(); fd.setInt$(fileDesc); // 设置文件描述符 mServerSocket = new LocalServerSocket(fd); // 创建服务端 socket mCloseSocketFd = true; } catch (IOException ex) { throw new RuntimeException( "Error binding to local socket '" + fileDesc + "'", ex); } } }
首先从环境变量中获取 socket 的文件描述符 fd,然后根据 fd 创建服务端 LocalServerSocket
,用于 IPC 通信。这里的环境变量是在 init 进程创建 Zygote 进程时设置的。
> ZygoteInit.java static void preload(TimingsTraceLog bootTimingsTraceLog) { ...... preloadClasses(); // 预加载并初始化 /system/etc/preloaded-classes 中的类 ...... preloadResources(); // 预加载系统资源 ...... nativePreloadAppProcessHALs(); // HAL? ...... preloadOpenGL(); // 预加载 OpenGL ...... preloadSharedLibraries(); // 预加载 共享库,包括 android、compiler_rt、jnigraphics 这三个库 preloadTextResources(); // 预加载文字资源 // Ask the WebViewFactory to do any initialization that must run in the zygote process, // for memory sharing purposes. // WebViewFactory 中一些必须在 zygote 进程中进行的初始化工作,用于共享内存 WebViewFactory.prepareWebViewInZygote(); warmUpJcaProviders(); sPreloadComplete = true; }
preload()
方法主要进行一些类,资源,共享库的预加载工作,以提升运行时效率。下面依次来看一下都预加载了哪些内容。
> ZygoteInit.java private static void preloadClasses() { ...... InputStream is; try { // /system/etc/preloaded-classes is = new FileInputStream(PRELOADED_CLASSES); } catch (FileNotFoundException e) { Log.e(TAG, "Couldn't find " + PRELOADED_CLASSES + "."); return; } try { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is), 256); int count = 0; String line; while ((line = br.readLine()) != null) { // Skip comments and blank lines. line = line.trim(); if (line.startsWith("#") || line.equals("")) { continue; } try { // Load and explicitly initialize the given class. Use // Class.forName(String, boolean, ClassLoader) to avoid repeated stack lookups // (to derive the caller's class-loader). Use true to force initialization, and // null for the boot classpath class-loader (could as well cache the // class-loader of this class in a variable). Class.forName(line, true, null); count++; } catch (ClassNotFoundException e) { Log.w(TAG, "Class not found for preloading: " + line); } catch (UnsatisfiedLinkError e) { Log.w(TAG, "Problem preloading " + line + ": " + e); } catch (Throwable t) { ...... } } } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error reading " + PRELOADED_CLASSES + ".", e); } finally { IoUtils.closeQuietly(is); ...... } }
只保留了核心逻辑代码。读取 /system/etc/preloaded-classes
文件,并通过 Class.forName()
方法逐行加载文件中声明的类。提前预加载系统常用的类无疑可以提升运行时效率,但是这个预加载常用类的工作通常都会很重。搜索整个源码库,在 /frameworks/base/config
目录下发现一份 preloaded-classes
文件,打开这个文件,一共 6558
行,这就意味着要提前加载数千个类,这无疑会消耗很长时间,以增加 Android 系统启动时间的代价提升了运行时的效率。
> ZygoteInit.java private static void preloadResources() { final VMRuntime runtime = VMRuntime.getRuntime(); try { mResources = Resources.getSystem(); mResources.startPreloading(); if (PRELOAD_RESOURCES) { TypedArray ar = mResources.obtainTypedArray( com.android.internal.R.array.preloaded_drawables); int N = preloadDrawables(ar); ar.recycle(); ...... ar = mResources.obtainTypedArray( com.android.internal.R.array.preloaded_color_state_lists); N = preloadColorStateLists(ar); ar.recycle(); if (mResources.getBoolean( com.android.internal.R.bool.config_freeformWindowManagement)) { ar = mResources.obtainTypedArray( com.android.internal.R.array.preloaded_freeform_multi_window_drawables); N = preloadDrawables(ar); ar.recycle(); } } mResources.finishPreloading(); } catch (RuntimeException e) { Log.w(TAG, "Failure preloading resources", e); } }
从源码中可知,主要加载的资源有:
com.android.internal.R.array.preloaded_drawables com.android.internal.R.array.preloaded_color_state_lists com.android.internal.R.array.preloaded_freeform_multi_window_drawables
> ZygoteInit.java private static void preloadSharedLibraries() { Log.i(TAG, "Preloading shared libraries..."); System.loadLibrary("android"); System.loadLibrary("compiler_rt"); System.loadLibrary("jnigraphics"); }
预加载了三个共享库, libandroid.so
、 libcompiler_rt.so
和 libjnigraphics.so
。
> ZygoteInit.java static void gcAndFinalize() { final VMRuntime runtime = VMRuntime.getRuntime(); /* runFinalizationSync() lets finalizers be called in Zygote, * which doesn't have a HeapWorker thread. */ System.gc(); runtime.runFinalizationSync(); System.gc(); }
在 forkSystemServer()
之前会主动进行一次 GC 操作。
主动调用 GC 之后,Zygote 就要去做它的大事 —— fork SystemServer 进程了。
> ZygoteInit.java private static Runnable forkSystemServer(String abiList, String socketName, ...... /* Hardcoded command line to start the system server */ // 启动参数 String args[] = { "--setuid=1000", "--setgid=1000", "--setgroups=1001,1002,1003,1004,1005,1006,1007,1008,1009,1010,1018,1021,1023,1024,1032,1065,3001,3002,3003,3006,3007,3009,3010", "--capabilities=" + capabilities + "," + capabilities, "--nice-name=system_server", // 进程名 "--runtime-args", "--target-sdk-version=" + VMRuntime.SDK_VERSION_CUR_DEVELOPMENT, "com.android.server.SystemServer", // 加载类名 }; ZygoteConnection.Arguments parsedArgs = null; int pid; try { parsedArgs = new ZygoteConnection.Arguments(args); ZygoteConnection.applyDebuggerSystemProperty(parsedArgs); ZygoteConnection.applyInvokeWithSystemProperty(parsedArgs); boolean profileSystemServer = SystemProperties.getBoolean( "dalvik.vm.profilesystemserver", false); if (profileSystemServer) { parsedArgs.runtimeFlags |= Zygote.PROFILE_SYSTEM_SERVER; } /* Request to fork the system server process * fork system_server 进程 */ pid = Zygote.forkSystemServer( parsedArgs.uid, parsedArgs.gid, parsedArgs.gids, parsedArgs.runtimeFlags, null, parsedArgs.permittedCapabilities, parsedArgs.effectiveCapabilities); } catch (IllegalArgumentException ex) { throw new RuntimeException(ex); } /* For child process */ // pid == 0 表示子进程,从这里开始进入 system_server 进程 if (pid == 0) { if (hasSecondZygote(abiList)) { // 如果有第二个 Zygote waitForSecondaryZygote(socketName); } zygoteServer.closeServerSocket(); // 关闭并释放从 Zygote copy 过来的 socket return handleSystemServerProcess(parsedArgs); // 完成新创建的 system_server 进程的剩余工作 } /** * 注意 fork() 函数式一次执行,两次返回(两个进程对同一程序的两次执行)。 * pid > 0 说明还是父进程。pid = 0 说明进入了子进程 * 所以这里的 return null 依旧会执行 */ return null; }
从上面的启动参数可以看到, SystemServer
进程的 uid
和 gid
都是 1000,进程名是 system_server
,其最后要加载的类名是 com.android.server.SystemServer
。准备好一系列参数之后通过 ZygoteConnection.Arguments()
拼接,接着调用 Zygote.forkSystemServer()
方法真正的 fork 出子进程 system_server
。
> Zygote.java public static int forkSystemServer(int uid, int gid, int[] gids, int runtimeFlags, int[][] rlimits, long permittedCapabilities, long effectiveCapabilities) { VM_HOOKS.preFork(); // Resets nice priority for zygote process. resetNicePriority(); int pid = nativeForkSystemServer( uid, gid, gids, runtimeFlags, rlimits, permittedCapabilities, effectiveCapabilities); // Enable tracing as soon as we enter the system_server. if (pid == 0) { Trace.setTracingEnabled(true, runtimeFlags); } VM_HOOKS.postForkCommon(); return pid; } native private static int nativeForkSystemServer(int uid, int gid, int[] gids, int runtimeFlags, int[][] rlimits, long permittedCapabilities, long effectiveCapabilities);
最后的 fork()
操作是在 native 层完成的。再回到 ZygoteInit.forkSystemServer()
中执行 fork() 之后的逻辑处理:
if(pid == 0){ ...... return handleSystemServerProcess(parsedArgs); } return null;
按正常逻辑思维,这两处 return
只会执行一次,其实不然。 fork()
函数是一次执行,两次返回。说的更严谨一点是 两个进程对用一个程序的两次执行 。当 pid == 0
时,说明现在处于子进程,当 pid > 0
时,说明处于父进程。在刚 fork 出子进程的时候,父子进程的数据结构基本是一样的,但是之后就分道扬镳了,各自执行各自的逻辑。所以上面的代码段中会有两次返回值,子进程 (system_server) 中会返回执行 handleSystemServerProcess(parsedArgs)
的结果,父进程 (zygote) 会返回 null
。对于两个不同的返回值又会分别做什么处理呢?我们回到 ZygoteInit.main()
中:
if (startSystemServer) { Runnable r = forkSystemServer(abiList, socketName, zygoteServer); // {@code r == null} in the parent (zygote) process, and {@code r != null} in the // child (system_server) process. // r == null 说明是在 zygote 进程 // r != null 说明是在 system_server 进程 if (r != null) { r.run(); return; } } // 循环等待处理客户端请求 caller = zygoteServer.runSelectLoop(abiList);
子进程 system_server 返回的是一个 Runnable,执行 r.run()
,然后就直接 return 了。而父进程 zygote 返回的是 null,所以不满足 if 的判断条件,继续往下执行 runSelectLoop
。父子进程就此分道扬镳,各干各的事。
下面就来分析 runSelectLoop()
和 handleSystemServerProcess()
这两个方法,看看 Zygote
和 SystemServer
这对父子进程继续做了些什么工作。
到这里其实已经脱离 Zygote 的范畴了,本准备放在下一篇 SystemServer
源码解析中再介绍,可是这里不写又觉得 Zygote 介绍的不完整,索性就一并说了。
> ZygoteInit.java private static Runnable handleSystemServerProcess(ZygoteConnection.Arguments parsedArgs) { // set umask to 0077 so new files and directories will default to owner-only permissions. // umask一般是用在你初始创建一个目录或者文件的时候赋予他们的权限 Os.umask(S_IRWXG | S_IRWXO); // 设置当前进程名为 "system_server" if (parsedArgs.niceName != null) { Process.setArgV0(parsedArgs.niceName); } final String systemServerClasspath = Os.getenv("SYSTEMSERVERCLASSPATH"); if (systemServerClasspath != null) { // dex 优化操作 performSystemServerDexOpt(systemServerClasspath); // Capturing profiles is only supported for debug or eng builds since selinux normally // prevents it. boolean profileSystemServer = SystemProperties.getBoolean( "dalvik.vm.profilesystemserver", false); if (profileSystemServer && (Build.IS_USERDEBUG || Build.IS_ENG)) { try { prepareSystemServerProfile(systemServerClasspath); } catch (Exception e) { Log.wtf(TAG, "Failed to set up system server profile", e); } } } if (parsedArgs.invokeWith != null) { // invokeWith 一般为空 String[] args = parsedArgs.remainingArgs; // If we have a non-null system server class path, we'll have to duplicate the // existing arguments and append the classpath to it. ART will handle the classpath // correctly when we exec a new process. if (systemServerClasspath != null) { String[] amendedArgs = new String[args.length + 2]; amendedArgs[0] = "-cp"; amendedArgs[1] = systemServerClasspath; System.arraycopy(args, 0, amendedArgs, 2, args.length); args = amendedArgs; } WrapperInit.execApplication(parsedArgs.invokeWith, parsedArgs.niceName, parsedArgs.targetSdkVersion, VMRuntime.getCurrentInstructionSet(), null, args); throw new IllegalStateException("Unexpected return from WrapperInit.execApplication"); } else { ClassLoader cl = null; if (systemServerClasspath != null) { // 创建类加载器,并赋给当前线程 cl = createPathClassLoader(systemServerClasspath, parsedArgs.targetSdkVersion); Thread.currentThread().setContextClassLoader(cl); } /* * Pass the remaining arguments to SystemServer. */ return ZygoteInit.zygoteInit(parsedArgs.targetSdkVersion, parsedArgs.remainingArgs, cl); } /* should never reach here */ }
设置进程名为 system_server
,执行 dex 优化,给当前线程设置类加载器,最后调用 ZygoteInit.zygoteInit()
继续处理剩余参数。
public static final Runnable zygoteInit(int targetSdkVersion, String[] argv, ClassLoader classLoader) { ...... // Redirect System.out and System.err to the Android log. // 重定向 System.out 和 System.err 到 Android log RuntimeInit.redirectLogStreams(); RuntimeInit.commonInit(); // 一些初始化工作 ZygoteInit.nativeZygoteInit(); // native 层初始化 return RuntimeInit.applicationInit(targetSdkVersion, argv, classLoader); // 调用入口函数 }
重定向 Log,进行一些初始化工作。这部分不细说了,点击文章开头给出的源码链接,大部分都做了注释。最后调用 RuntimeInit.applicationInit()
,继续追进去看看。
> RuntimeInit.java protected static Runnable applicationInit(int targetSdkVersion, String[] argv, ClassLoader classLoader) { ...... final Arguments args = new Arguments(argv); // 解析参数 ...... // 寻找 startClass 的 main() 方法。这里的 startClass 是 com.android.server.SystemServer return findStaticMain(args.startClass, args.startArgs, classLoader); }
这里的 startClass
参数是 com.android.server.SystemServer
。 findStaticMain()
方法看名字就能知道它的作用是找到 main()
函数,这里是要找到 com.android.server.SystemServer
类的 main()
方法。
protected static Runnable findStaticMain(String className, String[] argv, ClassLoader classLoader) { Class<?> cl; try { cl = Class.forName(className, true, classLoader); } catch (ClassNotFoundException ex) { throw new RuntimeException( "Missing class when invoking static main " + className, ex); } Method m; try { // 寻找 main() 方法 m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class }); } catch (NoSuchMethodException ex) { throw new RuntimeException( "Missing static main on " + className, ex); } catch (SecurityException ex) { throw new RuntimeException( "Problem getting static main on " + className, ex); } int modifiers = m.getModifiers(); if (! (Modifier.isStatic(modifiers) && Modifier.isPublic(modifiers))) { throw new RuntimeException( "Main method is not public and static on " + className); } /* * This throw gets caught in ZygoteInit.main(), which responds * by invoking the exception's run() method. This arrangement * clears up all the stack frames that were required in setting * up the process. * 返回一个 Runnable,在 Zygote 的 main() 方法中执行器 run() 方法 * 之前的版本是抛出一个异常,在 main() 方法中捕获 */ return new MethodAndArgsCaller(m, argv); }
找到 main() 方法并构建一个 Runnable 对象 MethodAndArgsCaller
。这里返回的 Runnable
对象会在哪里执行呢?又要回到文章开头的 ZygoteInit.main()
函数了,在 forkSystemServer()
之后,子进程执行 handleSystemServerProcess()
并返回一个 Runnable
对象,在 ZygoteInit.main()
中会执行其 run()
方法。
再来看看 MethodAndArgsCaller
的 run()
方法吧!
static class MethodAndArgsCaller implements Runnable { /** method to call */ private final Method mMethod; /** argument array */ private final String[] mArgs; public MethodAndArgsCaller(Method method, String[] args) { mMethod = method; mArgs = args; } public void run() { try { mMethod.invoke(null, new Object[] { mArgs }); } catch (IllegalAccessException ex) { throw new RuntimeException(ex); } catch (InvocationTargetException ex) { Throwable cause = ex.getCause(); if (cause instanceof RuntimeException) { throw (RuntimeException) cause; } else if (cause instanceof Error) { throw (Error) cause; } throw new RuntimeException(ex); } } }
就一件事,执行参数中的 method
。这里的 method
就是 com.android.server.SystemServer
的 main()
方法。到这里, SystemServer
就要正式工作了。
其实在老版本的 Android 源码中,并不是通过这种方法执行 SystemServer.main()
的。老版本的 MethodAndArgsCaller
是 Exception
的子类,在这里会直接抛出异常,然后在 ZygoteInit.main()
方法中进行捕获,捕获之后执行其 run()
方法。
SystemServer
的具体分析就放到下篇文章吧,本篇的主角还是 Zygote
!
看到这里, Zygote
已经完成了一件人生大事,孵化出了 SystemServer
进程。但是作为 “女娲” ,造人的任务还是停不下来,任何一个应用进程的创建还是离不开它的。 ZygoteServer.runSlectLoop()
给它搭好了和客户端之前的桥梁。
> ZygoteServer.java Runnable runSelectLoop(String abiList) { ArrayList<FileDescriptor> fds = new ArrayList<FileDescriptor>(); ArrayList<ZygoteConnection> peers = new ArrayList<ZygoteConnection>(); // mServerSocket 是之前在 Zygote 中创建的 fds.add(mServerSocket.getFileDescriptor()); peers.add(null); while (true) { StructPollfd[] pollFds = new StructPollfd[fds.size()]; for (int i = 0; i < pollFds.length; ++i) { pollFds[i] = new StructPollfd(); pollFds[i].fd = fds.get(i); pollFds[i].events = (short) POLLIN; } try { // 有事件来时往下执行,没有时就阻塞 Os.poll(pollFds, -1); } catch (ErrnoException ex) { throw new RuntimeException("poll failed", ex); } for (int i = pollFds.length - 1; i >= 0; --i) { if ((pollFds[i].revents & POLLIN) == 0) { continue; } if (i == 0) { // 有新客户端连接 ZygoteConnection newPeer = acceptCommandPeer(abiList); peers.add(newPeer); fds.add(newPeer.getFileDesciptor()); } else { // 处理客户端请求 try { ZygoteConnection connection = peers.get(i); final Runnable command = connection.processOneCommand(this); ...... } catch (Exception e) { ...... } } } }
mServerSocket
是 ZygoteInit.main()
中一开始就建立的服务端 socket,用于处理客户端请求。一看到 while(true)
就肯定会有阻塞操作。 Os.poll()
在有事件来时往下执行,否则就阻塞。当有客户端请求过来时,调用 ZygoteConnection.processOneCommand()
方法来处理。
processOneCommand()
源码很长,这里就贴一下关键部分:
...... pid = Zygote.forkAndSpecialize(parsedArgs.uid, parsedArgs.gid, parsedArgs.gids, parsedArgs.runtimeFlags, rlimits, parsedArgs.mountExternal, parsedArgs.seInfo, parsedArgs.niceName, fdsToClose, fdsToIgnore, parsedArgs.startChildZygote, parsedArgs.instructionSet, parsedArgs.appDataDir); try { if (pid == 0) { // in child 进入子进程 zygoteServer.setForkChild(); zygoteServer.closeServerSocket(); IoUtils.closeQuietly(serverPipeFd); serverPipeFd = null; return handleChildProc(parsedArgs, descriptors, childPipeFd, parsedArgs.startChildZygote); } else { // In the parent. A pid < 0 indicates a failure and will be handled in // handleParentProc. IoUtils.closeQuietly(childPipeFd); childPipeFd = null; handleParentProc(pid, descriptors, serverPipeFd); return null; } } finally { IoUtils.closeQuietly(childPipeFd); IoUtils.closeQuietly(serverPipeFd); }
乍一看是不是感觉有点眼熟?没错,这一块的逻辑和 forkSystemServer()
很相似,只是这里 fork 的是普通应用进程,调用的是 forkAndSpecialize()
方法。中间的代码调用就不在这详细分析了,最后还是会调用到 findStaticMain()
执行应用进程的对应 main()
方法,感兴趣的同学可以到我的源码项目 android_9.0.0_r45 阅读相关文件,注释还是比较多的。
还有一个问题,上面只分析了 Zygote 接收到客户端请求并响应,那么这个客户端可能是谁呢?具体又是如何与 Zygote 通信的呢?关于这个问题,后续文章中肯定会写到,关注我的 Github 仓库 android_9.0.0_r45 ,所有文章都会第一时间同步过去。
来一张时序图总结全文 :
最后想说说如何阅读 AOSP 源码和开源项目源码。我的看法是,不要上来就拼命死磕,一行一行的非要全部看懂。首先要理清脉络,能大致的理出来一个时序图,然后再分层细读。这个细读的过程中碰到不懂的知识点就得自己去挖掘,比如文中遇到的 forkSystemServer()
为什么会返回两次?当然,对于实在超出自己知识范畴的内容,也可以选择性的暂时跳过,日后再战。最后的最后,来篇技术博客吧!理清,看懂,表达,都会逐步加深你对源码的了解程度,还能分享知识,反馈社区,何乐而不为呢?
下篇文章会具体说说 SystemServer
进程具体都干了些什么。
文章首发微信公众号: 秉心说
, 专注 Java 、 Android 原创知识分享,LeetCode 题解。
更多最新原创文章,扫码关注我吧!