这个词看着有点熟,很多地方好像都见过。
TCP 的 KeepAlive,Http 的 KeepAlive,现在就连一些前端框架都有类似 KeepAlive 的东西了(比如 VUE.js,保持路由)。
本文介绍 HTTP 和 TCP 中的 KeepAlive 机制,其他方面不在本文讨论范围。
HTTP 持久连接(HTTP persistent connection,也称作 HTTP keep-alive 或 HTTP connection reuse,翻译过来可以是保持连接或者连接复用)是使用同一个 TCP 连接来发送和接收多个 HTTP 请求 / 应答,而不是为每一个新的请求 / 应答打开新的连接的方式。
HTTP 协议采用 “请求 - 应答” 模式,当使用普通模式,即非 KeepAlive 模式时,每个请求 / 应答客户和服务器都要新建一个连接,完成 之后立即断开连接(HTTP 协议为无连接的协议),每次请求都会经过三次握手四次挥手过程,效率较低;当使用 Keep-Alive
模式时,客户端到服务器端的连接不会断开,当出现对服务器的后继请求时,客户端就会复用已建立的连接。
下图是每次新建连接和连接复用在通信模型上的区别:
在 Http 1.0 中, Keep-Alive
是没有官方支持的,但是也有一些 Server 端支持,这个年代比较久远就不用考虑了。
Http1.1 以后, Keep-Alive
已经默认支持并开启。客户端(包括但不限于浏览器)发送请求时会在 Header 中增加一个请求头 Connection: Keep-Alive
,当服务器收到附带有 Connection: Keep-Alive
的请求时,也会在响应头中添加 Keep-Alive。这样一来,客户端和服务器之间的 HTTP 连接就会被保持,不会断开(断开方式下面介绍),当客户端发送另外一个请求时,就可以复用已建立的连接。
当然不是,Keep-Alive 也有自己的优缺点,并不是所有场景下都适用
对于某些低频访问的资源 / 服务,比如一个冷门的图片服务器,一年下不了几次,每下一次连接还保持就比较浪费了(这个场景举的不是很恰当)。Keep-Alive 可能会非常影响性能,因为它在文件被请求之后还保持了不必要的连接很长时间,额外占用了服务端的连接数。
在没有连接复用时,Http 接收端(注意这里是接收端,并没有特指 Client/Server,因为 Client/Server 都同是发送端和接收端)只需要读取 Socket 中所有的数据就可以了,解决 “拆包” 问题即可;但是连接复用后,无法区分单次 Http 报文的边界,所以还需要额外处理报文边界问题。当然这个通过 Http 中 Header 的长度字段,按需读取即可解决。
粘包拆包的介绍可以参考另一篇文章 细说 Netty 中的粘包和拆包
由于 Http 中 Header 的存在,通过定义一些报文长度的首部字段,可以很方便的处理包边界问题。
在 Http 中,有两种方式处理包边界问题:
这个是最通常的处理方式,接收端处理报文时首先读取完整首部(Header),然后通过 Header 中的 Content-Length
来确认报文大小,读取报文时按此长度读取即可,超出长度的报文(“粘包”)不读取,不够长度的报文缓存等待继续读取(“拆包”)。
对于无法确认总报文大小的情况,可以使用 Chunked 的方式来对报文进行分块传输,每一块内标示报文大小。比如 Nginx,开启 Gzip 压缩后,就会开启 Chunked 的传输方式。
通过 Wireshark 抓包,可以很直观的看初 Chunked 的原理:
每个 chunk 报文前,会携带当前 chunk 的大小。
通过 Keep-Alive 已经做到连接复用了,但复用之后什么时候断开连接呢,不然一直保持连接,造成资源的浪费。
Http 协议规定了两种关闭复用连接的方式:
如果服务端 Response Header 设置了 Keep-Alive:timeout={timeout}
,客户端会就会保持此连接 timeout(单位秒)时间,超时之后关闭连接。
现在在服务端设置响应 Header:
Keep-Alive:timeout=15
通过 Wireshark 来看下配置了 timeout 的效果:
从上图可以看出,客户端发送请求后,在 15S 内(图上没有体现时间,就当 15S 吧)保持了连接不销毁,超时后经过了 4 次挥手,断开连接
但是如果在 15S 内再次请求,连接是可以复用的,不会重新 3 次握手。
下图是 15S 内再次请求的效果:
还有一种方式是接收端通在 Response Header 中增加 Connection close
标识,来主动告诉发送端,连接已经断开了,不能再复用了;客户端接收到此标示后,会销毁连接,再次请求时会重新建立连接。
下面来测试下效果,客户端发送两次请求:
通过 wireshark 截图可以发现,配置了 Connection:close 之后 (服务端设置了请求只可以用 1 次,所所以请求完成就销毁连接),两次请求都重新建立了连接。
Syntax: keepalive_timeout timeout [header_timeout]; Default: keepalive_timeout 75s; Context: http, server, location 第一个参数设置一个超时,在此期间保持活动的客户机连接将在服务器端保持打开状态。如果为0则禁用保Keep-Alive。第二个可选参数在“Keep-Alive: timeout=time”响应头字段中设置一个值。 “Keep-Alive: timeout=time”报头字段被Mozilla和Konqueror识别。MSIE在大约60秒内自动关闭保持连接。 复制代码
Syntax: keepalive_requests number; Default: keepalive_requests 100; Context: http, server, location 设置通过一个保持活动连接可以服务的请求的最大数量。在发出最大数量的请求之后,连接关闭。 复制代码
在 <Connector>
标签中配置属性:
keepAliveTimeout="超时时间"
,默认值是使用为 connectionTimeout 属性设置的值 。值为 - 1 表示没有(即无限)超时。
maxKeepAliveRequests="连接可用次数"
,-1 为永不失效。如果未指定,默认为 100。
例如:
<Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1" connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" keepAliveTimeout="超时时间(单位秒)" maxKeepAliveRequests="连接可用次数" /> 复制代码
此版本是基于 springboot 2.0.2.release,其他版本请自行测试
@Bean public TomcatServletWebServerFactory tomcatServletWebServerFactory(){ TomcatServletWebServerFactory tomcatServletWebServerFactory = new TomcatServletWebServerFactory(); tomcatServletWebServerFactory.addConnectorCustomizers((connector)->{ ProtocolHandler protocolHandler = connector.getProtocolHandler(); if(protocolHandler instanceof Http11NioProtocol){ Http11NioProtocol http11NioProtocol = (Http11NioProtocol)protocolHandler; http11NioProtocol.setKeepAliveTimeout(60000);//millisecond } }); return tomcatServletWebServerFactory; } 复制代码
此版本是基于 springboot 1.5.6.release,其他版本请自行测试
@Bean public TomcatEmbeddedServletContainerFactory tomcatEmbeddedServletContainerFactory(){ TomcatEmbeddedServletContainerFactory tomcatServletWebServerFactory = new TomcatEmbeddedServletContainerFactory(); tomcatServletWebServerFactory.addConnectorCustomizers((connector)->{ ProtocolHandler protocolHandler = connector.getProtocolHandler(); if(protocolHandler instanceof Http11NioProtocol){ Http11NioProtocol http11NioProtocol = (Http11NioProtocol)protocolHandler; http11NioProtocol.setKeepAliveTimeout(60000);//millisecond } }); return tomcatServletWebServerFactory; } 复制代码
上面列出了两个版本的配置方式,理论上只要能找到对应的类,就可以使用。只是因为版本更新导致的部分类移除
其实 Nginx 的反向代理,也无非是增加了一个节点而已
client<->nginx<->tomcat
对于 client,Nginx 是 Server,对于 Tomcat,Nginx 是 client。
Nginx 和 client 建立连接,和 Tomcat 端也建立了连接。
那么如果在 Nginx 和 Tomcat 上同时配置 Keep-Alive 会是什么结果呢?
此处较为复杂,待补充……
Apache HttpClient 算是 Java 中最强的 HttpClient 了,也是最主流的(后端方向),功能强大。
Apache HttpClient 在处理 KeepAlive 的地方设计的比较灵活,提供了可配置的接口,使用者可以使用 Http 标准的策略,也自定定制策略。
HttpClients.custom() //连接是否复用策略,通过此策略返回是否复用 //DefaultClientConnectionReuseStrategy是默认的Http策略,不设置也可以 .setConnectionReuseStrategy(new DefaultClientConnectionReuseStrategy()) //连接复用后有效期(持久时间)策略,复用后通过此策略判断复用超时时间 //DefaultConnectionKeepAliveStrategy是默认的判断超时时间策略,读取的是Keep-Alive:timeout=超时时间 .setKeepAliveStrategy(new DefaultConnectionKeepAliveStrategy()) .build(); 复制代码
这里顺带说一下 Apache HttpClient 的使用,希望能帮助到有需要的人。(版本 Apache HttpClient 4.x)
//创建客户端,此客户端最好保持单例,这是个线程安全的类,并发下也没有问题。 //HttpClient中的连接池等组件都包含在内,如果每次都新建的话, //效率低,占用资源大,连接复用当然也不会生效了。 HttpClients.custom() //禁用自动重试,默认有3次的重试策略 .disableAutomaticRetries() //不用默认的重试策略,自定义 .setRetryHandler() //设置默认请求配置,这里可以配置一些超时时间等参数 .setDefaultRequestConfig(requestConfig()) //全局Header,每次请求都会携带 .setDefaultHeaders() //当Https证书不受信任的时候,记得自定义此项 .setSSLHostnameVerifier() //设置UA .setUserAgent() //设置代理 .setProxy() //...还有很多配置,可以自行查阅文档 .build(); 复制代码
TCP 中的 KeepAlive 和 Http 的 Keep-Alive 可不是一回事,HTTP 中是做连接复用的,而 TCP 中的 KeepAlive 是 “心跳监测”,定时发送一个空的 TCP Segment,来监测连接是否存活。下面介绍下 Java 中设置 TCP KeepAive 的一些方式。
bootstrap.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); 复制代码
channel.setOption(StandardSocketOptions.SO_KEEPALIVE,true); 复制代码