Java中主要有如下几种类型的变量
局部变量
类变量(静态变量)-- 属于类
成员变量(非静态变量)-- 属于对象
package com.scu.lly; public class EnumTest { /** * 颜色枚举 */ enum ColorEnum{ RED, GREEN, BLUE } /** * 性别枚举 * 可用中文字符,不能单独使用数字 * (枚举值组成:字母、下划线) */ enum SexEnum{ 男, 女, MAN, WOWAM } /** * 1、带有构造方法的枚举,构造方法为只能为private(默认可不写private); * 2、含带参构造方法的枚举,枚举值必须赋值; * 3、枚举中有了其他属性或方法之后,枚举值必须定义在最前面,且需要在最后一个枚举值后面加分号";" */ enum CarEnum{ BMW("宝马",1000000), JEEP("吉普",800000), MINI("mini",200000); private String name; /** * 从这里可以看出虽然枚举值不能直接由数字组成,但是我们可以给该枚举类添加一个int类型的值,通过构造方法给其赋值,相当于间接的可以使用数值 */ private int price; private CarEnum(String name,int price){ this.name = name; this.price = price; } //添加setter、getter方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getPrice() { return price; } public void setPrice(int price) { this.price = price; } } /** * 由于枚举类都继承了Enum类,故我们定义的enum都不能在继承其他类了,但是可以实现其他接口 */ enum CarSetEnum implements Car{ BMW("宝马"), JEEP("吉普"), MINI("mini"); private String name; private CarSetEnum(String name){ this.name = name; } //添加setter、getter方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Override public void setCarName(String name) { this.name = name; } } public static void main(String[] args){ ColorEnum color = ColorEnum.BLUE; switch(color){ case RED: System.out.println("红色"); break; case GREEN: System.out.println("绿色"); break; case BLUE: System.out.println("蓝色"); break; } getSelectedColor(color); //测试含构造方法的枚举 System.out.println("吉普信息:"+CarEnum.JEEP.getName() + ":" +CarEnum.JEEP.price); for (CarEnum car : CarEnum.values()){ System.out.println(car.name); System.out.println(car.getPrice()); } //测试实现接口的枚举 CarSetEnum.BMW.setName("加长宝马"); System.out.println(CarSetEnum.BMW.getName()); } public static ColorEnum getSelectedColor(ColorEnum color){ ColorEnum result; switch(color){ case RED: System.out.println("红色"); break; case GREEN: System.out.println("绿色"); break; case BLUE: System.out.println("蓝色"); break; } result = color; return result; } interface Car{ public void setCarName(String name); } }
修饰符 | 说明 |
---|---|
private | 私有的,在同一类内可见。 |
默认没写 | 在同一包(包括子类和非子类)内可见。默认不使用任何修饰符。 |
protected | 受保护的,对同一包内的类和所有子类可见。 |
public | 共有的,对所有类可见。 |
主要是默认和protected这两个修饰符,总结起来就是:
(1)这里的可见、可访问指的是能不能通过 ”类的对象.变量名“的方式访问,这是因为除static声明的变量属于类变量外,其他的都属于实例变量,是属于某个对象的!
如,Person p = new Person(); p.age直接访问age变量,对于那些私有的变量,很多情况下会对外提供public的setter和getter方法来供外部访问。
(2)要注意的是,对于有继承关系的子类来说,比如 class A extends B,A直接继承拥有了默认的(在同一包下)、protected、public的这个字段,可以直接使用该字段,而不用通过再次的实例化父类或"父类对象.字段"的形式访问,因为在实例化A类的时候父类B已经实例化好了。特别的,对于protected来说,如下形式是编译不能通过的。
package com.a public class A extends B{ public void test(){ B b = new B(); String str = b.age; //错误!不同包下的子类不能通过实例出来的父类获取protected的变量 String str2 = age; //正确,A类继承了B,直接拥有了该字段 String str3 = b.birthday; //正确,birthday为public } } package com.b public class B{ protected String age = "20"; public String birthday = "1995"; }
结论就是:
在上面那个表格修饰符的约束前提下,对于非继承类关系,需要使用 “实例变量.变量名的形式访问”(static类变量除外);
对于有继承关系的子类来说, 子类直接继承了拥有了默认的(在同一包下)、protected、public的这个字段,可以直接使用该字段。
下面哪段程序能够正确的实现了GBK编码字节流到UTF-8编码字节流的转换:byte[] src,dst;
正确答案:B
操作步骤就是先解码再编码,先通过GBK编码还原字符串,在该字符串正确的基础上得到“UTF-8”所对应的字节串。
下面函数将返回?
publicstaticintfunc (){ try{ return1; } catch(Exception e){ return2; } finally{ return3; } }
正确答案:C
(1)try catch中只要有finally语句都要执行(有特例:如果try 或 catch 里面有 exit(0)就不会执行finally了);
(2)finally语句在try或catch中的return语句执行之后返回之前执行,且finally里的修改语句不能影响try或catch中 return已经确定的返回值;若finally里也有return语句则覆盖try或catch中的return语句直接返回;
(3)在遵守第(2)条return的情况下,执行顺序是:try-->catch(如果有异常的话)-->finally;
如下代码的输出结果:
package com.scu.lly; public class HelloB extends HelloA { public HelloB() { System.out.println("-----------HelloB 构造方法------------"); } { System.out.println("I’m B class"); } static{ System.out.println("static B"); } public static void main(String[] args){ new HelloB(); } } class HelloA{ public HelloA(){ System.out.println("-----------HelloA 构造方法------------"); } { System.out.println("I’m A class"); } static{ System.out.println("static A"); } }
输出结果:
static A static B I’m A class -----------HelloA 构造方法------------ I’m B class -----------HelloB 构造方法------------
执行顺序:1.静态代码块 --> 2.普通代码块 --> 3.构造方法
需要明白的是,1是类级别的,2和3是实例级别的,所以在父子类关系中,上述的执行顺序为:
父类静态代码块-->子类静态代码块-->父类普通代码块-->父类构造方法-->子类代码块-->子类构造方法;
也就是上到下(父类到子类)先走完 类级别的(静态的)--> 再依次走完父类的所有实例级别代码 --> 再走子类所有实例级别代码
有关下述Java代码描述正确的选项是____。
publicclassTestClass { privatestaticvoidtestMethod(){ System.out.println("testMethod"); } publicstaticvoidmain(String[] args) { ((TestClass)null).testMethod(); } }
正确答案:F
静态方法是属于类的,静态方法在对象实例创建前就已经存在了,它的使用不依赖于对象是否被创建。当我们通过类的实例来调用时,最后实际上还是将对象实例转换成了类去掉用该静态方法,所以这里的null只是迷惑大家的跟它没有什么关系。
这里 ((TestClass)null).testMethod();也可以写成TestClass t = null; t.testMethod();同样可以正确输出。null可以被强制转换成任意类型对象,虽然这个时候t被赋为了空,但这个“空对象”也是属于TestClass的,那么这个“空对象”也就可以去堆上的静态方法区调用testMethod()方法了。
如果这里testMethod把static去掉,该testMethod方法就变成了实例对象的方法了。这时,可以编译通过,但是会报空指针。
同理,对于static变量也是一样的。比如TestClass 中有如下变量:private static String str = "abc"; 我们通过TestClass t = null; System.out.println(t.str);同样可以正确输出。
下列方法中哪个是执行线程的方法? ()
正确答案:A
start()方法启动一个线程,使其处于就绪状态,得到了CPU就会执行,而调用run()方法,就相当于是普通的方法调用,会在主线程中直接运行,此时没有开启一个线程。如下:
Thread t = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("----------线程中run---------"); } } ); System.out.println("-------主线程11111------"); t.run(); System.out.println("-------主线程222------");
这里调用Thread的run()方法,此时相当于是普通的方法调用,并没有开启线程,直接在主线程中运行Thread中的Runnable方法,睡眠2秒后打印"----------线程中run---------",在执行t.run后面的打印。所以此时的输出为:
-------主线程11111------ ----------线程中run--------- -------主线程222------
若将t.run()改为t.start(),此时会开启一个线程,并使该线程处于就绪状态,得到CPU后开始执行,调用t.start()后主线程继续执行下面的打印,所以此时的输出为:
-------主线程11111------ -------主线程222------ ----------线程中run---------
往OuterClass类的代码段中插入内部类声明, 哪一个是错误的:
public class OuterClass{ private float f=1.0f; //插入代码到这里 }
A、
class InnerClass{ public static float func(){ return f; } }
B、
abstract class InnerClass{ public abstract float func(){ } }
C、
static class InnerClass{ protected static float func(){ return f; } }
D、
public class InnerClass{ static float func(){ return f; } }
正确答案:ABCD
静态的内部类才可以定义static方法,排除AD;
B抽象方法中不能有方法体;
C,静态方法不能够引用非静态变量。
Final修饰符,用来修饰类、方法和变量,final修饰的类不能够被继承,修饰的方法可以被继承,重载,但是不能被子类重写(即重新定义)
(1)final变量:
被声明为final的对象的引用不能指向不同的对象。但是final对象里的数据可以被改变。也就是说final对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变。比如:
final Person p = new Person(); p.name = "aaa"; p.name = "bbb";
但是,如果是final String str = "aaa"; str = "bbb";//错误编译不能通过,因为此时str的引用已经改变了!
(2)final修饰方法
Final修饰的方法可以被子类继承,但是不能被子类修改(重写)。
声明final方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
volatile修饰符,Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。一个volatile对象引用可能是null。
和String类不同,StringBuffer和StringBuilder类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。
StringBuilder类和StringBuffer之间的最大不同在于StringBuilder的方法不是线程安全的(不能同步访问)。
由于StringBuilder相较于StringBuffer有速度优势,所以多数情况下建议使用StringBuilder类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用StringBuffer类。
JDK 1.5 开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法,一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。
如,public void getStr(String ...str){}//正确
public void getStr2(String ...str,int a){}//错误,一个方法中可变参数只能有一个,它必须是方法的最后一个参数。
所有的异常类是从java.lang.Exception类继承的子类。
Exception类是Throwable类的子类。除了Exception类外,Throwable还有一个子类Error 。Error用来指示运行时环境发生的错误。层次关系如图:
正确答案:ABCD
正确答案:ABCD
ThreadLocal类用于创建一个线程本地变量
在Thread中有一个成员变量ThreadLocals,该变量的类型是ThreadLocalMap,也就是一个Map,它的键是threadLocal,值就是变量的副本,ThreadLocal为每一个使用该变量的线程都提供了一个变量值的副本,每一个线程都可以独立地改变自己的副本,是线程隔离的。通过ThreadLocal的get()方法可以获取该线程变量的本地副本,在get方法之前要先set,否则就要重写initialValue()方法。
ThreadLocal不是用来解决对象共享访问问题的,而主要是提供了保持对象的方法和避免参数传递的方便的对象访问方式。一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的。各个线程中访问的是不同的对象。
正确答案:BCD
在集合框架中,有些类是线程安全的,这些都是jdk1.1中的出现的。在jdk1.2之后,就出现许许多多非线程安全的类。 下面是这些线程安全的同步的类: