Objective-C是一门动态性比较强的编程语言,跟C、C++等语言有着很大的不同 Objective-C的动态性是由Runtime API来支撑的 Runtime API提供的接口基本都是C语言的,源码由C/C++/汇编语言编写 复制代码
在arm64架构之前,isa就是一个普通的指针,存储着Class、Meta-Class对象的内存地址 从arm64架构开始,对isa进行了优化,变成了一个共用体(union)结构,还使用位域来存储更多的信息 复制代码
& 都是1才是1, 一个1,就是0 0000&0010 可以取出某一个特定位数值 掩码: 用来按位与(&)运算的 1<<0 左移0位 则为0b 0000 0001 1<<1 左移1位 则为0b 0000 0010 1<<2 左移2位 则为0b 0000 0400 1左移几位 复制代码
| 有1才是1, 一个1,就是1,2个0就是0 0000 | 0010 结果就是 0010 复制代码
~ 0000 1010 取反位1111 0101 复制代码
struct{ char tall : 1; //表示只占一位 char rich : 1; char handsome: 1 } test // 0b0000 0111 复制代码
unioc{ char bits; struct{ char tall : 1; char rich : 1; char handsome: 1 } test } 复制代码
Class内部结构中有个方法缓存(cache_t),用散列表(哈希表)来缓存曾经调用过的方法,可以提高方法的查找速度 复制代码
缓存查找 objc-cache.mm bucket_t * cache_t::find(cache_key_t k, id receiver) 复制代码
objc_msgSend(对象,sel_registerName(方法名字字符串)) // 消息接收者(receiver) // 消息名称 // OC的方法调用: 消息机制,给方法调用者发送消息 内部执行分3大阶段 1. 消息发送 2. 动态方法解析 3. 消息转发 复制代码
1.通过方法名字去 类对象 方法缓存中查找,如果有则返回方法地址 2.如果没有缓存,则会遍历 方法列表查找 3.查到了方法返回,并添加到 缓存列表 4.如果没找到则会去父类缓存中查找,在去父类方法列表中查找,一层一层父类往上找 复制代码
1.如果 消息发送 未找到方法,则会进行动态方法解析 2.如果是 对象方法调用会 调用_class_resoveInstanceMethod() 如果是 类方法调用 调用 _class_resoveClassMethod() 3.+(BOOL)ResoveInstanceMethod:(SEL) sel{ // 获取其他方法 Method method = class_getInstanceMethod(self,@selector(test)); //动态添加方法 class_addMethod(self, @selecetor(test), method_getImplementation(method), method_getTypeEndcoing(method)); return YES; } 类方法同理 复制代码
// 消息转发- -(id)forwardTargetForSelector:(SEL) aSelector{ // 判断方法名字 if(aSelector == @selector(test)){ //转发给哪个对象解决 return [NSPerson alloc]init]; } } // 消息转发- 方法签名,返回值类型,参数类型 - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector { if(aSelector == @selector(testMethod)) { return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"]; } return nil; } -(void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation { if (anInvocation.selector == @selector(testMethod)) { TestModelHelper1 *h1 = [[TestModelHelper1 alloc] init]; TestModelHelper2 *h2 = [[TestModelHelper2 alloc] init]; [anInvocation invokeWithTarget:h1]; [anInvocation invokeWithTarget:h2]; } } 复制代码
[super message] 消息接受者还是子类,方法寻找是从父类查找的 super调用,底层会转换为objc_msgSendSuper2函数的调用,接收2个参数 struct objc_super2 SEL 复制代码
receiver是消息接收者 current_class是receiver的Class对象 复制代码
利用Runtime遍历所有的属性或者成员变量 利用KVC设值 复制代码
class_replaceMethod method_exchangeImplementations 复制代码
动态创建一个类(参数:父类,类名,额外的内存空间) Class objc_allocateClassPair(Class superclass, const char *name, size_t extraBytes) 注册一个类(要在类注册之前添加成员变量) void objc_registerClassPair(Class cls) 销毁一个类 void objc_disposeClassPair(Class cls) 获取isa指向的Class Class object_getClass(id obj) 设置isa指向的Class Class object_setClass(id obj, Class cls) 判断一个OC对象是否为Class BOOL object_isClass(id obj) 判断一个Class是否为元类 BOOL class_isMetaClass(Class cls) 获取父类 Class class_getSuperclass(Class cls) 复制代码
获取一个实例变量信息 Ivar class_getInstanceVariable(Class cls, const char *name) 拷贝实例变量列表(最后需要调用free释放) Ivar *class_copyIvarList(Class cls, unsigned int *outCount) 设置和获取成员变量的值 void object_setIvar(id obj, Ivar ivar, id value) id object_getIvar(id obj, Ivar ivar) 动态添加成员变量(已经注册的类是不能动态添加成员变量的) BOOL class_addIvar(Class cls, const char * name, size_t size, uint8_t alignment, const char * types) 获取成员变量的相关信息 const char *ivar_getName(Ivar v) const char *ivar_getTypeEncoding(Ivar v) 复制代码
获取一个属性 objc_property_t class_getProperty(Class cls, const char *name) 拷贝属性列表(最后需要调用free释放) objc_property_t *class_copyPropertyList(Class cls, unsigned int *outCount) 动态添加属性 BOOL class_addProperty(Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount) 动态替换属性 void class_replaceProperty(Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount) 获取属性的一些信息 const char *property_getName(objc_property_t property) const char *property_getAttributes(objc_property_t property) 复制代码
####12.22.4 Runtime API04 – 方法
获得一个实例方法、类方法 Method class_getInstanceMethod(Class cls, SEL name) Method class_getClassMethod(Class cls, SEL name) 方法实现相关操作 IMP class_getMethodImplementation(Class cls, SEL name) IMP method_setImplementation(Method m, IMP imp) void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2) 拷贝方法列表(最后需要调用free释放) Method *class_copyMethodList(Class cls, unsigned int *outCount) 动态添加方法 BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types) 动态替换方法 IMP class_replaceMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types) 获取方法的相关信息(带有copy的需要调用free去释放) SEL method_getName(Method m) IMP method_getImplementation(Method m) const char *method_getTypeEncoding(Method m) unsigned int method_getNumberOfArguments(Method m) char *method_copyReturnType(Method m) char *method_copyArgumentType(Method m, unsigned int index) 选择器相关 const char *sel_getName(SEL sel) SEL sel_registerName(const char *str) 用block作为方法实现 IMP imp_implementationWithBlock(id block) id imp_getBlock(IMP anImp) BOOL imp_removeBlock(IMP anImp) 复制代码
运行循环-在程序运行中循环做一些事情
应用范畴 定时器(Timer)、PerformSelector GCD Async Main Queue 事件响应、手势识别、界面刷新 网络请求 AutoreleasePool 复制代码
RunLoop的基本作用 保持程序的持续运行 处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件等) 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息 ...... 复制代码
iOS中有2套API来访问和使用RunLoop Foundation:NSRunLoop Core Foundation:CFRunLoopRef NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象 NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装 CFRunLoopRef是开源的 https://opensource.apple.com/tarballs/CF/ 复制代码
每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象 RunLoop保存在一个全局的Dictionary里,线程作为key,RunLoop作为value 线程刚创建时并没有RunLoop对象,RunLoop会在第一次获取它时创建 RunLoop会在线程结束时销毁 主线程的RunLoop已经自动获取(创建),子线程默认没有开启RunLoop 复制代码
Foundation [NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象 [NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象 Core Foundation CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象 CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象 复制代码
CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式 一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干个Source0/Source1/Timer/Observer RunLoop启动时只能选择其中一个Mode,作为currentMode 如果需要切换Mode,只能退出当前Loop,再重新选择一个Mode进入 - 不同组的Source0/Source1/Timer/Observer能分隔开来,互不影响 如果Mode里没有任何Source0/Source1/Timer/Observer,RunLoop会立马退出 复制代码
常见的2种Mode kCFRunLoopDefaultMode(NSDefaultRunLoopMode):App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行 UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响 复制代码
添加Observer监听RunLoop的所有状态
控制线程生命周期(线程保活) 解决NSTimer在滑动时停止工作的问题 监控应用卡顿 性能优化 复制代码
runloop 如果没有任何 source/source0 timer/observer 就会退出 复制代码