本文原作者 / 刘望舒 ,原文发布于公众号后厂村码农: https://mp.weixin.qq.com/s/fpxYrmzY0HRnEUM9YOWoew
前言
在上一篇文章中,我们学习了如何使用 Lifecycle,当然只会使用是不够的,还需要了解它的原理,这是成为优秀工程师必备的。这篇文章就来学习 Lifecycle 的基本原理。
Lifecycle 的生命周期状态事件和状态
Lifecycle 使用两个枚举来跟踪其关联组件的生命周期状态,这两个枚举分别是 Event 和 State。
State 指的是 Lifecycle 的生命周期所处的状态。
Event 代表 Lifecycle 生命周期对应的事件,这些事件会映射到 Activity 和 Fragment 中的回调事件中。
Android 9.0 的 Lifecycle 的源码如下所示。
public abstract class Lifecycle { @MainThread public abstract void addObserver(@NonNull LifecycleObserver observer); @MainThread public abstract void removeObserver(@NonNull LifecycleObserver observer); @MainThread @NonNull public abstract State getCurrentState(); @SuppressWarnings("WeakerAccess") public enum Event { ON_CREATE, ON_START, ON_RESUME, ON_PAUSE, ON_STOP, ON_DESTROY, ON_ANY } @SuppressWarnings("WeakerAccess") public enum State { DESTROYED, INITIALIZED, CREATED, STARTED, RESUMED; public boolean isAtLeast(@NonNull State state) { return compareTo(state) >= 0; } } }
Lifecycle 是一个抽象类,其内部不仅包括了添加和移除观察者的方法,还包括了此前说到的 Event 和 State 枚举。可以看到 Event 中的事件和 Activity 的生命周期几乎是对应的,除了 ON_ANY,它可用于匹配所有事件。
State 与 Event 的关系如下面的时序图所示。
Lifecycle 如何观察 Activity 和 Fragment 的生命周期
在 Android Support Library 26.1.0 及其之后的版本,Activity 和 Fragment 已经默认实现了 LifecycleOwner 接口,LifecycleOwner 可以理解为被观察者,那么 Lifecycle 是如何观察 Activity 和 Fragment 的生命周期的呢?
在上一篇文章举的例子中,MainActivity 继承了 AppCompatActivity,而 AppCompatActivity 继承了 FragmentActivity。在 Android 8.0 时,FragmentActivity 继承自 SupportActivity,而在 Android 9.0,FragmentActivity 继承自 ComponentActivity 。SupportActivity 和 ComponentActivity 的代码区别不大,这里以 ComponentActivity 举例,如下所示。
frameworks/support/compat/src/main/java/androidx/core/app/ComponentActivity.java
@RestrictTo(LIBRARY_GROUP) public class ComponentActivity extends Activity implements LifecycleOwner { private SimpleArrayMap<Class<? extends ExtraData>, ExtraData> mExtraDataMap = new SimpleArrayMap<>(); private LifecycleRegistry mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);//1 @RestrictTo(LIBRARY_GROUP) public void putExtraData(ExtraData extraData) { mExtraDataMap.put(extraData.getClass(), extraData); } @Override @SuppressWarnings("RestrictedApi") protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ReportFragment.injectIfNeededIn(this);//2 } @CallSuper @Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);//3 super.onSaveInstanceState(outState); } @RestrictTo(LIBRARY_GROUP) public <T extends ExtraData> T getExtraData(Class<T> extraDataClass) { return (T) mExtraDataMap.get(extraDataClass); } @Override public Lifecycle getLifecycle() { return mLifecycleRegistry;//4 } @RestrictTo(LIBRARY_GROUP) public static class ExtraData { } }
注释 1 处创建了 LifecycleRegistry,它是 Lifecycle 的实现类。注释 4 处实现了 LifecycleOwner 接口定义的 getLifecycle 方法,返回了 LifecycleRegistry。在注释 3 处,将 Lifecycle 的 State 设置为 CREATED。正常来说应该在 ComponentActivity 的各个生命周期方法中改变 Lifecycle 的 State,显然在 ComponentActivity 中没有做这些,而是将这个任务交给了 ReportFragment,注释 2 处的将 ComponentActivity 注入到 ReportFragment 中。
frameworks/support/lifecycle/runtime/src/main/java/androidx/lifecycle/ReportFragment.java
@RestrictTo(RestrictTo.Scope.LIBRARY_GROUP) public class ReportFragment extends Fragment { private static final String REPORT_FRAGMENT_TAG = "androidx.lifecycle" + ".LifecycleDispatcher.report_fragment_tag"; public static void injectIfNeededIn(Activity activity) { android.app.FragmentManager manager = activity.getFragmentManager(); if (manager.findFragmentByTag(REPORT_FRAGMENT_TAG) == null) { manager.beginTransaction().add(new ReportFragment(), REPORT_FRAGMENT_TAG).commit(); manager.executePendingTransactions(); } } static ReportFragment get(Activity activity) { return (ReportFragment) activity.getFragmentManager().findFragmentByTag( REPORT_FRAGMENT_TAG); } ... @Override public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) { super.onActivityCreated(savedInstanceState); dispatchCreate(mProcessListener); dispatch(Lifecycle.Event.ON_CREATE); } @Override public void onStart() { super.onStart(); dispatchStart(mProcessListener); dispatch(Lifecycle.Event.ON_START);//1 } @Override public void onResume() { super.onResume(); dispatchResume(mProcessListener); dispatch(Lifecycle.Event.ON_RESUME); } ... private void dispatch(Lifecycle.Event event) { Activity activity = getActivity(); if (activity instanceof LifecycleRegistryOwner) {//2 ((LifecycleRegistryOwner) activity).getLifecycle().handleLifecycleEvent(event); return; } if (activity instanceof LifecycleOwner) {//3 Lifecycle lifecycle = ((LifecycleOwner) activity).getLifecycle(); if (lifecycle instanceof LifecycleRegistry) { ((LifecycleRegistry) lifecycle).handleLifecycleEvent(event); } } } ... }
ReportFragment 的 onStart 方法中会调用注释 1 处的 dispatch 方法。在 dispatch 方法的注释 2 处,判断 Activity 是否实现了 LifecycleRegistryOwner 接口,LifecycleRegistryOwner 继承了 LifecycleOwner 接口,这两个接口不同的是,LifecycleRegistryOwner 定义的 getLifecycle 方法返回的是 LifecycleRegistry 类型,而 LifecycleOwner 定义的 getLifecycle 方法返回的是 Lifecycle 类型。注释 3 处如果 Activity 实现了 LifecycleOwner 接口,会调用 LifecycleRegistry 的 handleLifecycleEvent 方法。
frameworks/support/lifecycle/runtime/src/main/java/androidx/lifecycle/LifecycleRegistry.java
public void handleLifecycleEvent(@NonNull Lifecycle.Event event) { State next = getStateAfter(event); moveToState(next); }
getStateAfter 方法会获取 "即将的事件": 当前事件执行后,即将会处于什么事件,代码如下所示。
static State getStateAfter(Event event) { switch (event) { case ON_CREATE: case ON_STOP: return CREATED; case ON_START: case ON_PAUSE: return STARTED; case ON_RESUME: return RESUMED; case ON_DESTROY: return DESTROYED; case ON_ANY: break; } throw new IllegalArgumentException("Unexpected event value " + event); }
这个和文章开头给出的 State 与 Event 关系的时序图对照看会比较好理解,比如当前执行了 ON_CREATE 事件或者 ON_STOP 事件,那么状态就会处于 CREATED。回到 handleLifecycleEvent 方法,其内部还会调用 moveToState 方法。
private void moveToState(State next) { if (mState == next) { return; } mState = next; if (mHandlingEvent || mAddingObserverCounter != 0) { mNewEventOccurred = true; return; } mHandlingEvent = true; sync(); mHandlingEvent = false; }
如果当前所处的状态和即将要处于的状态一样就不做任何操作,sync 方法如下所示。
private void sync() { LifecycleOwner lifecycleOwner = mLifecycleOwner.get(); if (lifecycleOwner == null) { Log.w(LOG_TAG, "LifecycleOwner is garbage collected, you shouldn't try dispatch " + "new events from it."); return; } while (!isSynced()) { mNewEventOccurred = false; if (mState.compareTo(mObserverMap.eldest().getValue().mState) < 0) { backwardPass(lifecycleOwner); } Entry<LifecycleObserver, ObserverWithState> newest = mObserverMap.newest(); if (!mNewEventOccurred && newest != null && mState.compareTo(newest.getValue().mState) > 0) { forwardPass(lifecycleOwner); } } mNewEventOccurred = false; }
sync 方法中会根据当前状态和 mObserverMap 中的 eldest 和 newest 的状态做对比 ,判断当前状态是向前还是向后,比如由 STARTED 到 RESUMED 是状态向前,反过来就是状态向后,这个不要和 Activity 的生命周期搞混。向前还是向后的代码大同小异,这里以向后为例。
private void forwardPass(LifecycleOwner lifecycleOwner) { Iterator<Entry<LifecycleObserver, ObserverWithState>> ascendingIterator = mObserverMap.iteratorWithAdditions(); while (ascendingIterator.hasNext() && !mNewEventOccurred) { Entry<LifecycleObserver, ObserverWithState> entry = ascendingIterator.next(); ObserverWithState observer = entry.getValue();//1 while ((observer.mState.compareTo(mState) < 0 && !mNewEventOccurred && mObserverMap.contains(entry.getKey()))) { pushParentState(observer.mState); observer.dispatchEvent(lifecycleOwner, upEvent(observer.mState));//2 popParentState(); } } }
注释 1 处的用于获取 ObserverWithState,后面会再提到它。
注释 2 处的 upEvent 方法会得到当前状态的向前状态。ObserverWithState 的 dispatchEvent 方法如下所示。
frameworks/support/lifecycle/runtime/src/main/java/androidx/lifecycle/LifecycleRegistry.java
static class ObserverWithState { State mState; GenericLifecycleObserver mLifecycleObserver; ObserverWithState(LifecycleObserver observer, State initialState) { mLifecycleObserver = Lifecycling.getCallback(observer);//1 mState = initialState; } void dispatchEvent(LifecycleOwner owner, Event event) { State newState = getStateAfter(event); mState = min(mState, newState); mLifecycleObserver.onStateChanged(owner, event); mState = newState; } }
从名称就可以看出来,它内部包括了 State 和 GenericLifecycleObserver,GenericLifecycleObserver 是一个接口,它继承了 LifecycleObserver 接口。
ReflectiveGenericLifecycleObserver 和 CompositeGeneratedAdaptersObserver 是 GenericLifecycleObserver 的实现类,这里主要查看 ReflectiveGenericLifecycleObserver 的 onStateChanged 方法是如何实现的。
frameworks/support/lifecycle/common/src/main/java/androidx/lifecycle/ReflectiveGenericLifecycleObserver.java
class ReflectiveGenericLifecycleObserver implements GenericLifecycleObserver { private final Object mWrapped; private final CallbackInfo mInfo; ReflectiveGenericLifecycleObserver(Object wrapped) { mWrapped = wrapped; mInfo = ClassesInfoCache.sInstance.getInfo(mWrapped.getClass()); } @Override public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Event event) { mInfo.invokeCallbacks(source, event, mWrapped);//1 } }
注释 1 处会调用 CallbackInfo 的 invokeCallbacks 方法,在讲这个方法前,需要先了解 CallbackInfo 是怎么创建的,是由 createInfo 方法创建的,如下所示。
private CallbackInfo createInfo(Class klass, @Nullable Method[] declaredMethods) { Class superclass = klass.getSuperclass(); Map<MethodReference, Lifecycle.Event> handlerToEvent = new HashMap<>(); ... Method[] methods = declaredMethods != null ? declaredMethods : getDeclaredMethods(klass); boolean hasLifecycleMethods = false; for (Method method : methods) { OnLifecycleEvent annotation = method.getAnnotation(OnLifecycleEvent.class);//1 if (annotation == null) { continue; } hasLifecycleMethods = true; Class<?>[] params = method.getParameterTypes(); int callType = CALL_TYPE_NO_ARG; if (params.length > 0) { callType = CALL_TYPE_PROVIDER; if (!params[0].isAssignableFrom(LifecycleOwner.class)) { throw new IllegalArgumentException( "invalid parameter type. Must be one and instanceof LifecycleOwner"); } } Lifecycle.Event event = annotation.value();//2 ... MethodReference methodReference = new MethodReference(callType, method);//3 verifyAndPutHandler(handlerToEvent, methodReference, event, klass);//4 } CallbackInfo info = new CallbackInfo(handlerToEvent);//5 mCallbackMap.put(klass, info); mHasLifecycleMethods.put(klass, hasLifecycleMethods); return info; }
关键点在注释 1 处,不断的遍历各个方法,获取方法上的名为 OnLifecycleEvent 的注解,这个注解正是实现 LifecycleObserver 接口时用到的。
注释 2 处获取该注解的值,也就是在 @OnLifecycleEvent 中定义的事件。
注释 3 处新建了一个 MethodReference,其内部包括了使用了该注解的方法。
注释 4 处的 verifyAndPutHandler 方法用于将 MethodReference 和对应的 Event 存在类型为 Map<MethodReference, Lifecycle.Event> 的 handlerToEvent 中。
注释 5 处新建 CallbackInfo,并将 handlerToEvent 传进去。
接着回头看 CallbackInfo 的 invokeCallbacks 方法,代码如下所示。
frameworks/support/lifecycle/common/src/main/java/androidx/lifecycle/ClassesInfoCache.java
static class CallbackInfo { final Map<Lifecycle.Event, List<MethodReference>> mEventToHandlers; final Map<MethodReference, Lifecycle.Event> mHandlerToEvent; CallbackInfo(Map<MethodReference, Lifecycle.Event> handlerToEvent) { mHandlerToEvent = handlerToEvent; mEventToHandlers = new HashMap<>(); for (Map.Entry<MethodReference, Lifecycle.Event> entry : handlerToEvent.entrySet()) {//1 Lifecycle.Event event = entry.getValue(); List<MethodReference> methodReferences = mEventToHandlers.get(event); if (methodReferences == null) { methodReferences = new ArrayList<>(); mEventToHandlers.put(event, methodReferences); } methodReferences.add(entry.getKey()); } } @SuppressWarnings("ConstantConditions") void invokeCallbacks(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event, Object target) { invokeMethodsForEvent(mEventToHandlers.get(event), source, event, target);//2 invokeMethodsForEvent(mEventToHandlers.get(Lifecycle.Event.ON_ANY), source, event, target); } private static void invokeMethodsForEvent(List<MethodReference> handlers, LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event, Object mWrapped) { if (handlers != null) { for (int i = handlers.size() - 1; i >= 0; i--) { handlers.get(i).invokeCallback(source, event, mWrapped);//1 } } }
注释 1 处的循环的意义在于将 handlerToEvent 进行数据类型转换,转化为一个 HashMap,key 的值为事件,value 的值为 MethodReference。
注释 2 处的 invokeMethodsForEvent 方法会传入 mEventToHandlers.get(event),也就是事件对应的 MethodReference 的集合。invokeMethodsForEvent 方法中会遍历 MethodReference 的集合,调用 MethodReference 的 invokeCallback 方法。
frameworks/support/lifecycle/common/src/main/java/androidx/lifecycle/ClassesInfoCache.java
@SuppressWarnings("WeakerAccess") static class MethodReference { final int mCallType; final Method mMethod; MethodReference(int callType, Method method) { mCallType = callType; mMethod = method; mMethod.setAccessible(true); } void invokeCallback(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event, Object target) { try { switch (mCallType) { case CALL_TYPE_NO_ARG: mMethod.invoke(target); break; case CALL_TYPE_PROVIDER: mMethod.invoke(target, source); break; case CALL_TYPE_PROVIDER_WITH_EVENT: mMethod.invoke(target, source, event); break; } } catch (InvocationTargetException e) { throw new RuntimeException("Failed to call observer method", e.getCause()); } catch (IllegalAccessException e) { throw new RuntimeException(e); } } ... }
MethodReference 类中有两个变量,一个是 callType,它代表调用方法的类型,另一个是 Method,它代表方法,不管是哪种 callType 都会通过 invoke 对方法进行反射。
简单来说,实现 LifecycleObserver 接口的类中,注解修饰的方法和事件会被保存起来,通过反射对事件的对应方法进行调用。
这个调用链的时序图如下所示。
Lifecycle 关联类
第 2 节是以一个调用链的形式来介绍 Lifecycle,调用链中涉及的类具体都是什么关系很难整体去把握,因此这里再以 UML 图的形式给出 Lifecycle 关联类,版本为 Android 9.0。
AppCompatActivity 继承自 FragmentActivity,这两个类都不算是 Lifecycle 关联类。FragmentActivity 实现了 LifecycleOwner 接口,LifecycleOwner 和 Lifecycle 有一个 "弱拥有的关系",LifecycleRegistry 继承自 Lifecycle,剩下的就不多介绍了,看图一目了然。如果看不懂 UML 类图,可以阅读《大话设计模式》这本书。
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