默认方法
步骤 1 : 什么是默认方法
默认方法是JDK8新特性,指的是接口也可以提供具体方法了,而不像以前,只能提供抽象方法
Mortal 这个接口,增加了一个默认方法 revive,这个方法有实现体,并且被声明为了default
package charactor; public interface Mortal { public void die(); default public void revive() { System.out.println("本英雄复活了"); }}
步骤 2 : 为什么会有默认方法
假设没有默认方法这种机制,那么如果要为Mortal增加一个新的方法revive,那么所有实现了Mortal接口的类,都需要做改动。
但是引入了默认方法后,原来的类,不需要做任何改动,并且还能得到这个默认方法
通过这种手段,就能够很好的扩展新的类,并且做到不影响原来的类
练习: 默认方法
为AD接口增加一个默认方法 attack()
为AP接口也增加一个默认方法 attack()
问: ADAPHero同时实现了AD,AP接口,那么 ADAPHero 对象调用attack()的时候,是调用哪个接口的attack()?
答案:
package charactor; public class ADAPHero extends Hero implements AD,AP,Mortal{ @Override public void magicAttack() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void physicAttack() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void die() { System.out.println(name+ " 这个混合英雄挂了"); } //作为同时继承了AD和AP中的 默认方法attack,就必须在实现类中重写该方法 //从而免去到底调用哪个接口的attack方法这个问题 @Override public void attack() { // System.out.println("这个ADAPHero自己的attack方法"); } }
原文 https://segmentfault.com/a/1190000020765476