这是Spring Cloud实现微服务系列文章的第一篇。打算先把相关概念、文章的后续内容及文章风格等介绍一下。
标题讲到两个概念, 第一个是 Spring Cloud
。那就先来说下它。
Spring Cloud
是一个微服务框架, 或者说是一套微服务生态。总而言之, 它为微服务的开发提供了便利。
那 Spring Cloud
是用来开发微服务工程的, 那什么叫做微服务工程?
和微服务相对的是单体应用, 通过对比来了解什么是微服务。单体应用指的是, 整个应用只有一个服务。所有的功能模块、都放在一个项目里面。随着功能越来越来, 问题也慢慢的暴露出来, 微服务的出现就是为了解决单体开发产生的一些问题。微服务把不同的功能模块拆分成不同的服务。
微服务解决了单体开发的一些问题, 那具体是哪些问题
开发都在同一个项目改代码,相互等待,冲突不断
构建时间长,任何小修改都要重构整个项目,耗时
一个微小的问题,都可能导致整个应用挂掉
无法满足高并发下的业务需求
代码功功能耦合在一起,新人不知道何从下手
要使用微服务开发, 需要解决以下问题, 才能应用
后端功能模块都已经拆分成不同的服务, 对应的ip地址和端口都可能不一致, 现在客户端要先登录,然后下单。这时候对应后端可能就是两个不同服务,难道要客户端去记住这两个不同的地址来调用吗, 如果客户端的操作涉及到十几个不同服务呢?
功能模块拆分成不同服务后, 服务之间还需要互相调用, 比如, 下单时, 我要获取到下单的用户信息一起保存。这时下单服务就要去调用用户服务。这就是服务间的通信问题。
服务这么多, 需要对每个服务的状态进行监控。和服务间的调用链查看等。
单体开发方式一个很大的风险是,把所有鸡蛋放在一个篮子里,一荣俱荣,一损俱损。而分布式最大的特性就是网络是不可靠的。通过微服务拆分能降低这个风险,不过如果没有特别的保障,结局肯定是噩梦。所以当我们的系统是由一系列的服务调用链组成的时候,我们必须确保任一环节出问题都不至于影响整体链路。相应的手段有很多:
比如shiro拦截进行登录鉴权,在每个服务中都得单独写一份。
服务之间相互调用, 调用消耗大
对于运维人员来说, 部署一个微服务开发的应用了, 需要部署和维护的服务多。
一句话,在微服务开发的方式中, 内存是不值钱的。
微服务这个概念是 2012 年出现的,作为加快 Web 和移动应用程序开发进程的一种方法,2014 年开始受到各方的关注,同年为微服务的元年。
微服务需要解决上述提出的问题,才能得以应用。 Spring Cloud
这套生态已经给我们提供了解决方案。接下来就是对 Spring Cloud
提供的微服务核心组件进行学习。感兴趣的同学可以先关注一下。
发布的文章有些多, 整理出来一份目录大纲及文章说明。点 这里 查看