当经可达性算法筛选出失效的对象之后,并不是立即清除,而是再给对象一次重生的机会
判断是否覆盖finalize()
如果finalize()中出现耗时操作,虚拟机就直接停止执行,将该对象清除
对象重生或死亡
注意:强烈不建议使用finalize()进行任何操作!
如果需要释放资源,请用try-finally或者其他方式都能做得更好.
因为finalize()不确定性大,开销大,无法保证各个对象的调用顺序.
以下代码示例看到:一个对象的finalize被执行,但依然可以存活
/** * 演示两点: * 1.对象可以在被GC时自救 * 2.这种自救机会只有一次,因为一个对象的finalize()最多只能被系统自动调用一次,因此第二次自救失败 * @author sss * @since 17-9-17 下午12:02 * */ public class FinalizeEscapeGC { private static FinalizeEscapeGC SAVE_HOOK = null; private void isAlive() { System.out.println("yes,I am still alive :)"); } @Override protected void finalize() throws Throwable { super.finalize(); System.out.println("finalize methodd executed!"); FinalizeEscapeGC.SAVE_HOOK = this; } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { SAVE_HOOK = new FinalizeEscapeGC(); // 对象第一次成功自救 SAVE_HOOK = null; System.gc(); // 因为finalize方法优先级很低,所以暂停0.5s以等待它 Thread.sleep(500); if (SAVE_HOOK != null) { SAVE_HOOK.isAlive(); } else { System.out.println("no,I am dead :("); } // 自救失败 SAVE_HOOK = null; System.gc(); Thread.sleep(500); if (SAVE_HOOK != null) { SAVE_HOOK.isAlive(); } else { System.out.println("no,I am dead :("); } } }
运行结果
finalize methodd executed! yes,I am still alive :) no,I am dead :(
使用 复制算法
实现堆的内存回收,堆被分为 新生代
和 老年代
由于方法区中存放生命周期较长的类信息、常量、静态变量.
因此方法区就像堆的老年代,每次GC只有少量垃圾被清除.
方法区中主要清除两种垃圾
回收废弃常量和回收对象类似,只要常量池中的常量不被任何变量或对象引用,那么这些常量就会被清除.
判定无用类的条件则较为苛刻
即Java堆不存在该类的任何实例
只要一个类被虚拟机加载进方法区,那么在堆中就会有一个代表该类的对象:java.lang.Class.这个对象在类被加载进方法区的时候创建,在方法区中该类被删除时清除.
最基础
的收集算法,后续算法也都是基于此并改进其不足而得.
该算法会从每个GC Roots出发,依次标记有引用关系的对象,最后将没有被标记的对象清除
把死亡对象所占据的内存标记为空闲内存,并记录在一个空闲列表(free list)之中
当需要新建对象时,内存管理模块便会从该空闲列表中寻找空闲内存,并划分给新建的对象。
清除这种回收方式的原理及其简单,但是有两个缺点
由于Java虚拟机的堆中对象必须是连续分布的,因此可能出现总空闲内存足够,但是无法分配的极端情况。
如果是一块连续的内存空间,那么我们可以通过指针加法(pointer bumping)来做分配
而对于空闲列表,Java虚拟机则需要逐个访问列表中的项,来查找能够放入新建对象的空闲内存。
第二种是压缩(compact),即把存活的对象聚集到内存区域的起始位置,从而留下一段连续的内存空间。这种做法能够解决内存碎片化的问题,但代价是压缩算法的性能开销。
这种算法会带来大量的空间碎片,导致需要分配一个较大连续空间时容易触发FullGC,降低了空间利用率.
为了解决这个问题,又提出了“标记-整理算法”,该算法类似计算机的磁盘整理,首先会从GC Roots出发标记存活的对象,然后将存活对象整理到内存空间的一端,形成连续的已使用空间,最后把已使用空间之外的部分全部清理掉,这样就不会产生空间碎片的问题
把内存区域分为两等分,分别用两个指针from和to来维护,并且只是用from指针指向的内存区域来分配内存。
当发生垃圾回收时,便把存活的对象复制到to指针指向的内存区域中,并且交换from指针和to指针的内容。复制这种回收方式同样能够解决内存碎片化的问题,但是它的缺点也极其明显,即堆空间的使用效率极其低下。
将内存分成大小相等两份,只将数据存储在其中一块上
堆内存空间分为较大的Eden和两块较小的Survivor,每次只使用Eden和Survivor区的一块。这种情形下的“ Mark-Copy"减少了内存空间的浪费。“Mark-Copy”现作为主流的YGC算法进行新生代的垃圾回收。
在新生代中,由于大量对象都是"朝生夕死",也就是一次垃圾收集后只有少量对象存活
因此我们可以将内存划分成三块
Eden、Survior1、Survior2
分配内存时,只使用Eden和一块Survior1.
Minor GC
通过这种方式,只需要浪费10%的内存空间即可实现带有压缩功能的垃圾收集方法,避免了内存碎片的问题.
准备为一个对象分配内存时,发现此时Eden+Survior中空闲的区域无法装下该对象
就会触发 MinorGC
(新生代 GC 算法),对该区域的废弃对象进行回收.
但如果MinorGC过后只有少量对象被回收,仍然无法装下新对象
所有对象
都 转移到老年代
中,然后再将新对象存入Eden区.这个过程就是"分配担保". 老年代最大可用连续空间是否大于新生代所有对象总空间
若成立,minor gc 可确保安全
若不成立,JVM会查看 HandlePromotionFailure
是否允许担保失败
那么会继续检测老年代最大可用的连续空间是否 > 历次晋升到老年代对象的平均大小
则将尝试进行一次 minor gc,尽管这次 minor gc 是有风险的
改为进行一次 full gc (老年代GC)
在回收前,标记过程仍与"清除"一样
但后续不是直接清理可回收对象,而是
这是一种 老年代垃圾收集算法 .
老年代中对象一般寿命较长,每次垃圾回收会有大量对象存活
因此如果选用"复制"算法,每次需要較多的复制操作,效率低
而且,在新生代中使用"复制"算法
当 Eden+Survior 都装不下某个对象时,可使用老年代内存进行"分配担保"
而如果在老年代使用该算法,那么在老年代中如果出现 Eden+Survior 装不下某个对象时,没有其他区域给他作分配担保
因此,老年代中一般使用"压缩"算法
当前商业虚拟机都采用此算法.
根据对象存活周期的不同将Java堆划分为老年代和新生代,根据各个年代的特点使用最佳的收集算法.
Java中根据生命周期的长短,将引用分为4类
我们平时所使用的引用就是强引用
类似 A a = new A();
即通过关键字new创建的对象所关联的引用就是强引用
只要强引用还存在,该对象永远不会被回收
一些还有用但并非必需的对象
只有当堆即将发生OOM异常时,JVM才会回收软引用所指向的对象.
软引用通过SoftReference类实现
软引用的生命周期比强引用短一些
也是描述非必需对象,比软引用更弱
所关联的对象只能存活到下一次GC发生前.
只要垃圾收集器工作,无论内存是否足够,弱引用所关联的对象都会被回收.
弱引用通过WeakReference类实现.
也叫幽灵(幻影)引用,最弱的引用关系.
它和没有引用没有区别,无法通过虚引用取得对象实例.
设置虚引用唯一的作用就是在该对象被回收之前收到一条系统通知.
虚引用通过PhantomReference类来实现.
Java虚拟机中的垃圾回收器采用可达性分析来探索所有存活的对象。它从一系列GC Roots出发,边标记边探索所有被引用的对象。
为了防止在标记过程中堆栈的状态发生改变,Java虚拟机采取安全点机制来实现Stop-the-world操作,暂停其他非垃圾回收线程。
回收死亡对象的内存共有三种方式,分别为:会造成内存碎片的清除、性能开销较大的压缩、以及堆使用效率较低的复制。
今天的实践环节,你可以体验一下无安全点检测的计数循环带来的长暂停。你可以分别测单独跑foo方法或者bar方法的时间,然后与合起来跑的时间比较一下。
// time java SafepointTestp // 还可以使用如下几个选项 // -XX:+PrintGC // -XX:+PrintGCApplicationStoppedTime // -XX:+PrintSafepointStatistics // -XX:+UseCountedLoopSafepoints public class SafepointTest { static double sum = 0; public static void foo() { for (int i = 0; i < 0x77777777; i++) { sum += Math.sqrt(i); } } public static void bar() { for (int i = 0; i < 50_000_000; i++) { new Object().hashCode(); } } public static void main(String[] args) { new Thread(SafepointTest::foo).start(); new Thread(SafepointTest::bar).start(); } }
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