原文: alligator.io/react/intro… 在本文中,我们将探索React的最佳动画框架之一:React Spring。 您将学习将组件样式更改为平滑的,基于物理的过渡的一些基础知识。
React Spring具有基于钩子和基于组件的API,这里将专门针对所有动画使用具有基本状态的钩子,建议先学习React Hooks相关知识。
这里使用Create React App来作为脚手架,另外需要安装react-spring
$ npx create-react-app react-spring-example $ cd react-spring-example $ npm i react-spring 复制代码
在下面App.js文件中,使用了react-spring库中的UseSpring和animated,UseSpring是一个可以设置样式的自定义钩子,它接受一个对象,该对象具有from和to值作为开始和结束状态,react-spring正是用这两个状态来处理过渡的动画效果。from和to几乎可以设置所有的CSS属性对象:颜色,大小,transform,甚至滚动条。只需要在HTML标签上增加animated就可以应用spring动画。默认情况下,动画会在组件挂载的时候立即执行。
从一个值过渡到另外一个值可能有点单调,但react-spring可以使用数组来渲染具有多个阶段的动画。只需记住始终将起始状态包含在要添加的任何属性里面即可。
多说无益,下面上代码:
// App.js: import React, { useState } from 'react'; import { useSpring, animated } from 'react-spring'; const App = () => { const animation = useSpring({ from: { opacity: 0 }, to: { opacity: 1 } }); const colorAnimation = useSpring({ from: { color: 'blue' }, to: { color: `rgb(255,0,0)` } }); const multiAnimation = useSpring({ from: { opacity: 0, color: 'red' }, to: [ { opacity: 1, color: '#ffaaee' }, { opacity: 1, color: 'red' }, { opacity: .5, color: '#008000' }, { opacity: .8, color: 'black' } ] }); return ( <div> <animated.h1 style={animation}>Hello World</animated.h1> <animated.h1 style={colorAnimation}>Hello World</animated.h1> <animated.h1 style={multiAnimation}>Hello World</animated.h1> </div> ) }; export default App; 复制代码
绑定一些本地状态能够向动画中添加一些实时的效果,而不是在挂载时进行动画效果过渡。 对于单步动画,我们可以使用三元运算符来代替from and to属性。
import React, { useState } from 'react'; const App = () => { const [on, toggle] = useState(false); const animation = useSpring({ color: on ? 'blue' : 'red' }); return ( <div> <animated.h1 style={animation}>{!on ? "I'm red" : "Now I'm blue" }</animated.h1> <button onClick={() => toggle(!on)}>Change</button> </div> ) }; 复制代码
除了仅对元素和组件添加静态样式更改之外,我们还可以使用Interpolate创建更有趣和可重用的动画。 由于它也是一个对象,因此可以在spring中添加变量,并使用Interpolate获取样式。
我们只需要从spring中取值,并使用Interpolate对其进行更多分解,将其放入模板中。 这将使我们能够自由设置更多的动态值,例如基于x位置的颜色值。
const App = () => { const [on, toggle] = useState(false); const { xy } = useSpring({ from: { xy: [0, 0], color: 'green' }, xy: on ? [800, 200] : [0, 0], c: 'red' }); return ( <div> <animated.h1 style={{ transform: xy.interpolate((x, y) => `translate(${x}px, ${y}px)`), color: c.interpolate(c => c)}}> {!on ? "I'm here" : "Now I'm over here"}</animated.h1> <button onClick={() => toggle(!on)}>Change</button> </div> ) }; 复制代码
Interpolate更有用的方面之一是我们可以模拟CSS关键帧。与其将值传递到spring中,不如将其设置为1或0。像以前一样Interpolate之前,我们需要传递一个具有范围和输出的对象。 范围可以是0到1之间的任何值,并且可以像使用CSS关键帧设置断点那样工作,相应的输出是将要预渲染的值。
然后,第二次插值将在每次输出更改时重置我们的样式。
const App = () => { const [on, toggle] = useState(false) const { x, c } = useSpring({ from: { xy: [0, 0], c: 0 }, x: on ? 1 : 0, c: on ? 1 : 0 }) return ( <div> <animated.h1 style={{ transform: x.interpolate({ range: [0, .25, .5, .75, 1], output: [0, 500, 200, 800, 500] }).interpolate(x => `translateX(${x}px)`), color: c.interpolate({ range: [0, .5, 1], output: ['red', 'blue', 'green'] }).interpolate(c => c) }}> {!on ? "I'm here" : "Now don't know where I'm going"}</animated.h1> <button onClick={() => toggle(!on)}>Change</button> </div> ) } 复制代码
就其本身而言,前面的示例比较直接和让人惊讶。 这是因为react-spring的默认配置。 我们可以在spring中操作的动画属性如下:
mass:影响速度以及过渡的效果。 tension:影响整体速度。 friction:控制阻力及其减速的速度。 clamp:是否应该瞬间过渡。
const animation = useSpring({ {/* ... */} config: { mass: 5, tension: 50, friction: 25, clamp: true } }); 复制代码
官方提供的一些有用的预设值搭配:
config.default { mass: 1, tension: 170, friction: 26 } config.gentle { mass: 1, tension: 120, friction: 14 } config.wobbly { mass: 1, tension: 180, friction: 12 } config.stiff { mass: 1, tension: 210, friction: 20 } config.slow { mass: 1, tension: 280, friction: 60 } config.molasses { mass: 1, tension: 280, friction: 120 } 复制代码
import { useSpring, animated, config } from 'react-spring'; const animation = useSpring({ {/* ... */} config: config.wobbly }); // Or you can just destructure it if you want to change other options const animation = useSpring({ {/* ... */} config: { ...config.molasses, clamp: true } }); 复制代码