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史上最全 Java 中各种锁的介绍

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锁的分类介绍

乐观锁与悲观锁

锁的一种宏观分类是 乐观锁悲观锁 。乐观锁与悲观锁并不是特定的指哪个锁(Java 中也没有那个具体锁的实现名就叫 乐观锁或悲观锁),而是在并发情况下两种不同的策略。

乐观锁(Optimistic Lock)就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改。所以不会上锁。但是如果想要更新数据, 则会在 更新之前检查在读取至更新这段时间别人有没有修改过这个数据 。如果修改过,则重新读取,再次尝试更新,循环上述 步骤直到更新成功(当然也允许更新失败的线程放弃更新操作)。

悲观锁(Pessimistic Lock)就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改。所以每次都在拿数据的时候上锁。 这样别人拿数据的时候就会被挡住,直到悲观锁释放,想获取数据的线程再去获取锁,然后再获取数据。

悲观锁阻塞事务,乐观锁回滚重试,它们个有优缺点,没有好坏之分,只有适应场景的不同区别。比如:乐观锁适合用于写 比较少的情况下,即冲突真的很少发生的场景,这样可以省去锁的开销,加大了系统的整个吞吐量。但是如果经常产生冲突,上层 应用会不断的进行重试,这样反而降低了性能,所以这种场景悲观锁比较合适。 总结: 乐观锁适合写比较少,冲突很少发生的场景;而写多,冲突多的场景适合使用悲观锁

乐观锁的基础 --- CAS

在乐观锁的实现中,我们必须要了解的一个概念:CAS。

什么是 CAS 呢? Compare-and-Swap,即 比较并替换 ,或者 比较并设置

  • 比较:读取到一个值 A,在将其更新为 B 之前,检查原值是否为 A(未被其它线程修改过, 这里忽略 ABA 问题 )。

  • 替换:如果是,更新 A 为 B,结束。如果不是,则不会更新。

上面两个步骤都是原子操作,可以理解为瞬间完成,在 CPU 看来就是一步操作。

有了 CAS,就可以实现一个乐观锁:

public class OptimisticLockSample{
    
    public void test(){
        int data = 123; // 共享数据
        
        // 更新数据的线程会进行如下操作
        for (;;) {
            int oldData = data;
            int newData = doSomething(oldData);
            
            // 下面是模拟 CAS 更新操作,尝试更新 data 的值
            if (data == oldData) { // compare
                data = newData; // swap
                break; // finish
            } else {
                // 什么都不做,循环重试
            }
        }   
    }
    
    /**
    * 
    * 很明显,test() 里面的代码根本不是原子性的,只是展示了下 CAS 的流程。
    * 因为真正的 CAS 利用了 CPU 指令。
    *  
    * */ 
    

}

复制代码

在 Java 中也是通过 native 方法实现的 CAS。

public final class Unsafe {
    
    ...
    
    public final native boolean compareAndSwapObject(Object var1, long var2, Object var4, Object var5);
    
    public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);
    
    public final native boolean compareAndSwapLong(Object var1, long var2, long var4, long var6);  
    
    ...
} 


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上面写了一个简单直观的乐观锁(确切的来说应该是乐观锁流程)的实现,它允许多个线程同时读取(因为根本没有加锁操作),如果更新数据的话, 有且仅有一个线程可以成功更新数据,并导致其它线程需要回滚重试。CAS 利用 CPU 指令,从硬件层面保证了原子性,以达到类似于锁的效果。

从乐观锁的整个流程中可以看出,并没有 加锁解锁 的操作,因此乐观锁策略也被称作为 无锁编程 。换句话说,乐观锁其实不是"锁", 它仅仅是一个循环重试的 CAS 算法而已。

自旋锁

synchronized 与 Lock interface

Java 中两种实现加锁的方式:一种是使用 synchronized 关键字,另一种是使用 Lock 接口的实现类。

在一篇文章中看到一个好的对比,非常形象,synchronized 关键字就像是 自动挡 ,可以满足一切的驾驶需求。 但是如果你想要做更高级的操作,比如玩漂移或者各种高级的骚操作,那么就需要 手动挡 ,也就是 Lock 接口的实现类。

而 synchronized 在经过 Java 每个版本的各种优化后,效率也变得很高了。只是使用起来没有 Lock 接口的实现类那么方便。

synchronized 锁升级过程就是其优化的核心:偏向锁->轻量级锁->重量级锁

class Test{
    private static final Object object = new Object(); 
    
    public void test(){
        synchronized(object) {
            // do something        
        }   
    }
    
}

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使用 synchronized 关键字锁住某个代码块的时候,一开始锁对象(就是上述代码中的 object)并不是 重量级锁 ,而是偏向锁。 偏向锁的字面意思就是"偏向于第一个获取它的线程"的锁。线程执行完同步代码块之后,并 不会主动释放偏向锁 。当第二次到达同步 代码块时,线程会判断此时持有锁的线程是否就是自己(持有锁的线程 ID 在对象头里存储),如果是则正常往下执行。 由于之前没有释放, 这里就不需要重新加锁 ,如果从头到尾都是一个线程在使用锁,很明显偏向锁几乎没有额外开销,性能极高。

一旦有第二个线程加入 锁竞争 ,偏向锁转换为 轻量级锁自旋锁 )。锁竞争:如果多个线程轮流获取一个锁,但是每次获取的时候 都很顺利,没有发生阻塞,那么就不存在锁竞争。只有当某线程获取锁的时候,发现锁已经被占用,需要等待其释放,则说明发生了锁竞争。

在轻量级锁状态上继续锁竞争,没有抢到锁的线程进行 自旋 操作,即在一个循环中不停判断是否可以获取锁。获取锁的操作,就是通过 CAS 操 作修改对象头里的锁标志位。先 比较 当前锁标志位是否为 释放 状态,如果是,将其设置为 锁定 状态,比较并设置是原子性操作,这个 是 JVM 层面保证的。当前线程就算持有了锁,然后线程将当前锁的持有者信息改为自己。

假如我们获取到锁的线程操作时间很长,比如会进行复杂的计算,数据量很大的网络传输等;那么其它等待锁的线程就会进入长时间的自旋操作,这个 过程是非常耗资源的。其实这时候相当于只有一个线程在有效地工作,其它的线程什么都干不了,在白白地消耗 CPU,这种现象叫做 忙等 (busy-waiting) 。所以如果多个线程使用 独占锁 ,但是没有发生锁竞争,或者发生了很轻微的锁竞争,那么 synchronized 就是轻量 级锁,允许短时间的忙等现象。这是一种择中的想法, 短时间的忙等,换取线程在用户态和内核态之间切换的开销

显然,忙等是有限度的(JVM 有一个计数器记录自旋次数,默认允许循环 10 次,可以通过)。如果锁竞争情况严重, 达到某个最大自旋次数的线程,会将轻量级锁升级为重量级锁(依然是通过 CAS 修改锁标志位,但不修改持有锁的线程 ID)。当后续线程尝试获取 锁时,发现被占用的锁是重量级锁,则直接将自己挂起(而不是上面说的忙等,即不会自旋),等待释放锁的线程去唤醒。在 JDK1.6 之前, synchronized 直接加重量级锁,很明显现在通过一系列的优化过后,性能明显得到了提升。

JVM 中,synchronized 锁只能按照偏向锁、轻量级锁、重量级锁的顺序逐渐升级(也有把这个称为 锁膨胀 的过程),不允许降级。

可重入锁(递归锁)

可重入锁的字面意思是"可以重新进入的锁",即 允许同一个线程多次获取同一把锁 。比如一个递归函数里有加锁操作,递归函数里这个锁会阻塞自己么? 如果不会,那么这个锁就叫可重入锁(因为这个原因可重入锁也叫做 递归锁 )。

Java 中以 Reentrant 开头命名的锁都是可重入锁,而且 JDK 提供的所有现成 Lock 的实现类,包括 synchronized 关键字锁都是可重入的 。 如果真的需要不可重入锁,那么就需要自己去实现了,获取去网上搜索一下,有很多,自己实现起来也很简单。

如果不是可重入锁,在递归函数中就会造成死锁,所以 Java 中的锁基本都是可重入锁,不可重入锁的意义不是很大,我暂时没有想到什么场景下会用到; 注意:有想到需要不可重入锁场景的小伙伴们可以留言一起探讨

下图展示一下 Lock 的相关实现类:

史上最全 Java 中各种锁的介绍

公平锁和非公平锁

如果多个线程申请一把 公平锁 ,那么获得锁的线程释放锁的时候,先申请的先得到,很公平。如果是 非公平锁 ,后申请的线程可能先获得锁,是 随机获取还是其它方式,都是根据实现算法而定的。

对 ReentrantLock 类来说,通过构造函数可以 指定该锁是否是公平锁,默认是非公平锁 。因为在大多数情况下,非公平锁的吞吐量比公平锁的大, 如果没有特殊要求,优先考虑使用非公平锁。

而对于 synchronized 锁而言,它只能是一种非公平锁,没有任何方式使其变成公平锁。这也是 ReentrantLock 相对于 synchronized 锁的一个 优点,更加的灵活。

以下是 ReentrantLock 构造器代码:

/**
 * Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the
 * given fairness policy.
 *
 * @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
 */
public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

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ReentrantLock 内部实现了 FairSync 和 NonfairSync 两个内部类来实现公平锁和非公平锁。具体源码分析会在接下来的章节给出,敬请关注 该项目,欢迎 fork 和 star 。

可中断锁

字面意思是"可以 响应中断 的锁"。

首先,我们需要理解的是什么是 中断 。 Java 中并没有提供任何可以直接中断线程的方法,只提供了 中断机制 。那么何为 中断机制 呢? 线程 A 向线程 B 发出"请你停止运行"的请求,就是调用 Thread.interrupt() 的方法(当然线程 B 本身也可以给自己发送中断请求, 即 Thread.currentThread().interrupt()),但线程 B 并不会立即停止运行,而是自行选择在合适的时间点以自己的方式响应中断,也可以 直接忽略此中断。也就是说,Java 的 中断不能直接终止线程 ,只是设置了状态为响应中断的状态,需要被中断的线程自己决定怎么处理。这就像 在读书的时候,老师在晚自习时叫学生自己复习功课,但学生是否复习功课,怎么复习功课则完全取决于学生自己。

回到锁的分析上来,如果线程 A 持有锁,线程 B 等待持获取该锁。由于线程 A 持有锁的时间过长,线程 B 不想继续等了,我们可以让线程 B 中断 自己或者在别的线程里面中断 B,这种就是 可中段锁

在 Java 中, synchronized 锁是 不可中断锁 ,而 Lock 的实现类都是 可中断锁 。从而可以看出 JDK 自己实现的 Lock 锁更加的 灵活,这也就是有了 synchronized 锁后,为什么还要实现那么些 Lock 的实现类。

Lock 接口的相关定义:

public interface Lock {

    void lock();

    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;

    boolean tryLock();
    
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

    
    void unlock();

    Condition newCondition();
}

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其中 lockInterruptibly 就是获取可中断锁。

共享锁

字面意思是多个线程可以共享一个锁。一般用共享锁都是在读数据的时候,比如我们可以允许 10 个线程同时读取一份共享数据,这时候我们 可以设置一个有 10 个凭证的共享锁。

在 Java 中,也有具体的共享锁实现类,比如 Semaphore。 该类的源码分析会在后续章节进行分析,敬请关注该项目,欢迎 fork 和 star 。

互斥锁

字面意思是线程之间互相排斥的锁,也就是表明锁只能被一个线程拥有。

在 Java 中, ReentrantLock、synchronized 锁都是互斥锁。

读写锁

读写锁其实是一对锁,一个读锁(共享锁)和一个写锁(互斥锁、排他锁)。

在 Java 中, ReadWriteLock 接口只规定了两个方法,一个返回读锁,一个返回写锁。

public interface ReadWriteLock {
    /**
     * Returns the lock used for reading.
     *
     * @return the lock used for reading
     */
    Lock readLock();

    /**
     * Returns the lock used for writing.
     *
     * @return the lock used for writing
     */
    Lock writeLock();
}

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文章前面讲过[乐观锁策略](#乐观锁的基础 --- CAS),所有线程可以随时读,仅在写之前判断值有没有被更改。

读写锁其实做的事情是一样的,但是策略稍有不同。很多情况下,线程知道自己读取数据后,是否是为了更改它。那么为何不在加锁的时候直接明确 这一点呢?如果我读取值是为了更新它(SQL 的 for update 就是这个意思),那么加锁的时候直接加 写锁 ,我持有写锁的时候,别的线程 无论是读还是写都需要等待;如果读取数据仅仅是为了前端展示,那么加锁时就明确加一个 读锁 ,其它线程如果也要加读锁,不需要等待,可以 直接获取(读锁计数器加 1)。

虽然读写锁感觉与乐观锁有点像,但是 读写锁是悲观锁策略 。因为读写锁并没有在 更新前 判断值有没有被修改过,而是在 加锁前 决定 应该用读锁还是写锁。乐观锁特指无锁编程。

JDK 内部提供了一个唯一一个 ReadWriteLock 接口实现类是 ReentrantReadWriteLock。通过名字可以看到该锁提供了读写锁,并且也是 可重入锁。

总结

Java 中使用的各种锁基本都是 悲观锁 ,那么 Java 中有乐观锁么?结果是肯定的,那就是 java.util.concurrent.atomic 下面的 原子类都是通过乐观锁实现的。如下:

public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
    int var5;
    do {
        var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
    } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));

    return var5;
}

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通过上述源码可以发现,在一个循环里面不断 CAS,直到成功为止。

参数介绍

-XX:-UseBiasedLocking=false 关闭偏向锁

JDK1.6 

-XX:+UseSpinning 开启自旋锁

-XX:PreBlockSpin=10 设置自旋次数 

JDK1.7 之后 去掉此参数,由 JVM 控制


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原文  https://juejin.im/post/5dc437a9f265da4d144e873a
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