不是,因为在每个领域都有更合适的编程语言。
JavaSE//JavaEE//JavaME
类{
方法{
语句;
}
}
单行
//
多行
/*
*/
文档
/**
*/
Java 有50余个关键字
字面量常量(“HwlloWorld,123”)
final修饰的变量
1、标识符的命名规则(必须遵守)
(1)Java的标识符只能使用26个英文字母大小写,0-9的数字,下划线_,美元符号$
(2)不能使用Java的关键字(包含保留字)和特殊值
(3)数字不能开头
(4)不能包含空格
(5)严格区分大小写
2、标识符的命名规范(遭受鄙视)
(1)见名知意
(2)类名、接口名等:每个单词的首字母都大写,形式:XxxYyyZzz,
例如:HelloWorld,String,System等
(3)变量、方法名等:从第二个单词开始首字母大写,其余字母小写,形式:xxxYyyZzz,
例如:age,name,bookName,main
(4)包名等:每一个单词都小写,单词之间使用点.分割,形式:xxx.yyy.zzz,
例如:java.lang
(5)常量名等:每一个单词都大写,单词之间使用下划线_分割,形式:XXX_YYY_ZZZ,
例如:MAX_VALUE,PI
变量三要素
1、数据类型
2、变量名
3、值
变量的作用:用来存储数据,代表内存的一块存储区域,这块内存中的值是可以改变的。
1、先声明后使用
2、在使用之前必须初始化
3、变量有作用域
4、在同一个作用域中不能重名
变量的声明:
数据类型 变量名;
变量的赋值:
变量名 = 值;
变量的使用:
通过变量名直接引用
十进制数据转成二进制数据:
使用除以2倒取余数的方式
二进制数据转成十进制数据:
从右边开始依次是2的0次,2的1次,2的2次。。。
二进制数据转八进制数据:
从右边开始,三位一组
二进制数据转十六进制数据
从右边开始,四位一组
数据存储的最小单位。也就是二进制。二进制数系统中,每个0或1就是一个位,叫做bit(比特),其中8 bit 就称为一个字节(Byte)。
1000 0000 ==> -128(特殊规定)
计算机数据的存储使用二进制补码形式存储,并且最高位是符号位,1是负数,0是正数。
规定:正数的补码与反码、原码一样,称为三码合一;
负数的补码与反码、原码不一样:
负数的原码:把十进制转为二进制,然后最高位设置为1
负数的反码:在原码的基础上,最高位不变,其余位取反(0变1,1变0)
负数的补码:反码+1
因为float、double底层也是二进制,先把小数转为二进制,然后把二进制表示为科学记数法,然后只保存:
(1)符号位(2)指数位(3)尾数位
详见《float型和double型数据的存储方式.docx》
虽然计算机底层使用0和1表示false和true,但是在代码中不能给boolean类型的变量赋值0和1,只能赋值false和true
编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。
将 取值范围小的类型
自动提升为 取值范围大的类型
。
将 取值范围大的类型
强制转换成 取值范围小的类型
。
数据类型 变量名 = (数据类型)被强转数据值;
任意数据类型的数据与String类型进行“+”运算时,结果一定是String类型
但是String类型不能通过强制类型()转换,转为其他的类型
++
运算,变量自己的值加1 。反之, --
运算,变量自己的值减少1
1、单独使用
变量 前++
和变量 后++
,变量的是一样的;
2、复合使用
变量 前++
:变量先自身加1,然后再取值。
变量 后++
:变量先取值,然后再自身加1。
所有的赋值运算符的=左边一定是一个变量
byte,short,char 之间运算后会自动类型提升为int型
扩展赋值运算符在 将最后的结果赋值给左边的变量前,都做了一步强制类型转换
例:short a += 1;结果还是short类型,可能损失精度
是两个数据之间进行比较的运算,运算结果一定是boolean值 true
或者 false
。
其中>,<,>=,<=不支持boolean,String类型,==和!=支持boolean和String。
是用来连接两个布尔类型结果的运算符( !
除外),运算结果一定是boolean值 true
或者 false
&&
和 &
结果一样, &&
有短路效果,左边为false,右边不执行; &
左边无论是什么,右边都会执行。
||
和 |
结果一样, ||
有短路效果,左边为true,右边不执行; |
左边无论是什么,右边都会执行。
数据类型 变量名 = 关系表达式?结果1:结果2
条件判断的结果是true返回1,false返回2
左移:<<
运算规则:左移几位就相当于乘以2的几次方
右移:>>
运算规则:右移几位就相当于除以2的几次方
无符号右移:>>>
运算规则:往右移动后,左边空出来的位直接补0,不看符号位
按位与:&
运算规则:
1 & 1 结果为1
1 & 0 结果为0
0 & 1 结果为0
0 & 0 结果为0
按位或:|
运算规则:
1 | 1 结果为1
1 | 0 结果为1
0 | 1 结果为1
0 & 0 结果为0
按位异或:^
运算规则:
1 ^ 1 结果为0
1 ^ 0 结果为1
0 ^ 1 结果为1
0 ^ 0 结果为0
按位取反:~
运算规则:~0就是1
~1就是0
如何区分&,|,^是逻辑运算符还是位运算符?
如果操作数是boolean类型,就是逻辑运算符,如果操作数是整数,那么就位运算符。
提示:
(1)表达式不要太复杂
(2)先算的使用()