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本文知识点架构:
如果有关注我公众号文章的同学就会发现,最近我不定时转发了一些比较好的WebFlux的文章,因为我最近在学。
我之前也说过,学习一项技术之前,先要了解为什么要学这项技术。其实这次学习 WebFlux
也没有多大的原生动力,主要是在我们组内会轮流做一次技术分享,而我又不知道分享什么比较好...
之前在初学大数据相关的知识,但是这一块的时间线会拉得比较长,感觉赶不及小组内分享(而组内的同学又大部分都懂大数据,就只有我一个菜鸡,泪目)。所以,想的是:“要不我学点新东西搞搞?”。于是就花了点时间学 WebFlux
啦~
这篇文章主要讲解什么是 WebFlux
,带领大家入个门,希望对大家有所帮助(至少看完这篇文章,知道WebFlux是干嘛用的)
我们从 Spring
的官网拉下一点点就可以看到介绍 WebFlux
的地方了
从官网的简介中我们能得出什么样的信息?
Spring5
提供了一整套 响应式 (非阻塞)的技术栈供我们使用(包括Web控制器、权限控制、数据访问层等等)。 而左侧的图则是技术栈的对比啦;
总结起来,WebFlux只是响应式编程中的一部分(在Web控制端),所以一般我们用它与SpringMVC来对比。
在上面提到了 响应式编程 (Reactive Programming),而WebFlux只是响应式编程的其中一个技术栈而已,所以我们先来探讨一下什么是响应式编程
从维基百科里边我们得到的定义:
reactive programming is a declarative programming paradigm concerned with data streams and the propagation of change
响应式编程(reactive programming)是一种基于数据流(data stream)和变化传递(propagation of change)的声明式(declarative)的编程范式
在维基百科上也举了个小例子:
意思大概如下:
a=b+c
,这就意味着 a
的值是由 b
和 c
计算出来的。如果 b
或者 c
后续有变化, 不会影响 到 a
的值 a:=b+c
,这就意味着 a
的值是由 b
和 c
计算出来的。但如果 b
或者 c
的值后续有变化, 会影响 到 a
的值 我认为上面的例子已经可以帮助我们理解 变化传递(propagation of change)
那数据流(data stream)和声明式(declarative)怎么理解呢?那可以提一提我们的Stream流了。之前写过Lambda表达式和Stream流的文章,大家可以先去看看:
Lambda的语法是这样的(Stream流的使用会涉及到很多Lambda表达式的东西,所以一般先学Lambda再学Stream流):
Stream流的使用分为三个步骤(创建Stream流、执行中间操作、执行最终操作):
执行中间操作实际上就是给我们提供了很多的 API 去操作Stream流中的数据( 求和/去重/过滤 )等等
说了这么多,怎么理解数据流和声明式呢?其实是这样的:
比如下面的代码;将数组中的数据变成 数据流 ,通过显式声明调用 .sum()
来处理数据流中的数据,得到最终的结果:
public static void main(String[] args) { int[] nums = { 1, 2, 3 }; int sum2 = IntStream.of(nums).parallel().sum(); System.out.println("结果为:" + sum2); }
如图下所示:
上面讲了响应式编程是什么:
响应式编程(reactive programming)是一种基于数据流(data stream)和变化传递(propagation of change)的声明式(declarative)的编程范式
也讲解了数据流/变化传递/声明式是什么意思,但说到响应式编程就离不开 异步非阻塞 。
从Spring官网介绍WebFlux的信息我们就可以发现 asynchronous, nonblocking
这样的字样,因为 响应式编程它是异步 的,也可以理解成 变化传递 它是异步执行的。
如下图, 合计的金额会受其他的金额影响 (更新的过程是异步的):
我们的JDK8 Stream流是同步的,它就不适合用于响应式编程(但基础的用法是需要懂的,因为响应式流编程都是操作 流 嘛)
而在JDK9 已经支持响应式流了,下面我们来看一下
响应式流的规范早已经被提出了:里面提到了:
Reactive Streams is an initiative to provide a standard for asynchronous stream processing with non-blocking back pressure -----> http://www.reactive-streams.org/
翻译再加点信息:
响应式流(Reactive Streams)通过定义一组实体,接口和互操作方法,给出了实现异步非阻塞 背压 的标准。第三方遵循这个标准来实现具体的解决方案,常见的有Reactor,RxJava,Akka Streams,Ratpack等。
规范里头实际上就是定义了四个接口:
Java 平台直到 JDK 9才提供了对于Reactive的完整支持,JDK9也定义了上述提到的四个接口,在 java.util.concurrent
包上
一个通用的流处理架构一般会是这样的( 生产者产生数据,对数据进行中间处理,消费者拿到数据消费 ):
到这里我们再看回响应式流的接口,我们应该就能懂了:
在响应式流上提到了back pressure(背压)这么一个概念,其实非常好理解。在响应式流实现异步非阻塞是基于生产者和消费者模式的,而生产者消费者很容易出现的一个问题就是: 生产者生产数据多了,就把消费者给压垮了 。
而背压说白了就是: 消费者能告诉生产者自己需要多少量的数据 。这里就是 Subscription 接口所做的事。
下面我们来看看JDK9接口的方法,或许就更加能理解上面所说的话了:
// 发布者(生产者) public interface Publisher<T> { public void subscribe(Subscriber<? super T> s); } // 订阅者(消费者) public interface Subscriber<T> { public void onSubscribe(Subscription s); public void onNext(T t); public void onError(Throwable t); public void onComplete(); } // 用于发布者与订阅者之间的通信(实现背压:订阅者能够告诉生产者需要多少数据) public interface Subscription { public void request(long n); public void cancel(); } // 用于处理发布者 发布消息后,对消息进行处理,再交由消费者消费 public interface Processor<T,R> extends Subscriber<T>, Publisher<R> { }
代码中有大量的注释,我就不多BB了,建议直接复制跑一下看看:
class MyProcessor extends SubmissionPublisher<String> implements Processor<Integer, String> { private Subscription subscription; @Override public void onSubscribe(Subscription subscription) { // 保存订阅关系, 需要用它来给发布者响应 this.subscription = subscription; // 请求一个数据 this.subscription.request(1); } @Override public void onNext(Integer item) { // 接受到一个数据, 处理 System.out.println("处理器接受到数据: " + item); // 过滤掉小于0的, 然后发布出去 if (item > 0) { this.submit("转换后的数据:" + item); } // 处理完调用request再请求一个数据 this.subscription.request(1); // 或者 已经达到了目标, 调用cancel告诉发布者不再接受数据了 // this.subscription.cancel(); } @Override public void onError(Throwable throwable) { // 出现了异常(例如处理数据的时候产生了异常) throwable.printStackTrace(); // 我们可以告诉发布者, 后面不接受数据了 this.subscription.cancel(); } @Override public void onComplete() { // 全部数据处理完了(发布者关闭了) System.out.println("处理器处理完了!"); // 关闭发布者 this.close(); } } public class FlowDemo2 { public static void main(String[] args) throws Exception { // 1. 定义发布者, 发布的数据类型是 Integer // 直接使用jdk自带的SubmissionPublisher SubmissionPublisher<Integer> publiser = new SubmissionPublisher<Integer>(); // 2. 定义处理器, 对数据进行过滤, 并转换为String类型 MyProcessor processor = new MyProcessor(); // 3. 发布者 和 处理器 建立订阅关系 publiser.subscribe(processor); // 4. 定义最终订阅者, 消费 String 类型数据 Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() { private Subscription subscription; @Override public void onSubscribe(Subscription subscription) { // 保存订阅关系, 需要用它来给发布者响应 this.subscription = subscription; // 请求一个数据 this.subscription.request(1); } @Override public void onNext(String item) { // 接受到一个数据, 处理 System.out.println("接受到数据: " + item); // 处理完调用request再请求一个数据 this.subscription.request(1); // 或者 已经达到了目标, 调用cancel告诉发布者不再接受数据了 // this.subscription.cancel(); } @Override public void onError(Throwable throwable) { // 出现了异常(例如处理数据的时候产生了异常) throwable.printStackTrace(); // 我们可以告诉发布者, 后面不接受数据了 this.subscription.cancel(); } @Override public void onComplete() { // 全部数据处理完了(发布者关闭了) System.out.println("处理完了!"); } }; // 5. 处理器 和 最终订阅者 建立订阅关系 processor.subscribe(subscriber); // 6. 生产数据, 并发布 publiser.submit(-111); publiser.submit(111); // 7. 结束后 关闭发布者 // 正式环境 应该放 finally 或者使用 try-resouce 确保关闭 publiser.close(); // 主线程延迟停止, 否则数据没有消费就退出 Thread.currentThread().join(1000); } }
输出的结果如下:
流程实际上非常简单的:
参考资料:
Java 8 的 Stream 主要关注在流的过滤,映射,合并,而 Reactive Stream 更进一层,侧重的是流的产生与消费,即流在生产与消费者之间的协调
说白了就是: 响应式流是异步非阻塞+流量控制的 (可以告诉生产者自己需要多少的量/取消订阅关系)
展望响应式编程的场景应用:
再比如一个社交平台,朋友的动态、点赞和留言不是手动刷出来的,而是当后台数据变化的时候自动体现到界面上的。
扯了一大堆,终于回到WebFlux了。经过上面的基础,我们现在已经能够得出一些结论的了:
我们再回来看官网的图:
Spring官方为了让我们更加 快速/平滑 到WebFlux上,之前SpringMVC那套都是支持的。也就是说: 我们可以像使用SpringMVC一样使用着WebFlux 。
WebFlux使用的响应式流并不是用JDK9平台的,而是一个叫做 Reactor 响应式流库。所以, 入门 WebFlux其实更多是了解怎么使用Reactor的API,下面我们来看看~
Reactor是一个响应式流,它也有对应的发布者( Publisher
),Reactor的发布者用两个类来表示:
而订阅者则是 Spring框架 去完成
下面我们来看一个简单的例子(基于WebFlux环境构建):
// 阻塞5秒钟 private String createStr() { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { } return "some string"; } // 普通的SpringMVC方法 @GetMapping("/1") private String get1() { log.info("get1 start"); String result = createStr(); log.info("get1 end."); return result; } // WebFlux(返回的是Mono) @GetMapping("/2") private Mono<String> get2() { log.info("get2 start"); Mono<String> result = Mono.fromSupplier(() -> createStr()); log.info("get2 end."); return result; }
首先,值得说明的是,我们构建WebFlux环境启动时,应用服务器默认是Netty的:
我们分别来访问一下SpringMVC的接口和WebFlux的接口,看一下有什么区别:
SpringMVC:
WebFlux:
从调用者(浏览器)的角度而言,是感知不到有什么变化的,因为都是得等待5s才返回数据。但是,从服务端的日志我们可以看出,WebFlux是 直接返回Mono对象的 (而不是像SpringMVC一直同步阻塞5s,线程才返回)。
这正是WebFlux的好处:能够以 固定的线程来处理高并发 (充分发挥机器的性能)。
WebFlux还支持 服务器推送 (SSE - >Server Send Event),我们来看个例子:
/** * Flux : 返回0-n个元素 * 注:需要指定MediaType * @return */ @GetMapping(value = "/3", produces = MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE) private Flux<String> flux() { Flux<String> result = Flux .fromStream(IntStream.range(1, 5).mapToObj(i -> { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { } return "flux data--" + i; })); return result; }
效果就是 每秒 会给浏览器推送数据:
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WebFlux我还没写完,这篇写了WebFlux支持SpringMVC那套注解来开发,下篇写写如何使用WebFlux另一种模式( Functional Endpoints )来开发以及一些常见的问题还需要补充一下~
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